英雄卡机制
每一个英雄在独特的条件下会升级(level up)并得到强大的能力,我们用德莱厄斯举例:
当对手的水晶生命值不超过10点时,德莱厄斯就会升级。升级后,德莱厄斯从6攻5血变为10攻5血。其他英雄有许多更加复杂的升级特效,这里只是拿德莱厄斯做一个简单的例子。
英雄升级后,你手牌和牌库中的所有同名牌都会变成升级后的版本。以德莱厄斯为例,假如敌方水晶又一次升到了10点生命值以上,德莱厄斯仍会保持升级后的版本。若你场上有英雄牌,任何他的同名牌都会变为英雄的专属法术牌,对于德莱厄斯来说,手牌中的德莱厄斯就会变成德莱厄斯的杀戮(如下图)。
如果德莱厄斯离开战场,法术牌就会变回英雄牌。这种设计是为了避免同名英雄出现在战场上。尽管如此,想要在场上拥有多于一个同名英雄也不是毫无办法。比如,你可以使用那些能从卡组中直接召唤卡牌的效果如战争之母的召唤或锤石。
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