re0手游中,有着众多的五星角色,那么游戏中五星角色哪些好,下面一起来看看全五星角色分析吧。
T0,最强力的角色,后期在周回本和挑战本中都有亮眼的发挥。
一个暴击打手,两个连击打手,一个纯辅助。
实话说,连击打手可以给暴击打手增伤和实现多种功能,暴击打手能帮到连击打手点什么吗?这就是为什么小拉姆和爱蜜莉雅虽然伤害不如莱傲天,但是依然能在T0的原因。
1、 莱茵哈鲁特 工作闲暇
评价:
莱傲天,原著中最强的角色,放在游戏里也基本上不负最强之名。有两个AOE,AP技能和必杀技。
AP技能龙剑的裁决:双手高举龙剑挥下,对敌人全体造成攻击力144%的伤害,对选中的目标造成2.5倍,如果击败了敌人,则会再对剩余的随机敌人追加1次无视冷却的正义的审判。
群体赛单体,还带追加技。
阿斯特雷亚家的剑击:必杀技汇集大气的魔力于剑身,强力的挥击对目标造成攻击力718%的伤害,由所有敌人分摊带AI的群体技能,对面只有一个单位时可以视作倍率最高的必杀技能。
作为AOE使用的时候,倍率也不低。
最为可怕的是,莱傲天不需要刻意去培养,被动技能将全部连击率转换为暴击率,因此其暴击率要堆到100%非常容易,玩家只需要培养出了连击伤害外的其他属性即可。这里建议走AP连发的剑圣,毕竟必杀连发贵。
不过莱傲天也有一点缺陷,没有任何的功能性与辅助能力,纯粹是因为伤害与无属性的泛用站在节奏榜的顶端。
2、幼年拉姆 纸风车的约定
评价:攻守兼备,周回高难都有发挥
被动技能的风盾减伤在高压力的副本中意义非凡,为拥有护盾的单位减AP消耗也是十分实用的特质。凭借这个被动,小拉姆拥有极高抽取的价值
AP技能是刷图的核心技能,最大4+3*5=19HITS,连携伤害拉起来极为可观,携带不蚀的箭矢后,最大58%的连携奖励放在二位也有一定的伤害辅助作用
SP和必杀技能倾向于高难,用于高难中快速叠盾提高生存。
公测后表现削弱,一部分是确实削弱了技能,另一部分是修复了bug。
3、 库珥修 铠甲的英姿
评价:
培养难度非常低,开局好伙伴。
被动开局给4点AP并且减少我方队友冷却中的SP技能1回合CD。在输出核心携带银质假面的情况下,再降低一回合冷却。尽管只能在某些副本第二面减少友方的CD,但是也给了那些3回合CD的SP技能连发一次的机会!当然前提是你的输出足够秒图,她只能减冷却中的CD。
AP技能只消耗一点AP点,提高30%的攻击力和20连携,增幅很高
SP技能全体回怒气300,可以加速怒气周转(孔明是你吗孔明?)。
既然要辅助,那当然要贯彻到底咯。队伍重AP魔法器选龙纹手杖,重必杀则用银质假面加速怒气周转。都没有的话建议撑肉带古怪的陶罐当作嘲讽用。
4、爱蜜莉雅 朦胧的睡意
评价:
连击最强连携手,即使不蚀的箭矢的被砍,8hit的AP群体依然能每回合狂拉最多78%连携奖励,既有高额连击伤害又有强伤害辅助作用。超强的控制性能,必杀的必定冰冻和携带眩晕心之器带来的概率控制使得过本难度降低很多。后期部分挑战本中表现活跃,连击伤害和超高HIT在对抗高防御或拥有护盾的怪物方面效果明显。
当然劣势也很明显,没有任何单体。开荒的时候必须与其他强力单体组队,不然遇到单体boss有点无力。
T1,各种队伍的核心人员,各有各的特色
5、 青年维尔海姆 挥剑练习
评价:
年轻剑鬼的输出十分可观,AP技能是倍率不低的群体,并且在斩杀敌方后还可以再释放一次技能,这在当前一大二小的主线敌方配置环境下非常实用!但是这个技能在后期各种挑战本中不能秒人的情况下,有点尴尬。
SP技能在长线作战的后面相当于没有CD,单体伤害也十分可观。
必杀有点让人不爽,放2号位,打不出最大伤害,放3号位,硬要拖一回合,不推荐大家玩必杀。
总的来说AOE前期强势,后期可能掉队。而后期的伤害来源主要是无CD的SP技能。
6、 特蕾希雅 漫天黄花
评价:
连击队的伤害削弱恰恰是对流血的变相增强。虽然连击伤害和流血伤害有一定的可替代性,但是特蕾西亚的禁疗效果才是她的价值所在。
作为AOE的AP虽然直接伤害中庸,但是附带的群体流血和禁疗效果使得她在各种挑战本中如鱼得水。
不过特蕾西亚被诟病的地方在于,直接输出不足。流血基于攻击力,此外再不受到其他任何加伤的加成,后期的输出提升空间也不大。
主要作为一张对策卡活跃在各种挑战本中。
7、尤里乌斯 王国之剑
评价:
内测的时候已经算是最好用的单体了,公测居然还加强了。
我认为的最好用的单体,操作简单,技能效果的触发条件都在于自身,技能按照必杀SPAP的顺序摆放就可以无脑自律。而且伤害非常不俗,AP最高375%+50%*6=675% 的倍率,2t开始AP的倍率就吊打大多数必杀技能,2T金币本练度要求最低的角色。
8、 雷姆 失控的鬼
评价:
公测后被动进行了修改,现在的雷姆可以被治疗,使得其生存压力大大减小。(从失控的鬼变成可控的鬼了~)
必杀的效果使得其拥有了一定的AOE能力,在各种挑战本中可以靠操作打出巨额伤害,是目前的伤害天花板。
不过虽说生存转好,但是还是容易暴毙,考虑到高压力的挑战本本可以通过SL来提高通过率,一般也只要打一次,这边暂时不扣减分数。
9、 罗兹瓦尔 夜阑已至
评价:
公测后大幅加强,被动现在可以为不同的技能附加不同的效果。
普攻可以拉50%的连携奖励并补充1AP,可以作为库珥修AP的替代。
AP技能群体回250%怒气且没有CD,已经算是库珥修的上位了。
此外,必杀的倍率实际上是相当高的,燃烧两回合的伤害与必杀的基础伤害一致,所以说,可以视作675%倍率的伪群体。
不过强势的群体那么多,要论大哥也轮不到他;好在辅助性能极强,后期是略微超越库珥修的辅助存在,但是培养成本是比库珥修要高出很多的。
10、拉姆 夜梅星灯
评价:
AP技能萼刃暴风,在有6AP的情况下,可以打出随机15HIT的攻击。伪全体,因为是随机对敌方造成伤害,过图稍微有点不稳定。配合眩晕心之器在对付单个敌人的时候,可以让boss大概率眩晕。
公测后随着罗兹瓦尔的加强,使得旗袍拉姆首回合就能在高连携奖励下进行6AP爆发,伤害更上一层楼。
T2,优劣都不明显,大多数阵容的组成者
11、爱蜜莉雅 晨间微风
评价:
评价:评分降低不是因为强度降了,而是因为开服送五星,平民玩家的选择多了。
四星爱蜜莉雅的最大优势就是,白给(真实含义)。开局就送,没有任何获取难度,这是个很大的加分项。首充赠送4星拉姆,再加上商店换的库珥修可以组一个合格的平民暴击队。
SP技能的CD为3,只要暴击率堆高了,连银质假面都不用携带,可以闭着眼睛连发。必杀技拥有不错的冰冻概率,玩必杀连发也是可以的,只是门槛高。
总体来说,虽然伤害不是顶尖,但是在前期还是够看的,无欲无求的玩家,组个平民暴击队依然可以玩的很开心。
12、幼年雷姆 纸风车的回忆
评价:
技能的效果触发都与队伍的连携有关,配置好就能轻松触发。
虽然伤害上限一般,但是因为技能效果的缘故强势期来得早,不需要很强的魔法器和心之器
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