使命召唤手游中,枪械改造是游戏核心玩法之一,那么游戏中枪械该怎么改造,下面一起来看看吧。
伤害,指的是枪械单发造成伤害的指数。 注意啊!是指数!不是数值!也就是说枪械可能显示50,60的伤害,但实际伤害也就30多
然后,平时对枪距离大部分都是在15米到25米左右,所以说在训练场测试伤害一般以20米为准。
有几个伤害差距是非常有用的,比如24和25,33和34
24*4=96,24*5=120,25*4=100 这是几枪倒人的问题。
射速,枪械射击速度。射速值越高每秒射出子弹的数量越多。貌似大部分配件改不了射速的,所以改装意义不大。 哦对了,手枪一定要带轻型扳机!加射速的配件,很有用
精准度,子弹出膛后飞行弹道的精准程度。精准度和散射度是反义词,如果精准度很低,那么散射程度就很高。 这个精准度和你的技术没有任何关系,哪怕你打空一个弹夹准星都还在一个像素点上,子弹该偏移照样偏移,属于先天因素,所以是主要考虑的改装数值之一
机动性。这个东西是分为好几个部分的,比如举镜时间,移动速度,举镜时的移速,换弹速度,跑射延时等。下边对这几个一一解释
1.举镜时间,指的是从开始开镜到开镜动作完成所需的时间 机动性里最有用的就是这个了,毕竟大家对枪都是开镜对,没有腰射对的(腰射在这个游戏散射真的很大)所以我改装的时候首先考虑的因素就是举镜时间。
2.移动速度,就是移动速度🙃
3.举镜移速,就是举镜移速🙃
4.换弹速度,就是换弹速度🙃
5.跑射延时,从跑动状态到射击状态的延时。射击时可以是蹲,趴,跳,行走,跌落,但是不能是跑步。
所以综上所述,机动性最有用的就是举镜时间了。
射程,子弹有效伤害距离有多远。一般情况下不做参考因素,反正本人从来不想射程的问题。
控制,包括水平后坐力和垂直后坐力。后坐力越低扫射时枪口移动越小。这个和准确度不同,可以被技术补充,也是主要考虑的因素之一。
综上所述,精准度,机动性和控制是改装中最重要的三个因素。 那么,什么配件能够提升这几个因素呢?
如果只论提升不论副作用的话,那就是在耍流氓,所以,要综合考虑。 几个本人最常用的配件槽:
1.枪管。无疑,枪管是对一把枪属性影响最大的,正面效果和负面效果都很明显。
2.枪托。一般常用无枪托和MFT枪托,影响也很大,经常需要搭配枪管使用
3.后握把皮。利大于弊的东西。
4.前握把。和后握把一样,一般和后握把选用。
5.枪口。看着用吧,一般轻型消焰和补偿有用 PS:消音真的没用。。。
6.镭射!OWC战术镭射万金油!必带!必带!大量加成效果!yyds!情绪突然激动2333
那么到这里,想必你对整个枪匠系统都有了系统的理解。
最后再给大家几个常见思路:
1.OWC射手长枪管+无枪托+OWC战术镭射+其他
2.MFT轻型枪管+MFT突击枪托+OWC战术镭射+其他
如果实在觉得一把枪子弹不够用或是换弹太慢可以带快速弹夹,而且带小的就行了,大的影响举镜时间
如果像DRH这种有开尖弹弹夹这种增加伤害的必带
金属穿甲对穿墙效果本身没有加强,但是对穿墙伤害有加强。
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