re0手游中不蚀的箭矢是很实用的魔法器,那么游戏中不蚀的箭矢怎么样,怎么用,下面一起来看看吧。
不蚀的箭矢
不蚀的箭矢,每次触发连击时,获得2%的连携奖励。固定属性23槽都是连击几率,钦定的连击型角色专属。
连携奖励有以下两个特点:
连携伤害的加成是实时的且对大部分伤害都有增益(使用多HIT技能触发连击伤害的时候可以看到攻击伤害和连击伤害都在增长)
连携伤害由按照顺序累计,越后行动吃到的增伤越高
所以箭矢的效果是利人利己的,高HITS数的二号位带箭矢,可以极大地增幅三号位的输出。
原来我觉得连击率高的角色一般技能HIT数也比较多,因此带不蚀的箭矢可能会有不错的效果。但是事实上,并非所有连击型角色HIT数都多,大部分角色的HIT数也就是个两三下。下面是我吐血测出来的所有四五星角色的技能HIT数:
标橙色的是群体技能,这里我直接默认群体技能打三个算的HIT总数。
于角色详情或者战斗中点击技能,可以看到技能加的连携奖励。群体连携奖励为单体技能的一半,但是连携是计算敌方所有单位的,因此群体技能的基础连携奖励虽然只有单体技能的一半,但是常规情况下面对三个敌方时,其基础连携奖励是单体的1.5倍。
关于连携奖励,最终的计算公式是这样的:
最终连携奖励=技能连携奖励*命中对象数+连击数*不朽的箭矢加成
五星爱蜜莉雅算是最契合这个魔法器的角色了,群体8HIT,高达24下的SP技能。堆到100%的连击率,一个AP可以直接将连携拉高78%(10%*3+24*2%=78%)的值,这个增伤给下一位输出带来的增幅相当不错。
另外,像是猎肠者的SP(8hit*3),小拉姆的SP(4+3/5*3hit),碧翠斯的SP(5hit*3),旗袍拉姆的AP(最大15hit)这几个hit数较多的角色戴上它的效果也还不错。
总结一下,不朽的箭矢可以同时为二号位置连击角色的增伤、辅助三号位连击角色的增伤,感觉HIT数超过12收益就很不错了。
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