大王不高兴角色大全是游戏全英雄图鉴,玩家们将知道所有角色技能属性是什么喔,很多玩家想知道大王不高兴角色大全有哪些、大王不高兴所有人物技能图鉴汇总呢,跑跑车手游网为大家带来了介绍。
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孟婆
英雄介绍
孟婆 | ||
稀有度 | UR | |
阵营 | 灵府 | |
获得途径 | 未知 |
英雄属性
生命 | A+ | 4725 |
攻击 | B | 525 |
防御 | S | 112 |
速度 | A+ | 106 |
暴击 | B+ | 5% |
暴击伤害 | 150% | |
效果命中 | 0% | |
效果抵抗 | 0% |
英雄技能
技能名称 | 技能定位 | 魂火消耗 | 技能冷却 | 技能效果 | 升级效果 |
孟婆汤 | 普攻 降攻 | 无 | 无 | 召唤出孟婆汤,对1名敌人进行5次攻击,每次25%的伤害,并给目标添加[攻击降低20%]减益效果,持续2个行动回合 | 2级:伤害量增加5% 3级:伤害量增加10% 4级:伤害量增加10% 5级:伤害量增加15% |
彼岸花 | 净化 免疫 | 5 | 无 | 彼岸花吸收记忆盛开,净化1名队友,去除其所有的减益效果,并提高其60%的效果抵抗,持续2个行动回合 | 2级:效果抵抗率增加10% 3级:效果抵抗率增加10% 4级:效果抵抗率增加10% 5级:效果抵抗率增加10% |
彼岸花海 | 群体 遗忘 | 无 | 4回合 | 孟婆召唤她精心照顾的彼岸花海,对全体敌人造成6次攻击,每次22%的伤害,并对主目标有60% (+效果命中),对次目标15% (+效果命中的概率添加上[遗忘]减益效果。( [遗忘]:普攻有效) | 2级:伤害量增加10% 3级:主目标效果增加率提高20% 4级:伤害量增加10% 5级:主目标效果增加率提高10% 6级:技能冷却回合数-1 |
纯洁的彼岸花 | 被动 治疗 | 无 | 无 | 受到[彼岸花]保护的单位,回合结束时回复10%的生命值 | 2级:回复量增加5% 3级:回复量增加5% |
钟馗
钟馗 | ||
稀有度 | UR | |
阵营 | 灵府 | |
获得途径 | 未知 |
英雄属性
生命 | A | 4200 |
攻击 | S+ | 900 |
防御 | B+ | 75 |
速度 | B+ | 95 |
暴击 | S+ | 10% |
暴击伤害 | 150% | |
效果命中 | 0% | |
效果抵抗 | 0% |
英雄技能
技能名称 | 技能定位 | 魂火消耗 | 技能冷却 | 技能效果 | 升级效果 |
天师斩 | 普攻 | 无 | 无 | 钟馗一剑破妖邪,对1名敌人造成150%的伤害。 | 2级:伤害量增加5% 3级:伤害量增加10% 4级:伤害量增加10% 5级:伤害量增加15% |
七星龙渊剑 | 单体 增伤 | 5 | 无 | 钟馗挥舞起七星龙渊剑,对1名敌人进行7次攻击,每次造成43%的伤害,并提高自己30%的攻击力,持续2个行动回合。 | 2级:伤害量增加10% 3级:伤害量增加10% 4级:伤害量增加15% 5级:伤害量增加15% |
鬼王 | 爆发 变身 | 无 | 4回合 | 钟馗破除限制,化身鬼王,回复全部生命值,对全体敌人造成60%的伤害,并提高自己150%的攻击力和防御力。鬼王型态生命值耗完时会变回钟馗,保留其最大生命值的10% | 2级:变身后的攻击力和防御力提高25% 3级:变身后的攻击力和防御力提高25% 4级:技能技能冷却时间减少1回合 5级:技能技能冷却时间减少1回合 |
鬼气森森 | 被动 强化 | 无 | 无 | 鬼王变回钟馗时,不会被眩晕了。 | 无 |
女娲
女娲 | |
稀有度 | UR |
阵营 | 天庭 |
获得途径 | 未知 |
英雄属性
生命 | A+ | 5250 |
攻击 | A+ | 675 |
防御 | S+ | 150 |
速度 | B+ | 96 |
暴击 | B+ | 5% |
暴击伤害 | 150% | |
效果命中 | 0% | |
效果抵抗 | 0% |
英雄技能
技能名称 | 技能定位 | 魂火消耗 | 技能冷却 | 技能效果 | 升级效果 |
地母荣光 | 普攻 驱散 | 无 | 无 | 女娲施法释放淡金色光辉,对1名敌人造成120%的伤害,并有60%(+效果命中)概率驱散目标1个增益效果 | 2级:伤害量增加10% 3级:效果触发率增加10% 4级:伤害量增加20% 5级:效果触发率增加30% |
补天 | 治疗 | 5 | 无 | 女娲召唤出洪荒之力,为全体友方回复最大生命值的20%(+治疗效果) | 2级:回复量提高5% 3级:回复量提高10% 4级:回复量提高10% 5级:回复量提高15% |
抟土造人 | 免死 召唤 | 无 | 5回合 | 女娲召唤出五彩石人助阵,持续3回合。泥人可以为除自己以外的1名己方单位抵挡1次致死攻击并保留1点生命值,触发该效果后泥人死亡 | 2级:恢复量提高10% 3级:恢复量提高15% |
洪荒守护 | 被动 净化 | 无 | 3回合 | 创世女神的守护,若我方队友在回合开始,处于无法行动状态,则清除自身所有弱化效果,并在2回合内给队友赋予相当于自身最大生命值20%的护盾,此后立即获得回合 | 2级:技能冷却时间减少1回合 3级:技能冷却时间减少1回合 4级:技能冷却时间减少1回合 |
孙悟空
孙悟空 | ||
稀有度 | UR | |
阵营 | 天庭 | |
获得途径 | 未知 |
英雄属性
生命 | A | 4200 |
攻击 | S+ | 825 |
防御 | B+ | 75 |
速度 | A | 101 |
暴击 | S+ | 12% |
暴击伤害 | 150% | |
效果命中 | 0% | |
效果抵抗 | 0% |
英雄技能
技能名称 | 技能定位 | 魂火消耗 | 技能冷却 | 技能效果 | 升级效果 |
齐天大圣 | 被动 增伤 | 无 | 无 | 自己或分身攻击带有【眩晕】目标时,无视其防御 | 无 |
吃俺一棒 | 普攻 眩晕 | 无 | 无 | 对1名敌人进行3次攻击,每次50%的伤害,并有25%(+效果命中)的概率眩晕目标1个行动回合 | 2级:伤害量增加10% 3级:伤害量增加5% 4级:伤害量增加15% 5级:效果触发率增加10% 6级:伤害量增加15% |
分身毫毛 | 分身 | 5 | 无 | 用毫毛化出分身,对1名敌人进行3次攻击,每次100%的伤害,并有50%(+效果命中)的概率额外生成3个分身,分别对随机1名敌人造成50%的伤害 | 2级:效果触发率增加5% 3级:伤害量增加5% 4级:效果触发率增加5% 5级:伤害量增加15% 6级:效果触发率增加5% |
如意金箍棒 | 群体 眩晕 | 无 | 4回合 | 斗战胜佛挥洒齐天大圣的战意,对全体敌人造成300%的伤害,并对主目标60%,次目标15%(+效果命中)的概率眩晕目标1个行动回合。 | 2级:伤害量增加10% 3级:主目标效果增加率提高20% 4级:伤害量增加10% 5级:次目标效果增加率提高10% 6级:技能冷却时间减少1回合 |
李哪吒
李哪吒 | ||
稀有度 | UR | |
阵营 | 天庭 | |
获得途径 | 未知 |
英雄属性
生命 | A | 4275 |
攻击 | A+ | 675 |
防御 | B+ | 75 |
速度 | A | 100 |
暴击 | S+ | 10% |
暴击伤害 | 150% | |
效果命中 | 0% | |
效果抵抗 | 0% |
英雄技能
技能名称 | 技能定位 | 魂火消耗 | 技能冷却 | 技能效果 | 升级效果 |
三头六臂 | 普攻 连击 | 无 | 无 | 哪吒使用三头六臂,对1名敌人进行3次攻击,每次造成47%的伤害,若攻击产生暴击,则立即进行连击(连击上限3次) | 2级:伤害量增加5% 3级:伤害量增加10% 4级:伤害量增加10% 5级:伤害量增加15% |
乾坤圈 | 弹射 | 5 | 无 | 哪吒对1名丢出乾坤圈,造成73%的伤害,然后随机弹射3次 | 2级:伤害量增加10% 3级:伤害量增加10% 4级:伤害量增加15% 5级:伤害量增加15% |
九龙神火罩 | 群体 火 | 无 | 4回合 | 哪吒祭出九龙神火罩,化身三头六臂,唤出多般兵器,对全体敌人进行7次攻击,每次39%的伤害,触发暴击时给目标添加【火】效果,持续2个行动回合 | 2级:伤害量增加5% 3级:伤害量增加10% 4级:伤害量增加15% 5级:技能冷却时间减少1回合 |
莲花身 | 被动 复活 | 无 | 6回合 | 太乙真人的拯救,死亡后立刻复活,并恢复50%生命,冷却6回合 | 2级:技能冷却时间减少1回合 3级:技能冷却时间减少2回合 |
塔纳托斯
塔纳托斯 | |
稀有度 | UR |
阵营 | 暗界 |
获得途径 | 未知 |
英雄属性
生命 | A | 5250 |
攻击 | B | 525 |
防御 | S+ | 169 |
速度 | B+ | 95 |
暴击 | A+ | 8% |
暴击伤害 | 150% | |
效果命中 | 0% | |
效果抵抗 | 0% |
英雄技能
技能名称 | 技能定位 | 魂火消耗 | 技能冷却 | 技能效果 | 升级效果 |
死魂收割 | 普攻 强化 | 无 | 无 | 塔纳托斯挥舞镰刀,对1名敌人造成110%的伤害,并有50%(+效果命中)的概率获得1个【灵魂】(【灵魂】:每拥有1个则获得30%的防御力加成,最多可存在6个,不可被驱散) | 2级:效果触发率增加10% 3级:每个【灵魂】的防御力加成增加5% 4级:效果触发率增加15% 5级:每个【灵魂】的防御力加成增加5% |
亡灵回环 | 群体 | 5 | 无 | 塔纳托斯消耗掉身上的所有【灵魂】向敌人释放,对全体敌人进行3次攻击,每次造成塔纳托斯攻击44%的伤害(进阶:根据身上的灵魂数量造成额外伤害) | 2级:伤害量增加10% 3级:伤害量增加10% 4级:伤害量增加15% 5级:伤害量增加15% |
魂之盛宴 | 群体 嘲讽 | 无 | 4回合 | 塔纳托斯放出收割的死灵,对全体敌人进行8次攻击,每次造成塔纳托斯攻击19%的伤害,之后以60%(+效果命中)的概率给主目标者添加【嘲讽】减益效果,15%(+效果命中)的概率给副目标添加嘲讽减益效果,持续1个行动回合 | 2级:效果触发率增加5% 3级:效果触发率增加10% 4级:效果触发率增加10% 5级:效果触发率增加15% 6级:冷却回合数减1 |
亡灵回环(进阶) | 群体 | 5 | 4回合 | 塔纳托斯消耗身上的所有【灵魂】向敌人释放,对全体敌人进行3次攻击,每次造成塔纳托斯攻击44%的伤害,每个【灵魂】额外产生11%的伤害 | 无 |
撒旦
撒旦 | |
稀有度 | UR |
阵营 | 暗界 |
获得途径 | 未知 |
英雄属性
生命 | B | 3750 |
攻击 | B | 525 |
防御 | A | 112 |
速度 | A | 94 |
暴击 | A+ | 8% |
暴击伤害 | 150% | |
效果命中 | 0% | |
效果抵抗 | 0% |
英雄技能
技能名称 | 技能定位 | 魂火消耗 | 技能冷却 | 技能效果 | 升级效果 |
乱神 | 普攻 转移 | 无 | 无 | 撒旦燃起令人恐惧的恶魔火焰,对1名敌人造成110%的伤害,并将自己的1个减益效果转嫁给目标,并刷新其持续回合数 | 2级:伤害量增加5% 3级:伤害量增加10% 4级:伤害量增加10% 5级:伤害量增加15% |
耳语 | 单体 禁疗 | 5 | 无 | 撒旦以其狡猾的诡辩在敌人耳边低语,对1名敌人造成220%的伤害并添加[禁疗]效果,持续2个行动回合([禁疗] :治疗效果无效) | 2级:伤害量增加10% 3级:伤害量增加10% 4级:伤害量增加15% 5级:伤害量增加15% |
地狱刻印 | 单体 传递伤害 | 无 | 4回合 | 撒旦给予敌人来自地狱的恩赐,对1名敌人造成75%的伤害,并添加[刻印] 效果( [刻印] :当撒旦受到伤害时,会对刻印者造成等量伤害,刻印只会存在1个) | 2级:伤害量增加5% 3级:伤害传递效果增加25% 4级:伤害量增加15% 5级:伤害传递效果增加25% 6级:冷却回合数减1 |
地狱刻印(进阶) | 被动 | 无 | 无 | 撒旦给予敌人来自地狱的恩赐,对1名敌人造成75%的伤害,并添加[刻印] 效果( [刻印] :当撒旦受到伤害时,会对刻印者造成等量伤害,撒旦死亡时,刻印者立即死亡,刻印只会存在1个) | 无 |
贝尔芬格
贝尔芬格 | |
稀有度 | UR |
阵营 | 暗界 |
获得途径 | 未知 |
英雄属性
生命 | A+ | 4950 |
攻击 | B | 525 |
防御 | S | 112 |
速度 | A+ | 105 |
暴击 | B+ | 5% |
暴击伤害 | 150% | |
效果命中 | 0% | |
效果抵抗 | 0% |
英雄技能
技能名称 | 技能定位 | 魂火消耗 | 技能冷却 | 技能效果 | 升级效果 |
怠惰之斧 | 普攻 | 无 | 无 | 贝尔芬格浑身乏力,勉为其难地挥动大斧,对1名敌人造成110%的伤害 | 2级:伤害量增加5% 3级:伤害量增加10% 4级:伤害量增加15% 5级:伤害量增加10% 6级:伤害量增加15% |
不和的徽记 | 单体 提速 | 5 | 无 | 贝尔芬格在回合开始前,会随机给1名敌人添加【不和的徽记】效果。使用该技能时对敌人造成220%伤害,若攻击带有【不和的徽记】效果的敌人,则额外吸取目标50%的行动条。 | 2级:伤害量增加5% 3级:吸取的行动条提高25% 4级:伤害量增加15% 5级:吸取的行动条提高25% |
地狱劳工 | 额外行动 | 无 | 3回合 | 没有人能拒绝贝尔芬格,指定一名队友,牺牲其最大生命值25%的生命,使其在贝尔芬格的回合后立刻行动 | 2级:减少队友的生命值减少5% 3级:减少队友的生命值减少5% 4级:减少队友的生命值减少5% 5级:技能冷却时间减少1回合 |
慵懒 | 被动 | 无 | 无 | 好累你们打完再叫我。最大生命值+2000 | 无 |
米迦勒
米迦勒 | ||
稀有度 | UR | |
阵营 | 天堂 | |
获得途径 | 未知 |
英雄属性
生命 | A | 4500 |
攻击 | A+ | 675 |
防御 | S | 112 |
速度 | A | 102 |
暴击 | S+ | 10% |
暴击伤害 | 150% | |
效果命中 | 0% | |
效果抵抗 | 0% |
英雄技能
技能名称 | 技能定位 | 魂火消耗 | 技能冷却 | 技能效果 | 升级效果 |
天使伟力 | 普攻 | 无 | 无 | 米迦勒使用天堂的圣洁之力,对1名敌人造成135%的伤害。 | 2级:伤害量增加5% 3级:伤害量增加10% 4级:伤害量增加10% 5级:伤害量增加15% |
圣剑之力 | 单体 加攻 | 5 | 无 | 圣剑在米迦勒手中散发出耀眼的光辉,对1名敌人进行3次攻击,每次造成73%的伤害,并给友方添加【圣剑】效果,持续1个行动回合(【圣剑】:根据造成的伤害*0.25来提高攻击力) | 2级:伤害量增加5% 3级:伤害量增加10% 4级:伤害量增加10% 5级:伤害量增加15% |
圣光打击 | 群体 驱散 | 无 | 4回合 | 米迦勒使用大天使长的力量,召唤圣光对全体敌人造成206%的伤害,并随机驱散敌人身上1个增益效果。 | 2级:伤害量增加5% 3级:伤害量增加10% 4级:伤害量增加15% 5级:技能冷却时间减少1回合 |
圣光打击(进阶) | 群体 驱散 | 无 | 无 | 米迦勒使用大天使长的力量,召唤圣光对全体敌人造成206%的伤害,并随机驱散敌人身上所有增益效果。 | 无 |
德古拉
德古拉 | |
稀有度 | UR |
阵营 | 其他 |
获得途径 | 未知 |
英雄属性
生命 | A+ | 4950 |
攻击 | B | 525 |
防御 | B+ | 75 |
速度 | B+ | 96 |
暴击 | S+ | 10% |
暴击伤害 | 150% | |
效果命中 | 0% | |
效果抵抗 | 0% |
英雄技能
技能名称 | 技能定位 | 魂火消耗 | 技能冷却 | 技能效果 | 升级效果 |
血刺 | 普攻 流血 | 无 | 无 | 德古拉凝聚血液刺穿敌人,对1名敌人造成130%的伤害,并有50%(+效果命中)的概率添加【出血】效果,持续5个行动回合(【出血】:第1,2,3,4,5回合分别扣除5%,10%,15%,25%,35%的生命) | 2级:伤害量增加5% 3级:伤害量增加15% 4级:效果触发率增加25% 5级:效果触发率增加25% |
血月 | 群体 吸血 | 5 | 无 | 德古拉化身蝙蝠,吸食敌人的血液,对全体敌人造成144%的伤害,并吸取伤害量25%的生命值。 | 2级:伤害量增加5% 3级:吸血能力提高25% 4级:伤害量增加15% 5级:吸血能力提高25% |
血拥 | 单体 吸血 | 无 | 3回合 | 德古拉申请的拥抱自己的敌人,对1名敌人造成325%的伤害,如果敌人带有【出血】效果,则会给敌人添加【血裔】效果(【血裔】:被德古拉攻击时,防御无效;被暴击率提高30%。每个德古拉只会有一个血裔) | 2级:伤害量增加5% 3级:伤害量增加10% 4级:伤害量增加10% 5级:伤害量增加15% |
忠臣的血裔 | 被动 复活 | 无 | 6回合 | 血裔将永远守护他的主人,当场上有【血裔】时,德古拉在死亡后悔立即复活,恢复50%的生命 | 2级:技能冷却时间减少1回合 3级:技能冷却时间减少2回合 |
摩洛
摩洛 | |
稀有度 | UR |
阵营 | 其他 |
获得途径 | 未知 |
英雄属性
生命 | B+ | 4050 |
攻击 | S | 750 |
防御 | B+ | 75 |
速度 | B+ | 99 |
暴击 | S | 10% |
暴击伤害 | 150% | |
效果命中 | 0% | |
效果抵抗 | 0% |
英雄技能
技能名称 | 技能定位 | 魂火消耗 | 技能冷却 | 技能效果 | 升级效果 |
献祭之火 | 普攻 火 | 无 | 无 | 摩洛以信徒的献祭之火,对1名敌人进行2次攻击,每次65%的伤害,并有50%+(效果命中)的概率添加【火】效果,持续2个行动回合 | 2级:伤害量增加10% 3级:效果触发率增加10% 4级:伤害量增加10% 5级:效果触发率增加15% |
火焰崇拜 | 增伤 火 | 5 | 无 | 崇拜火焰以换取火焰的力量,摩洛为1名友方附加【火剑】增益效果,持续2个行动回合(【火剑】: 攻击力提高50%,并攻击时额外附加【火】效果,持续2个行动回合) | 2级:伤害效果提高25% 3级:伤害效果提高25% 4级:法力消耗减少2 5级:法力消耗减少1 |
焚天魔火 | 群体 | 无 | 3回合 | 摩洛吸收场上所有的火属性异常状态,对全体敌人进行3次攻击,每次造成摩洛攻击65%的伤害,每吸收1个火属性异常状态则每次攻击额外造成摩洛攻击10%的伤害 | 2级:伤害量增加5% 3级:伤害量增加10% 4级:伤害量增加15% 5级:伤害量增加20% |
火之掌控者 | 被动 增伤 | 无 | 无 | 回合开始前,战场上每存在1个[火]效果,就给自己提高5%的攻击力,最多叠加5个 | 2级:每个[火]效果增加5%的攻 3级:[火]效果叠加数增加5个 |
范无救
范无救 | |
稀有度 | SSR |
阵营 | 灵府 |
获得途径 | 未知 |
英雄属性
生命 | A | 4500 |
攻击 | A+ | 675 |
防御 | S | 112 |
速度 | A | 101 |
暴击 | A+ | 8% |
暴击伤害 | 150% | |
效果命中 | 0% | |
效果抵抗 | 0% |
英雄技能
技能名称 | 技能定位 | 魂火消耗 | 技能冷却 | 技能效果 | 升级效果 |
无常斩 | 普攻 | 无 | 无 | 未知 | 2级:伤害量增加5% 3级:伤害量增加10% 4级:伤害量增加15% 5级:伤害量增加10% 6级:伤害量增加15% |
业刀斩 | 单体 | 5 | 无 | 未知 | 2级:伤害量增加5% 3级:伤害量增加10% 4级:伤害量增加15% 5级:效果触发率增加25% 6级:效果触发率增加25% |
来捉你了 | 单体 | 无 | 4回合 | 未知 | 2级:伤害量增加5% 3级:伤害量增加10% 4级:伤害量增加15% 5级:伤害量增加20% 6级:伤害量增加20% |
无常斩(进阶) | 普攻 | 无 | 无 | 未知 | 无 |
谢必安
谢必安 | |
稀有度 | SSR |
阵营 | 灵府 |
获得途径 | 未知 |
英雄属性
生命 | A | 4500 |
攻击 | A+ | 675 |
防御 | S | 112 |
速度 | A | 101 |
暴击 | A+ | 8% |
暴击伤害 | 150% | |
效果命中 | 0% | |
效果抵抗 | 0% |
英雄技能
技能名称 | 技能定位 | 魂火消耗 | 技能冷却 | 技能效果 | 升级效果 |
勾魂 | 普攻 | 无 | 无 | 阎王有请,无常勾魂,白无常对1名敌人进行3次攻击,每次造成43%的伤害 | 2级:伤害量增加5% 3级:伤害量增加10% 4级:伤害量增加15% 5级:伤害量增加10% 6级:伤害量增加15% |
索命 | 单体 连击 | 5 | 无 | 时辰已到,就不要再挣扎,白无常对1名敌人造成260%的伤害,并有30%(+效果命中)的概率对同一目标再进行一次攻击 | 2级:伤害量增加5% 3级:伤害量增加10% 4级:效果触发率增加10% 5级:伤害量增加15% 6级:效果触发率增加10% |
你也来了 | 额外行动 提速 | 无 | 无 | 既然来到这轮回地,就好好享受吧,谢必安用技能杀死敌人时,谢必安会立即获得额外一个行动回合;如果友方场上有范无救,则友方所有范无救的行动条增加20% | 2级:增加行动条提高15% 3级:增加行动条提高15% |
该上路了 | 收割 | 无 | 3回合 | 天行常有,死不可避。白无常对1名敌人造成300%的伤害,若目标生命值低于50%,额外造成20%伤害。 | 2级:额外伤害增加15% 3级:额外伤害增加15% |
三圣母杨婵
三圣母杨婵 | |
稀有度 | SSR |
阵营 | 天庭 |
获得途径 | 未知 |
英雄属性
生命 | A | 4500 |
攻击 | C | 487 |
防御 | S | 112 |
速度 | B+ | 95 |
暴击 | A+ | 8% |
暴击伤害 | 150% | |
效果命中 | 0% | |
效果抵抗 | 0% |
英雄技能
技能名称 | 技能定位 | 魂火消耗 | 技能冷却 | 技能效果 | 升级效果 |
莲心 | 普攻 回复 | 无 | 无 | 三圣母释放出宝莲灯的力量,攻击1名敌人,造成120%的伤害,并回复伤害量20%的生命值,自己生命上限越高,伤害越高。攻击力=原攻击力+杨婵最大生命值*5% | 2级:伤害量增加5% 3级:伤害量增加5% 4级:伤害量增加5% 5级:伤害量增加5% 6级:伤害量增加5% |
圣母守护 | 保护 | 5 | 无 | 三圣母悬举宝莲灯,给1名队友套一个可以吸收伤害的盾,吸收的伤害值是三圣母最大生命值的15%,持续2个行动回合 | 2级:盾的吸收伤害量提高5% 3级:盾的吸收伤害量提高5% 4级:盾的吸收伤害量提高10% 5级:盾的吸收伤害量提高15% |
宝莲灯 | 召唤 治疗 | 无 | 4回合 | 三圣母召唤宝莲灯,宝莲灯继承杨婵50%生命,并持续3回合。宝莲灯存在时,每当友方被单体攻击且生命低于80%时,宝莲灯会消耗自己20%最大生命值 为其回复等值的生命值。 | 2级:宝莲灯继承杨婵生命值提高10% 3级:宝莲灯继承杨婵生命值提高15% 4级:宝莲灯继承杨婵生命值提高15% 5级:宝莲灯继承杨婵生命值提高20% |
圣母守护 | 被动 | 无 | 无 | 三圣母悬举宝莲灯,给1名队友套一个可以吸收伤害的盾,吸收的伤害值是三圣母最大生命值的15%,并且可以免疫减益效果。持续2个行动回合 | 无 |
敖烈
敖烈 | |
稀有度 | SSR |
阵营 | 天庭 |
获得途径 | 未知 |
英雄属性
生命 | B+ | 4050 |
攻击 | A | 600 |
防御 | S | 112 |
速度 | A | 102 |
暴击 | A+ | 8% |
暴击伤害 | 150% | |
效果命中 | 0% | |
效果抵抗 | 0% |
英雄技能
技能名称 | 技能定位 | 魂火消耗 | 技能冷却 | 技能效果 | 升级效果 |
水弹 | 普攻 | 无 | 无 | 敖烈使用真龙寒气,聚起水弹攻击敌人,对1名敌人造成125%的伤害 | 2级:伤害量增加5% 3级:伤害量增加10% 4级:伤害量增加15% 5级:伤害量增加10% 6级:伤害量增加15% |
游龙 | 冰冻 | 5 | 无 | 敖烈面对怒气上头的敌人,用纯正的寒气让怒气消散,对目标敌人和另一个生命值最低的敌人造成200%的伤害。 | 2级:伤害量增加5% 3级:伤害量增加10% 4级:伤害量增加15% 5级:伤害量增加10% 6级:伤害量增加15% |
行云布雨 | 群体 | 无 | 3回合 | 敖烈施展神威,行云布雨,对全体敌人进行5次攻击,每次造成36%的伤害 | 2级:伤害量增加5% 3级:伤害量增加10% 4级:伤害量增加10% 5级:伤害量增加10% 6级:伤害量增加15% |
游龙(进阶) | 冰冻 | 无 | 无 | 敖烈面对怒气上头的敌人,用纯正的寒气让怒气消散,对目标敌人和另一个生命值最低的敌人造成200%的伤害,并有50%概率给目标添加【冰冻】效果,持续1个行动回合(【冰冻】:无法行动) | 无 |
敖钦
敖钦 | ||
稀有度 | SSR | |
阵营 | 天庭 | |
获得途径 | 未知 |
英雄属性
生命 | A | 4500 |
攻击 | B | 525 |
防御 | S | 112 |
速度 | B | 92 |
暴击 | B+ | 5% |
暴击伤害 | 150% | |
效果命中 | 0% | |
效果抵抗 | 0% |
英雄技能
技能名称 | 技能定位 | 魂火消耗 | 技能冷却 | 技能效果 | 升级效果 |
水龙波 | 普攻 | 无 | 无 | 敖钦轻描淡写之间以水龙攻击敌人,对1名敌人造成125%的伤害 | 2级:伤害量增加5% 3级:伤害量增加10% 4级:伤害量增加15% 5级:伤害量增加10% 6级:伤害量增加15% |
龙宫秘藏 | 治疗 | 5 | 无 | 敖钦施展神威,对选定的友方单位和除此之外生命值最低的友方单位恢复各自最大生命值25%的生命 | 2级:回复量提高5% 3级:回复量提高10% 4级:回复量提高10% 5级:回复量提高10% |
龙王宝库 | 辅助 | 无 | 4回合 | 慷慨的龙王,将自己的宝物分给队友,给每个队友增加自己攻击力的25%和自己防御力的25%,持续3回合 | 2级:攻击力和防御力提高5% 3级:攻击力和防御力提高5% 4级:攻击力和防御力提高5% 5级:技能冷却时间减少1回合 |
龙王的馈赠 | 强化 | 无 | 无 | 龙王的加持,队友行动前有20%概率清除队友的所有减益效果。 | 2级:效果触发率增加5% 3级:效果触发率增加5% |
利维坦
利维坦 | ||
稀有度 | SSR | |
阵营 | 魔界 | |
获得途径 | 未知 |
英雄属性
生命 | A | 4500 |
攻击 | B | 625 |
防御 | S | 112 |
速度 | B+ | 95 |
暴击 | B+ | 5% |
暴击伤害 | 150% | |
效果命中 | 0% | |
效果抵抗 | 0% |
英雄技能
技能名称 | 技能定位 | 魂火消耗 | 技能冷却 | 技能效果 | 升级效果 |
妒意斩击 | 普攻 诅咒 | 无 | 无 | 利维坦盯着敌人,挥舞巨剑,对1名敌人造成110%的伤害,并给目标添加1个[诅咒]效果3回合([诅咒]:降低9%的攻击和9%的防御,最多添加6个) | 2级:伤害量增加5% 3级:伤害量增加10% 4级:伤害量增加15% 5级:伤害量增加10% 6级:伤害量增加15% |
执念激发 | 净化 | 5 | 无 | 利维坦激发1名友方目标心中的执念,冲破了自我的桎梏,净化该目标身上所有的减益效果状态。 | 2级:法力消耗减少1 3级:法力消耗减少1 4级:法力消耗减少1 |
灵魂共生 | 治疗 | 无 | 4回合 | 利维坦以嫉妒将他人的灵魂连接起来,指定一个友方目标,使利维坦的生命与目标的生命按百分比均分之后,再各自回复最大生命值30%的生命。 | 2级:回复量提高5% 3级:回复量提高5% |
不容侵犯 | 被动 | 无 | 无 | 传说中海妖的始祖,拥有着最古老的高贵血脉。最远古的海妖,异常状态抵抗增加25%。 | 无 |
巴尔
巴尔 | |
稀有度 | SSR |
阵营 | 暗界 |
获得途径 | 未知 |
英雄属性
生命 | B | 3750 |
攻击 | A | 600 |
防御 | S | 112 |
速度 | A | 104 |
暴击 | A+ | 8% |
暴击伤害 | 150% | |
效果命中 | 0% | |
效果抵抗 | 0% |
英雄技能
技能名称 | 技能定位 | 魂火消耗 | 技能冷却 | 技能效果 | 升级效果 |
雷神之锤 | 普攻 雷 | 无 | 无 | 巴尔将魔神的雷电之力注入手中的锤子,对1名敌人造成100%的伤害,并有50%(+效果命中)概率添加【雷】效果,持续2个行动回合(【雷】:回合开始时扣除最大生命值5%) | 2级:伤害量增加5% 3级:伤害量增加15% 4级:效果触发率增加5% 5级:效果触发率增加15% 6级:伤害量增加15% |
魔神烈火 | 群体 火 | 5 | 无 | 巴尔用魔神的烈火惩罚罪人,对全体敌人造成120%的伤害,并有30%(+效果命中)概率添加【火】效果,持续2个行动回合(【火】:回合开始时扣除当前生命值8%) | 2级:伤害量增加5% 3级:伤害量增加10% 4级:伤害量增加15% 5级:效果触发率增加5% 6级:效果触发率增加15% |
地图炮 | 群体 | 无 | 4回合 | 巴尔毫无忌惮地释放出魔神的力量,在场不分敌我皆收到地图炮的伤害。对我方全体队友造成生命最大值25%的伤害,对全体地方造成生命最大值25%的伤害,对副本中首领造成的伤害最大不超过巴尔攻击力的300%。 | 2级:敌方伤害提高5% 3级:技能冷却时间减少1回合 |
地图炮(进阶) | 群体 | 无 | 4回合 | 巴尔毫无忌惮地释放出魔神的力量,在场不分敌我皆收到地图炮的伤害。对我方全体队友造成生命最大值15%的伤害,对全体地方造成生命最大值25%的伤害,对副本中首领造成的伤害最大不超过巴尔攻击力的300% | 无 |
玛门
玛门 | |
稀有度 | SSR |
阵营 | 暗界 |
获得途径 | 未知 |
英雄属性
生命 | B+ | 4050 |
攻击 | S | 750 |
防御 | B+ | 75 |
速度 | A | 103 |
暴击 | S+ | 10% |
暴击伤害 | 150% | |
效果命中 | 0% | |
效果抵抗 | 0% |
英雄技能
技能名称 | 技能定位 | 魂火消耗 | 技能冷却 | 技能效果 | 升级效果 |
欲望重击 | 普攻 | 无 | 无 | 玛门挥舞锤子,将强烈的欲望发泄出来,对1名敌人造成110%的伤害 | 2级:伤害量增加5% 3级:伤害量增加10% 4级:伤害量增加15% 5级:伤害量增加10% 6级:伤害量增加15% |
贪婪之牙 | 单体 易伤 | 5 | 无 | 玛门骑上大锤飞旋到敌人面前,对1名敌人造成220%的伤害,并有50%(+状态命中)的概率添加【易伤】效果,持续2个行动回合(【易伤】:目标受到的伤害提高20%) | 2级:伤害量增加5% 3级:伤害量增加10% 4级:伤害量增加15% 5级:效果触发率增加25% 6级:效果触发率增加25% |
吞噬 | 单体 | 无 | 3回合 | 没有人能逃脱贪婪的吞噬,玛门激活她的贪婪之锤,贪婪之锤张开巨口对1名敌人进行9次攻击,每次造成31%的伤害 | 2级:伤害量增加5% 3级:伤害量增加10% 4级:伤害量增加15% 5级:伤害量增加20% 6级:伤害量增加20% |
死亡的诱惑 | 被动 流血 | 无 | 无 | 嘻嘻嘻,还敢嘲笑我的捶捶吗?暴击后必然附加【出血】效果,持续2回合(【出血】:第1,2,3,4,5回合分别扣除5%,10%,15%,25%,35%的生命) | 无 |
萨麦尔
萨麦尔 | |
稀有度 | SSR |
阵营 | 暗界 |
获得途径 | 未知 |
英雄属性
生命 | B+ | 4050 |
攻击 | B | 525 |
防御 | B+ | 75 |
速度 | B+ | 96 |
暴击 | B+ | 5% |
暴击伤害 | 150% | |
效果命中 | 0% | |
效果抵抗 | 0% |
英雄技能
技能名称 | 技能定位 | 魂火消耗 | 技能冷却 | 技能效果 | 升级效果 |
狂怒斩击 | 普攻 | 无 | 无 | 萨麦尔愤怒的挥舞自己的巨剑,对1名敌人造成110%的伤害 | 2级:伤害量增加5% 3级:伤害量增加10% 4级:伤害量增加15% 5级:伤害量增加10% 6级:伤害量增加15% |
毁灭重击 | 群体 连击 | 5 | 无 | 愤怒的萨麦尔要将可见的一切都碾碎,对全体敌人进行2次攻击,每次造成45%的伤害,当处于【暴怒】状态时,每次释放技能后有50%(+效果命中)的概率再次使用该技能进行一次连击,每次触发连击的概率是上一次的50% | 2级:伤害量增加5% 3级:效果触发率增加10% 4级:伤害量增加15% 5级:效果触发率增加10% |
怒之原罪 | 被动 暴怒 | 无 | 无 | 愤怒是无法控制的,当萨麦尔受到控制类异常状态影响时:立即清除身上所有的减益异常状态,并免疫随后添加的减益异常状态3回合:受到攻击时,会自动进行反击,持续3回合。 | 无 |
狂暴追击 | 被动 | 无 | 无 | 将我的鲜血化作力量奉献给主人路西法。【毁灭重击】连击的概率会随着生命值变少而增加。 | 无 |
阿斯蒙蒂斯
阿斯蒙蒂斯 | ||
稀有度 | SSR | |
阵营 | 暗界 | |
获得途径 | 未知 |
英雄属性
生命 | A | 4350 |
攻击 | B | 525 |
防御 | S | 112 |
速度 | A | 102 |
暴击 | B+ | 5% |
暴击伤害 | 150% | |
效果命中 | 0% | |
效果抵抗 | 0% |
英雄技能
技能名称 | 技能定位 | 魂火消耗 | 技能冷却 | 技能效果 | 升级效果 |
迷乱之眼 | 普攻 混乱 | 无 | 无 | 阿斯蒙蒂斯用挑逗的眼神望向敌人对1名敌人造成120%的伤害,并有30% (+效果命中)概率附加[混乱]效果,持续1个行动回合([混乱]:在回合开始时强制对场上任意目标讲行普攻) | 2级:伤害量增加5% 3级:伤害量增加10% 4级:触发率增加10% 5级:伤害量增加15% 6级:触发率增加10% |
魅惑 | 荷尔蒙 | 5 | 无 | 阿斯蒙蒂斯散发出迷醉的味道,对1名敌人造成220%的伤害,并添加[荷尔蒙]效果,持续3个行动回合( [荷尔蒙] : [混乱] 单位会优先攻击[荷尔蒙]单位) | 2级:伤害量增加5% 3级:伤害量增加10% 4级:伤害量增加15% 5级:伤害量增加10% 6级:伤害量增加15% |
怜香惜玉 | 被动 | 无 | 无 | 粗暴对待女性是很无礼的事情。攻击男性时,阿斯蒙蒂斯伤害增加3 0%;攻击女性攻击时,伤害减少30% | 2级:伤害提高5% 3级:伤害提高5% 4级:伤害提高5% 5级:伤害提高5% |
燥热的荷尔蒙 | 被动 强化 | 无 | 无 | 【荷尔蒙】人员攻击提升50%,但被攻击时,会被无视防御50% | 无 |
乌列
乌列 | |
稀有度 | SSR |
阵营 | 天堂 |
获得途径 | 未知 |
英雄属性
生命 | A | 4500 |
攻击 | B+ | 562 |
防御 | B+ | 75 |
速度 | B+ | 95 |
暴击 | B+ | 5% |
暴击伤害 | 150% | |
效果命中 | 0% | |
效果抵抗 | 0% |
英雄技能
技能名称 | 技能定位 | 魂火消耗 | 技能冷却 | 技能效果 | 升级效果 |
神圣光芒 | 普攻 驱散 | 无 | 无 | 乌列举起法杖,释放金色十字架,对1名敌人进行2次攻击,每次攻击造成50%的伤害,每次攻击有50%(+效果命中)的概率驱散目标一个增益效果 | 2级:伤害量增加5% 3级:伤害量增加10% 4级:伤害量增加10% 5级:伤害量增加15% |
神罚 | 群体 | 5 | 无 | 乌列释放出法杖里的光芒,对全体敌人造成120%的伤害 | 2级:伤害量增加5% 3级:伤害量增加10% 4级:伤害量增加15% 5级:伤害量增加20% |
灵魂链接 | 分担伤害 | 无 | 4回合 | 乌列举起法杖释放阵图,灵魂链接我方全体,链接期间任意我方受到的伤害都会平摊给所有队友,(持续乌列的2个行动回合),灵魂链接可以被驱散。 | 无 |
灵魂链接(进阶) | 分担伤害 | 无 | 4回合 | 乌列举起法杖释放阵图,灵魂链接我方全体,链接期间任意我方受到的伤害都会减免10%并平摊给所有队友,(持续乌列的2个行动回合),灵魂链接可以被驱散 | 无 |
贝阿朵丽丝
贝阿朵丽丝 | |
稀有度 | SSR |
阵营 | 天堂 |
获得途径 | 未知 |
英雄属性
生命 | A+ | 4950 |
攻击 | B | 525 |
防御 | S | 112 |
速度 | A | 100 |
暴击 | A+ | 8% |
暴击伤害 | 150% | |
效果命中 | 0% | |
效果抵抗 | 0% |
英雄技能
技能名称 | 技能定位 | 魂火消耗 | 技能冷却 | 技能效果 | 升级效果 |
神女之诫 | 普攻 | 无 | 无 | 贝阿朵丽丝横挥法杖,对1名敌人造成110%的伤害 | 2级:伤害量增加5% 3级:伤害量增加10% 4级:伤害量增加10% 5级:伤害量增加15% |
引路之光 | 群体 治疗 | 10 | 无 | 贝阿朵丽丝挥动法杖释放闪耀光辉,照耀我方全体,为全体友方回复最大生命值的25% (+治疗效果) | 2级:回复量增加5% 3级:法力消耗-3 4级:回复量增加10% 5级:法力消耗-2 |
天使的救赎 | 单体 复活 | 无 | 4回合 | 贝阿朵丽丝的圣光照耀队友,复活1名阵亡的队友,回复其50%的生命值,并提高其防御力30%,持续3个行动回合 | 2级:回复量增加10% 3级:回复量增加10% 4级:回复量增加15% 5级:回复量增加15% |
圣光照耀 | 被动 回复 | 无 | 无 | 天使的呼吸,都如同抚慰人心的风,回合结束时,70%概率为自己回复30% (+治疗效果)生命值 | 2级:回复量增加10% 3级:回复量增加10% |
战小癸
战小癸 | ||
稀有度 | SR | |
阵营 | 灵府 | |
获得途径 | 未知 |
英雄属性
生命 | B | 2550 |
攻击 | A | 400 |
防御 | B+ | 50 |
速度 | B+ | 98 |
暴击 | B+ | 5% |
暴击伤害 | 150% | |
效果命中 | 0% | |
效果抵抗 | 0% |
英雄技能
技能名称 | 技能定位 | 魂火消耗 | 技能冷却 | 技能效果 | 升级效果 |
手枪射击 | 普攻 | 无 | 无 | 举起双枪,对1名敌人进行3次射击,每次造成30%的伤害 | 2级:伤害量增加5% 3级:伤害量增加10% 4级:伤害量增加10% 5级:伤害量增加15% |
乱射 | 群体 锁定 | 5 | 无 | 对全体敌人,进行4次射击,每次造成27%的伤害,并有50%(+效果命中)的概率添加【锁定】效果,持续3个行动回合(【锁定】:可以使得【狙击】无视目标防御) | 2级:伤害量增加10% 3级:效果触发率增加5% 4级:伤害量增加15% 5级:效果触发率增加10% |
狙击 | 单体 破防 | 无 | 无 | 战小癸举起狙击枪瞄准1名敌人,造成270%的伤害。如果目带有【锁定】减益效果,则无视目标50%防御 | 2级:伤害量增加10% 3级:伤害量增加15% 4级:无视的防御增加25% 5级:伤害量增加10% |
机敏 | 破防 | 无 | 无 | 机敏的战小癸,回合开始时,会给随机一名敌人添加【锁定】效果,持续1个回合(【锁定】:可以使得【瞄准射击】无视目标防御) | 2级:【锁定】敌人数+1 3级:【锁定】敌人数+1 |
刘夏
刘夏 | |
稀有度 | SR |
阵营 | 灵府 |
获得途径 | 未知 |
英雄属性
生命 | A | 4500 |
攻击 | A+ | 675 |
防御 | S | 112 |
速度 | A | 101 |
暴击 | A+ | 8% |
暴击伤害 | 150% | |
效果命中 | 0% | |
效果抵抗 | 0% |
英雄技能
技能名称 | 技能定位 | 魂火消耗 | 技能冷却 | 技能效果 | 升级效果 |
吃我一大棒 | 普攻 雷 | 无 | 无 | 刘夏抡起狼牙棒,如同夏日豪雨中的惊天雷暴一样痛击敌人,对1名敌人造成105%的伤害,并有50% (+效果命中)概率附加[雷]效果,持续2个行动回合( [雷] :回合开始时扣除最大生命值5%) | 2级:伤害量增加5% 3级:伤害量增加10% 4级:伤害量增加15% 5级:伤害量增加15% |
暴走的棒槌 | 群体 麻痹 | 5 | 无 | 刘夏将自己的狼牙棒丢到敌人的阵营之间,随后引来惊雷劈下,对全体敌人造成126%的伤害,并有10%(+效果命中)的概率添加[雷]减益效果,持续2个行动回合 | 2级:伤害量增加10% 3级:效果触发率增加10% 4级:伤害量增加10% 5级:效果触发率增加10% |
美少女战士 | 被动 召唤 | 无 | 无 | 我们是五鬼钟馗迷妹团!在战斗开始时,当场上“五鬼组合”五缺一时,会召唤那个缺少的鬼参战 | 无 |
麻痹 | 被动 麻痹 | 无 | 无 | 尝尝这雷霆的厉害吧,刘夏攻击已经处于【雷】状态下的敌人时,有25%的概率(+效果命中)施加【麻痹】,【麻痹】效果无法被净化 | 2级:效果触发率增加10% 3级:效果触发率增加15% |
史冬
史冬 | |
稀有度 | SR |
阵营 | 灵府 |
获得途径 | 未知 |
英雄属性
生命 | B+ | 2700 |
攻击 | B | 350 |
防御 | B+ | 50 |
速度 | B | 94 |
暴击 | B+ | 5% |
暴击伤害 | 150% | |
效果命中 | 0% | |
效果抵抗 | 0% |
英雄技能
技能名称 | 技能定位 | 魂火消耗 | 技能冷却 | 技能效果 | 升级效果 |
给你一板砖 | 普攻 | 无 | 无 | 史冬绕到敌人后方,用手中的砖块打击,对1名敌人造成105%的伤害,并有10% (+效果命中)概率眩晕目标1个行动回合 | 2级:伤害量增加10% 3级:效果触发率增加5% 4级:伤害量增加15% 5级:效果触发率增加5% 6级:效果触发率增加10% |
天降一板砖 | 单体 眩晕 | 5 | 无 | 史冬向空中抛出砖块,让巨大砖头砸下,对全体敌人造成90%的伤害,并有15% (+效果命中)概率眩晕选择目标1个行动回合 | 2级:伤害量增加5% 3级:效果触发率增加5% 4级:伤害量增加10% 5级:伤害量增加15% 6级:效果触发率增加5% |
美少女战士 | 被动 召唤 | 无 | 无 | 我们是五鬼钟馗迷妹团!在战斗开始时,当场上“五鬼组合”五缺一时,会召唤那个缺少的鬼参战 | 无 |
追不上我吧 | 被动 眩晕 | 无 | 无 | 史冬攻击的目标生命值大于50%,则史冬的眩晕技能的概率增加10% | 无 |
张春
张春 | |
稀有度 | SR |
阵营 | 灵府 |
获得途径 | 未知 |
英雄属性
生命 | B+ | 2700 |
攻击 | A | 400 |
防御 | B+ | 50 |
速度 | B+ | 96 |
暴击 | A | 6% |
暴击伤害 | 150% | |
效果命中 | 0% | |
效果抵抗 | 0% |
英雄技能
技能名称 | 技能定位 | 魂火消耗 | 技能冷却 | 技能效果 | 升级效果 |
野火双旋 | 普攻 火 | 无 | 无 | 张春燃起双拳上的火焰,以狂野的气势殴打敌人,对1名敌人造成190%的伤害,并立即额外触发一次全体敌方单位身上的[火]效果 | 2级:伤害量增加5% 3级:伤害量增加10% 4级:伤害量增加15% 5级:伤害量增加10% 6级:伤害量增加15% |
破龙拳 | 普攻 火 | 5 | 无 | 张春燃起双拳上的火焰,以狂野的气势殴打敌人,对1名敌人造成190%的伤害,并立即额外触发一次全体敌方单位身上的[火]效果 | 2级:伤害量增加5% 3级:伤害量增加10% 4级:伤害量增加15% 5级:伤害量增加10% 6级:伤害量增加15% |
美少女战士 | 被动 召唤 | 无 | 无 | 我们是五鬼钟馗迷妹团!在战斗开始时,当场上“五鬼组合”五缺一时,会召唤那个缺少的鬼参战 | 无 |
火鬼 | 被动 | 无 | 无 | 尝尝这火焰的厉害吧,提升自身普攻附加【火】概率20% | 无 |
赵秋
赵秋 | |
稀有度 | SR |
阵营 | 灵府 |
获得途径 | 未知 |
英雄属性
生命 | B+ | 2700 |
攻击 | B | 350 |
防御 | S | 75 |
速度 | B+ | 98 |
暴击 | B+ | 5% |
暴击伤害 | 150% | |
效果命中 | 0% | |
效果抵抗 | 0% |
英雄技能
技能名称 | 技能定位 | 魂火消耗 | 技能冷却 | 技能效果 | 升级效果 |
打断你的腿 | 普攻 降速 | 无 | 无 | 赵秋甩起折凳,对1名敌人造成105%的伤害,并有35%(+效果命中)概率附加【速度降低20%】效果,持续2个行动回合 | 2级:伤害量增加10% 3级:效果触发率增加15% 4级:伤害量增加10% 5级:伤害量增加15% 6级:效果触发率增加25% |
给我滚回去 | 单体 降速 | 5 | 无 | 使用折凳猛力的攻击1名敌人造成93%的伤害,并击退目标25%的行动条 | 2级:伤害量增加10% 3级:增加击退行动条效果10% 4级:伤害量增加15% 5级:增加击退行动条效果15% 6级:增加击退行动条效果25% |
美少女战士 | 被动 召唤 | 无 | 无 | 我们是五鬼钟馗迷妹团!在战斗开始时,当场上“五鬼组合”五缺一时,会召唤那个缺少的鬼参战 | 2级:增加35%的行动条 3级:增加50%的行动条 |
打断你的腿(进阶) | 普攻 降速 | 无 | 无 | 赵秋甩起折凳,对1名敌人造成105%的伤害,并有35%(+效果命中)概率附加【速度降低50%】效果,持续2个行动回合 | 无 |
钟中
钟中 | |
稀有度 | SR |
阵营 | 灵府 |
获得途径 | 未知 |
英雄属性
生命 | B+ | 2700 |
攻击 | B+ | 375 |
防御 | S | 75 |
速度 | A | 100 |
暴击 | B+ | 5% |
暴击伤害 | 150% | |
效果命中 | 0% | |
效果抵抗 | 0% |
英雄技能
技能名称 | 技能定位 | 魂火消耗 | 技能冷却 | 技能效果 | 升级效果 |
给你点个赞 | 普攻 驱散 | 无 | 无 | 钟中以对钟馗的敬仰之情开发出独特的攻击方式,以点赞对1名敌人造成1 10%的伤害,每次攻击有50%(+效果命中)概率驱散目标1个增益效果 | 2级:效果触发率增加15% 3级:伤害量增加10% 4级:效果触发率增加15% 5级:伤害量增加20% |
给你打个call | 治疗 | 5 | 无 | 钟中元气满满,给除自己以外的1名队友打call,目标下次行动前会被净化所有减益效果,且能立即回复血量的20%钟中元气满满,给除自己以外的1名队友打call,目标下次行动前会被净化所有减益效果,且能立即回复血量的20% | 2级:回复量增加5% 3级:回复量增加5% 4级:回复量增加10% 5级:回复量增加10% |
美少女战士 | 被动 召唤 | 无 | 无 | 我们是五鬼钟馗迷妹团!在战斗开始时,当场上“五鬼组合”五缺一时,会召唤那个缺少的鬼参战 | 2级:增加35%的行动条 3级:增加50%的行动条 |
要亲亲才起来 | 被动 强化 | 无 | 无 | 当带有【给你打个CALL】的目标遭受致死伤害时,有25%的概率生命值减至1 | 2级:效果触发率增加10% 3级:效果触发率增加15% 4级:效果触发率增加20% 5级:效果触发率增加25% 6级:效果触发率增加25% |
狐妖
狐妖 | |
稀有度 | SR |
阵营 | 天庭 |
获得途径 | 未知 |
英雄属性
生命 | B+ | 2700 |
攻击 | C | 325 |
防御 | S | 75 |
速度 | A | 103 |
暴击 | B+ | 5% |
暴击伤害 | 150% | |
效果命中 | 0% | |
效果抵抗 | 0% |
英雄技能
技能名称 | 技能定位 | 魂火消耗 | 技能冷却 | 技能效果 | 升级效果 |
青灯行 | 普攻 | 无 | 无 | 狐妖摇晃着手中的青灯,对1名敌人造成95%的伤害 | 2级:伤害量增加5% 3级:伤害量增加10% 4级:伤害量增加15% 5级:伤害量增加10% 6级:伤害量增加15% |
狐火 | 能量 | 5 | 无 | 狐妖抛起灯笼,对1名敌人造成190%的伤害,并减少敌方2点法力 | 2级:伤害量增加5% 3级:减少的法力+2 4级:伤害量增加10% 5级:减少的法力+1 6级:伤害量增加15% |
狐火(进阶) | 能量 | 5 | 无 | 狐妖抛起灯笼,对1名敌人造成190%的伤害,并吸取敌方2点法力 | 无 |
死神
死神 | |
稀有度 | SR |
阵营 | 暗界 |
获得途径 | 未知 |
英雄属性
生命 | C | 2400 |
攻击 | C | 325 |
防御 | D | 25 |
速度 | A | 101 |
暴击 | A | 6% |
暴击伤害 | 150% | |
效果命中 | 0% | |
效果抵抗 | 0% |
英雄技能
技能名称 | 技能定位 | 魂火消耗 | 技能冷却 | 技能效果 | 升级效果 |
死线 | 普攻 | 无 | 无 | 死神用镰刀催促敌人迈向坟墓的脚步,对1名敌人造成90%的伤害 | 2级:伤害量增加5% 3级:伤害量增加10% 4级:伤害量增加15% 5级:伤害量增加10% 6级:伤害量增加10% |
死神来了 | 被动 | 无 | 无 | 死线有3%的概率秒杀敌人,在一般副本中对BOSS无效 | 2级:秒杀概率提高1% 3级:秒杀概率提高1% 4级:秒杀概率提高1% 5级:秒杀概率提高1% 6级:秒杀概率提高1% |
死亡之心 | 单体 秒杀 | 无 | 无 | 死亡是所有人都要走向的终点,秒杀概率提高1% | 2级:秒杀概率提高1% 3级:秒杀概率提高1% |
魅魔
魅魔 | |
稀有度 | SR |
阵营 | 暗界 |
获得途径 | 未知 |
英雄属性
生命 | B+ | 2700 |
攻击 | B | 350 |
防御 | B+ | 50 |
速度 | B+ | 99 |
暴击 | B+ | 5% |
暴击伤害 | 150% | |
效果命中 | 0% | |
效果抵抗 | 0% |
英雄技能
技能名称 | 技能定位 | 魂火消耗 | 技能冷却 | 技能效果 | 升级效果 |
吸精之吻 | 普攻 睡眠 | 无 | 无 | 魅魔散发出勾人的欲望,对1名敌人造成100%的伤害,并有30% ( +效果命中)概率添加[睡眠]减益效果,持续1个行动回合 | 2级:伤害量增加5% 3级:效果触发率增加10% 4级:伤害量增加10% 5级:效果触发率增加10% 6级:伤害量增加15% |
热夜之梦 | 单体 睡眠 | 5 | 无 | 魅魔在无法苏醒的梦中扬起手中的皮鞭,对1名敌人造成1 75%的伤害若目标处于[睡眠]状态,则额外造成88%的伤害 | 2级:伤害量增加5% 3级:伤害量增加10% 4级:伤害量增加10% 5级:伤害量增加10% 6级:伤害量增加10% |
无尽梦魇 | 被动 深度睡眠 | 无 | 无 | 陷入永生的睡眠吧,魅魔攻击【睡眠】单位时,该单位不会苏醒 | 无 |
座天使
座天使 | |
稀有度 | SR |
阵营 | 天堂 |
获得途径 | 未知 |
英雄属性
生命 | A | 3000 |
攻击 | B | 350 |
防御 | S | 75 |
速度 | B | 91 |
暴击 | B+ | 5% |
暴击伤害 | 150% | |
效果命中 | 0% | |
效果抵抗 | 0% |
英雄技能
技能名称 | 技能定位 | 魂火消耗 | 技能冷却 | 技能效果 | 升级效果 |
天罚 | 普攻 | 无 | 无 | 座天使冲到敌方单体面前用盾牌打击敌人,对1名敌人造成100%的伤害 | 2级:伤害量增加5% 3级:伤害量增加10% 4级:伤害量增加15% 5级:伤害量增加10% 6级:伤害量增加15% |
天盾 | 反伤 | 5 | 无 | 树立一块盾牌保护1名友军2回合,盾牌可以吸收500点伤害 | 2级:伤害吸收量增加500 3级:伤害吸收量增加500 4级:伤害吸收量增加1000 5级:伤害吸收量增加1000 6级:伤害吸收量增加1500 |
天盾(进阶) | 反伤 | 5 | 无 | 树立一块盾牌保护1名友军2回合,盾牌可以吸收500点伤害,当盾牌被摧毁或持续时间到后,会给所有敌军造成盾牌吸收伤害量100%的真实伤害 | 无 |
独角兽
独角兽 | |
稀有度 | SR |
阵营 | 天堂 |
获得途径 | 未知 |
英雄属性
生命 | A | 3000 |
攻击 | B | 350 |
防御 | S+ | 90 |
速度 | B+ | 65 |
暴击 | A+ | 8% |
暴击伤害 | 150% | |
效果命中 | 0% | |
效果抵抗 | 0% |
英雄技能
技能名称 | 技能定位 | 魂火消耗 | 技能冷却 | 技能效果 | 升级效果 |
闪亮犄角 | 普攻 | 无 | 无 | 独角兽用它的尖角攻击敌人,对1名敌人造成100%的伤害 | 2级:伤害量增加5% 3级:伤害量增加10% 4级:伤害量增加15% 5级:伤害量增加10% 6级:伤害量增加15% |
巨力冲击 | 单体 蓄力 | 10 | 无 | 标记1名敌人,蓄力1个行动回合后对1名敌人造成500%的伤害,且附加自身最大生命值5%的攻击加成 | 2级:伤害量增加5% 3级:伤害量增加10% 4级:伤害量增加15% 5级:伤害量增加10% 6级:伤害量增加15% |
神兽的傲慢 | 被动 免疫 | 无 | 无 | 除了神与大天使长,没人可以驯服它。蓄力期间,不会被打断 | 无 |
精灵
精灵 | |
稀有度 | SR |
阵营 | 天堂 |
获得途径 | 未知 |
英雄属性
生命 | B+ | 2700 |
攻击 | C | 325 |
防御 | B+ | 50 |
速度 | B+ | 96 |
暴击 | B+ | 5% |
暴击伤害 | 150% | |
效果命中 | 0% | |
效果抵抗 | 0% |
英雄技能
技能名称 | 技能定位 | 魂火消耗 | 技能冷却 | 技能效果 | 升级效果 |
恶作剧 | 普攻 | 无 | 无 | 调皮的小精灵偷偷地靠近敌人,对1名敌人造成90%的伤害 | 2级:伤害量增加5% 3级:伤害量增加10% 4级:伤害量增加15% 5级:伤害量增加10% 6级:伤害量增加15% |
精灵友谊 | 加攻 | 5 | 无 | 小精灵真诚的祈祷,使1名队友攻击力提升20%并增加600点攻击,持续1个行动回合 | 2级:提升的攻击力增加100点 3级:提升的攻击力增加100点 4级:提升的攻击力增加200点 5级:提升的攻击力增加200点 6级:提升的攻击力增加300点 |
恶作剧(进阶) | 普攻 | 无 | 无 | 调皮的小精灵偷偷地靠近敌人,对1名敌人造成90%的伤害,并偷取目标身上最多2个增益效果 | 无 |
凌琛
凌琛 | ||
稀有度 | SR | |
阵营 | 其他 | |
获得途径 | 未知 |
英雄属性
生命 | A | 2550 |
攻击 | B | 350 |
防御 | S | 50 |
速度 | B | 96 |
暴击 | B+ | 5% |
暴击伤害 | 150% | |
效果命中 | 0% | |
效果抵抗 | 0% |
英雄技能
技能名称 | 技能定位 | 魂火消耗 | 技能冷却 | 技能效果 | 升级效果 |
地府锤法 | 普攻 眩晕 | 无 | 无 | 对1名敌人造成90%的伤害,并有10%(+效果命中)的概率添加【眩晕】效果,持续1个行动回合(【眩晕】:眩晕的单位无法行动,直接跳过自己的回合) | 2级:伤害量增加10% 3级:效果触发率增加10% 4级:伤害量增加10% 5级:效果触发率增加10% 6级:效果触发率增加20% |
把握先机 | 辅助 减少冷却 | 5 | 无 | 凌琛随机应变的能力为队友争取了时间,使目标队友正在冷却的技能减少1个冷却回合并增加攻击力600点,持续1个行动回合 | 2级:攻击力增加200点 3级:攻击力增加200点 4级:攻击力增加200点 5级:减少的冷却时间变为2回合 |
舍命护卫 | 被动 反击 | 无 | 无 | 不要对我家大王出手!凌琛在【主角】受到攻击后,有50%概率对攻击【主角】的目标用【地府锤法】进行一次反击 | 2级:效果触发率增加5% 3级:效果触发率增加10% 4级:效果触发率增加10% 5级:效果触发率增加15% |
舍命护卫(进阶) | 被动 反击 | 无 | 无 | 不要对我家大王出手!凌琛在【主角】受到攻击后,有60%概率对攻击【主角】的目标用【地府锤法】进行一次反击,反击必定造成【眩晕】 | 无 |
美人鱼
美人鱼 | |
稀有度 | SR |
阵营 | 其他 |
获得途径 | 未知 |
英雄属性
生命 | B+ | 2700 |
攻击 | B | 350 |
防御 | S | 75 |
速度 | A | 101 |
暴击 | A | 6% |
暴击伤害 | 150% | |
效果命中 | 0% | |
效果抵抗 | 0% |
英雄技能
技能名称 | 技能定位 | 魂火消耗 | 技能冷却 | 技能效果 | 升级效果 |
鱼鳍耳光 | 普攻 | 无 | 无 | 美人鱼甩起自己的尾巴,对1名敌人造成100%的伤害,且不会打破[睡眠]状态 | 2级:伤害量增加5% 3级:伤害量增加10% 4级:伤害量增加10% 5级:伤害量增加15% |
人鱼之歌 | 群体 睡眠 | 5 | 无 | 美人鱼展开自己的歌喉,唱出致命的歌谣,对全体敌人造成90%的伤害,并有20% (+效果命中)的概率分别给每个敌人添加[睡眠]状态,持续1个行动回合 | 2级:伤害量增加5% 3级:效果触发率增加10% 4级:伤害量增加15% 5级:效果触发率增加10% |
睡美人 | 被动 提速 | 无 | 无 | 迷失在歌声里的敌人给了美人鱼机会,处于【睡眠】状态的目标跳过回合时,会给美人鱼增加25%的行动条 | 2级:增加35%的行动条 3级:增加50%的行动条 |
*游戏介绍
《大王不高兴》由中国人气漫画家使徒子与知名研发商灵游坊双巨头联合打造,是一款中国超人气漫画改编的手游,游戏玩法采二次元策略回合制手游,以英雄养成、策略战斗、漫画故事三大元素所构成。玩家将在游戏中担任阵营霸主。
《大王不高兴》手游为根据漫画《阎王不高兴》改编而成的一部集合着东西方乱斗,现代与古代乱斗,似曾相识却又完全不同的诡异人设,以及看似日式热血漫实则蕴含着黑暗内涵剧情的作品。
游戏中更集结多种玩家意象不到的策略玩法,融合地形天气、巨型护法等战斗元素,极尽挑战玩家脑力激荡策略能力,在关键时刻扭转战局获得胜利,感受诸神大乱斗的乐趣!
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大王不高兴攻略大全:《大王不高兴攻略大全 大王不高兴新手玩法攻略》
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