赛马娘手游中,不同的技能有着不同的触发条件,下面一起来看看游戏中各个技能的触发条件是什么吧。
关于一些名词解释:
序盘=比赛开始阶段 中盘=比赛中段 终盘=比赛终段
分界线是游戏上方的两根线
游戏里的划分是2:3:2
冲刺阶段是上下ui都没有的时候
加速技能写了随机的 每秒判定(与智力有关)(猜的
名次% = 左下角 x/16 这种
自己对5维的一些理解:
速度
速度=你的最大速度上限 但并不是说你全程用这个速度在跑 当前速度受 战术选择(逃先差追) 赛程(前中终) 赛道长短 加速技能 体力 debuff等多方面影响
例如:
逃马序盘80%速度 中盘60%速度 终盘80% 最后冲刺100%
先马序盘70%速度 中盘65%速度 终盘85% 最后冲刺100%
差马序盘60%速度 中盘70%速度 终盘90% 最后冲刺100%
追马序盘50%速度 中盘75%速度 终盘95% 最后冲刺100%
这就能解释为什么你速度数值碾压的时候追马能比差马跑得快(前提是你有体力)
加速技能能提升这个%可以超过100%
加速度技能也能提升%但不能超过100%
当体力不够时跑完时自动降档滑行
关于耐力我主张每个马娘开跑时体力都是100 耐力高能降低体力消耗 公式猜想 √(耐力/3)
每秒体力消耗=当前速度x体力消耗率
挤位/变道 增加体力消耗率
发动技能本身不消耗体力
力量
加速度a的大小 公式猜想 (√(力量/3)) /X
挤位判定 力量高能挤走?但是第三道也有马就挤不动?
根性(狗都不点?)
终盘阶段 由于速度100%全开 体力消耗变大
根性会在体力=0时开始使用根性条
看最后冲刺的时候马娘的表情 从一副很累的样子一下子变得坚强起来就是特征 体力=0还能触发 火事場のバ鹿力
从根性训练还加速度和力量来看 根性最后还可能在冲刺阶段增加你的速度上限 和 加速度
智力
通俗易懂 roll点
除了固有技能被动技能外的所有技能触发都需要roll点
有些技能可能roll100 你大于30就能触发 某些技能可能需要80
而智力能增加你的roll点 所以技能更容易发动
顺带一提 技能触发应该是每秒判定 当条件满足→roll点→roll点成功 触发 不再判定/不成功 下一秒继续判定
角色固有技能
美浦波旁: 出门不迟 & 最终直线名次前三 & 没有debuff
琵琶晨光: 最后弯道 前4 超过一个
被动技能
干扰技能
加速技能
回复技能
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