疾风
非常平衡的一位冒险者,输出补血辅助合一,只差不能坦而已。
诺雅治愈
补量配合3技能和本身系数的关系,还算不错,但本身补速偏慢。
疾风雷霆
发动时自身提升魔力的单体中威力魔法攻击,特色是少见的超高机率贯穿,且攻击力相当高,提升的幅度很夸张,足以胜任单体魔攻打手。
深绿之风
我方全体魔敏上升30%,前期几只魔攻型的都没有提升魔力的技能,靠疾风可以玩出很多配置。
必杀技-光明之风
普通,没有技能那样有特色
发展能力值
并非打手,所以初期角色调整并没有给她杀手,只是一些数值上的调整而已。
疾风的能力值是最平均的平衡型,算是初期的一个平衡手段吧,但是玩到中后期就会看那个力量非常不顺眼。琉算是很花式的玩法,可以开局。
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