摩洛
摩洛 | |
稀有度 | UR |
阵营 | 其他 |
获得途径 | 未知 |
英雄属性
生命 | B+ | 4050 |
攻击 | S | 750 |
防御 | B+ | 75 |
速度 | B+ | 99 |
暴击 | S | 10% |
暴击伤害 | 150% | |
效果命中 | 0% | |
效果抵抗 | 0% |
英雄技能
技能名称 | 技能定位 | 魂火消耗 | 技能冷却 | 技能效果 | 升级效果 |
献祭之火 | 普攻 火 | 无 | 无 | 摩洛以信徒的献祭之火,对1名敌人进行2次攻击,每次65%的伤害,并有50%+(效果命中)的概率添加【火】效果,持续2个行动回合 | 2级:伤害量增加10% 3级:效果触发率增加10% 4级:伤害量增加10% 5级:效果触发率增加15% |
火焰崇拜 | 增伤 火 | 5 | 无 | 崇拜火焰以换取火焰的力量,摩洛为1名友方附加【火剑】增益效果,持续2个行动回合(【火剑】: 攻击力提高50%,并攻击时额外附加【火】效果,持续2个行动回合) | 2级:伤害效果提高25% 3级:伤害效果提高25% 4级:法力消耗减少2 5级:法力消耗减少1 |
焚天魔火 | 群体 | 无 | 3回合 | 摩洛吸收场上所有的火属性异常状态,对全体敌人进行3次攻击,每次造成摩洛攻击65%的伤害,每吸收1个火属性异常状态则每次攻击额外造成摩洛攻击10%的伤害 | 2级:伤害量增加5% 3级:伤害量增加10% 4级:伤害量增加15% 5级:伤害量增加20% |
火之掌控者 | 被动 增伤 | 无 | 无 | 回合开始前,战场上每存在1个[火]效果,就给自己提高5%的攻击力,最多叠加5个 | 2级:每个[火]效果增加5%的攻 3级:[火]效果叠加数增加5个 |
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