小局、回合与行动(Rounds,Turns,and Actions)
符文之地相比其他卡牌游戏来说有一套独特的机制。这正是得益于游戏中的小局、回合与行动。
简单讲,双方玩家轮流先手开始一小局,第一小局的先后手随机决定。当一个小局开始时,双方玩家获得一点法力值(mana)并抽一张牌。先手玩家会得到进攻指示物(Attack Token)——即图中的剑。这表示你可以宣告进攻者(declare attackers)来发起战斗(combat)。相应的,后手玩家场上出现一个盾牌图表,表示他处于防御姿态。
在一小局中,双方玩家轮流采取行动,包括:
用法力值召唤一个单位;
用法力值释放一个法术;
宣告进攻者(如果处于进攻方)
宣告阻挡者(如果处于防守方)
每个回合你只能采取一种行动。在双方玩家都不采取任何行动让过(pass)回合时,本小局结束。
如果你在小局结束前未使用是的进攻指示物,你就会失去它。在下一小局开始时,上小局的后手玩家会得到进攻指示物并先手开始本小局。
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