赛马娘手游中,马娘的养车和pve十分重要,那么游戏中马娘怎么养车,下面一起来看看吧。
养马流程思路:前中后期分别做什么?
− 前期:开局→第一场比赛→第一年 ...
1. 开局提高马的心情值:
心情值影响训练效果和比赛状态,在游戏全过程中,尽量保证心情值在前两档
提高心情值的方法:
a.首次找绿帽姐姐触发事件(心情+1)(下图1)
b.出门游玩(心情+1~+2)
c.回合随机事件(心情+1)(下图2)
2. 刷S卡好感:
前期训练设施等级较低,加的属性较少,不建议集中训练特定属性
找S卡聚集的地方训练,快速提升好感,为中期尽早出发光训练做准备
3. 刷提示——找叹号(!):
获得技能、技能提示,节省技能点
部分提示会提供属性值
4. 学习关键技能:
如:逃马开局尽快学习无声铃鹿的固有技,可以确保前期胜利
*如果赢的比较轻松,留技能点,为中期变通做准备
5. 侧重养成,避免前期翻车:
逃、先行跑法前期建议侧重速度
6. 天胡开局的一些因素:
特性:爱娇——提升S卡好感的效率
特性:训练上手——降低训练失败率,让体力可以用的更极限更自由
特性:注目株——提升理事长、记者好感效率(看脸获得)
第一年刷出和绿帽出门的功能:在第二年开年时会送18-20速度,体力和心情上升,血赚(脸不太黑基本都能做到,建议刷)
− 中期:看赛程变通 ...
1. 为什么要看赛程?
相信大家都有中期倒在中、长距离比赛的经历
提前看赛程,提前准备,可以帮助顺利通过中、长距离赛程难点!
2. 如何看赛程?
点击右上角[详细]按钮,展开列表后,点击比赛后面的叹号
3. 看完赛程怎么做?
赛程决定什么时候补耐力,补到多少,以下是参考值:
中距离:2000米 约300-350耐力
中距离:2400米 约350-400耐力
长距离:3000米左右 约500-600耐力
*天气、地面情况不好,适性不对,都会加剧耐力消耗,目测值+100-200,适性很离谱的就不算了,多少耐力都不够(例:乌拉拉跑有马,不经过专门配种几乎必败)
耐力养成无法达标时,果断学习蓝色技能补足!
普通蓝技触发目测恢复80-100耐力,金色蓝技目测150-200
*注意技能不是必定触发,有一定风险
4. 注意理事长、记者好感:
理事长好感:帮助快速提升训练设施等级,提高训练收益
记者好感:单次训练属性奖励,初始为2点,刷满之后为5点
*这两项好感在通关时还有额外奖励,具体见后期
− 后期:查漏补缺,提高本局总收益 ...
中期顺利度过的话,后期几乎没有难点,目标多刷点属性、技能:
1. 补满理事长、记者好感,争取获得通关额外奖励
奖励如图
2. 自主追加赛程,补足粉丝数,提升固有技能等级,学习更多技能
固有技升级节点:
预约比赛方式:提前看赛程、提前预约,防止错过关键比赛(一般是G1 粉丝多的)
阅读比赛(敲重点)
优秀的马农必须具备阅读比赛、根据比赛表现调整培养计划的能力!
− 比赛阶段 ...
*看比赛画面顶部的进度槽,分为3段
出闸:就是出闸,不算进进度槽
序盘:所有马按逃、先行、差、追拉成4个集团
中盘:后面集团的马,开始追近前面集团
终盘:最后一个弯道,然后直线直到冲线
− 观察细节! ...
马娘看起来是黑盒养成,但比赛细节做的非常到位,用心观察就能发现很多
1. 出闸细节:
概率出闸慢,会有文字提示,解决方案:
a. 确保好心情(只能降低概率)
b. 学习出闸技能
2. 序盘细节:
处于所在集团的前端,说明序盘顺利,养成良好
处于所在集团的中、后段,可能有两种原因
a. 速度在集团中不占优,表现为:不太会尝试向前突破,而是跟着跑
解决方案:多养点速度,硬指标
b. 被卡位,表现为:被同集团的马撞到减速
解决方案:多养点力量,或者准备一些加速的技能,如果卡的很恶心适当SL
*一般内道比较容易被卡位,外道则更吃速度,毕竟总距离比内道长
c. 慌乱,右上角有提示,短期内加速,智力不足的表现(2021.3.7 修正)
*听说会消耗耐力,但耐力足够的情况下这其实是个好事情
*小知识:怎么看是否尝试向前突破?
注意顶部的进度槽,所有箭头没有在一条水平线上
箭头靠上方的马表示正在尝试从外道突破
3. 中盘细节
首先中盘包含序盘的细节,不重复,中盘主要多了一些耐力相关的细节
a. 耐力轻微不足:开始擦汗、脚步放慢等
解决方案:多养点耐力,或者用蓝色技能补足耐力
*另一种解释是贤不足,导致上下坡时脚步控制不佳,此时容易被其他马超越
b. 耐力耗尽:速度大幅降低,被同集团的大多数马快速赶超
解决方案:如果是因为蓝色技能没有发动,可以适当SL,后续恶补耐力
*如果后续还有类似赛程,这把基本上是凉了,因为耐力差的太远,就不要浪费闹钟了
4. 终盘细节
冲刺技能细节
a. 技能不发动:
注意技能发动条件,有些要领跑发动,有些要追赶发动,还有很多更特殊的条件
大多数技能是概率发动,比较玄学,适当补贤可能可以提高概率
b. 技能发动时机不佳:
比如有时候到线才发动末脚等技能,说明贤太低,需要补贤
冲刺平跑细节
a. 速度明显变慢
耐力+根性不足,跑不动了(注意根性在终盘才会发挥作用,所以还是耐力为主)
b. 一直卡在马堆里,无法突破
力量不足、缺乏加速+走位技能,或者脸太黑了(可以适当用闹钟SL)
*注意力量也是比较玄学的属性,并不是力量高一点就可以确保突破
c. 速度没有明显变慢,但对手的脚步频率更高:根性低于对手、缺乏冲刺技能
d. 马的面部特写
自信的表情+大口吸气:耐力充足
狰狞的表情+咬牙+瞳孔收缩:耐力不太够但是根性够,在玩命
解决方案:赛后适当补耐力
焦急的表情:耐力不太够而且根性欠缺,可能会被追上,但也可以靠技能续一下
解决方案:赛后适当补耐力/根性
*更多:欢迎修正和补充!
属性养成思路 及 通关参考数据
− 速度:目标在自己集团中领跑,因此需要大于同跑法的其他马,数值由跑法决定 ...
逃:1200
先行:800-1000
差:600左右
追:500左右(玩的少,猜测值)
− 耐力:目标在中盘避免耐力不足的情况,数值由赛程、天气、路面状况等决定 ...
短距离:200
英里:300
中距离:400-500
长距离:500-700
− 力量:目标在超车、抢位置等发生冲突的时候不处于下风,由冲突频率决定 ...
1. 冲突频率高的情况:
短距离、英里:大家耐力都够用,马会扎堆,高频率冲突
先行、差马:一般比赛中都会有大量马扎堆在这两种跑法里,而且终盘前必有向前超车的阶段
目标力量:600-700(再高没有试过)
2. 冲突频率低的情况:
中长距离:耐力会导致马群分散,冲突频率相对低
逃马:由于持续领跑,发生冲突频率低
目标力量:500左右,逃马可以400
− 根性:目标在终盘竞争中充满斗志,数值由同期对手根性决定 ...
目标:300-400
逃马目标:500或以上,逃马终盘表现和根性关系很大,根性过低很容易被赶超(2021.3.8更新)
− 智慧:目标技能合理使用,脚步合理控制,有余力就升 ...
玄学属性,前期由于技能较少,可以低一点
后期至少补到400-500范围,由于本人没有贤S卡,未尝试高贤情况下的收益
部分技能稳定触发的角色,可以降低要求,投资其他属性,如:无声铃鹿
− 通关面板参考 ...
先行小栗帽(全胜,速度换点力量更稳)
逃麦昆(全胜)
差特别周(全胜!泪目)
先行歌剧(技能比较乱,几乎都是临时变通的,但成型后很稳)
异次元逃亡者铃鹿(今天3把铃鹿全胜,根性很重要,pvp逃马可以尝试副根性 800-1000)
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