【6】辛迪加
阵营:辛迪加
印象关键词:金币 赏金 中毒 费用 献金 黑帮 罪行
天梯强度:★★★✩
使用难度:★★★★★
辛迪加,又称昆特芝加哥。辛迪加即诺维格瑞这座城中,几个掌控城镇的黑帮的总称。几个黑帮在城中是明争暗斗,背后往往又有着其他势力的背后支持,金融诈骗贩毒猎巫运动聚众斗殴妓院,你所能想到的所有勾当都在这里应有竟有,无数人想在这里发财却无功而返。这种充满混乱和机遇,暴露能社会原始和狡诈的背景足以让你沉迷其中。这个阵营是诺诚之火推出的新势力,与几个传统势力不同的是引入了新的机制,金币,这个新机制使辛迪加玩起来跟其他阵营的手感截然不同。缺点是比较害怕净化和点去除,有钱花不出去。
这里给大家带来一套难度较高,但是强度很不错的狂野之牌。
首先呢,先跟新手讲一个辛迪加的基础概念,就是关于花钱卡和赚钱卡的概念。辛迪加阵营由于有金币概念的引入,所以在很多时候场面上的点数有一部分是储存在金币中的,这时候就需要花钱的卡将这部分点数发挥出来,这要求我们在一个小局中,要保证花钱卡和赚钱卡的均衡,避免出现花钱卡变白板或者钱还在人没了的惨剧。
对局思路:R1留牌,留一张“白砂糖”,一张流言蜚语,换走所有的狡诈的美人儿,找传送门。女巫猎人行刑官和艾瓦德·波索迪起码有一张。多留金卡,与鱼共眠/袭击两张选留一张,窃听可以留。辛迪加的留牌是所有阵营中最困难的,不像其他卡组一样找到某张卡或者全找金卡就万事大吉,这里我也不能给出一个严格万用的标准,新手在学习时先按照我的留法去留,等你对局的数量和质量上来了,随着自己对辛迪加的体悟,就会有自己的心得,我相信这也是卡牌游戏的魅力所在。
R1早早打出传送门避免之后卡手,然后通过与鱼共眠/袭击等卡解掉对手的卡,打出一些赚钱卡后根据自己的手牌组成确定牌序。如果手牌不健康则在几个回合后可以选择PASS(尽量不要在7卡以上PASS,否则很容易R2被莽)赏金体系的使用不必一定要拘泥于R3再发力,只要能确保赏金体系卡的展开自身不受限制即可。不过需要注意的是,这套卡自身的点数并不高,主要靠赏金来去除对手的点数与不多的长局组件(白裘阿德里亚诺/狡诈的美人儿/可怕变异猎犬)提供点数,在对阵一些同样自身点数不高的卡组时,注意保护我方的长局组件避免空场时辛迪加点数的弱势。
狂野之牌:在这套卡组中我们的能力往往有以下几种使用场景,分别是打出维瓦尔第银行找出强力金卡(通常在R3,这样找到想要的卡的可能性更大)、使用两次“白砂糖”(能力一次,手牌一次,如果场上有花钱组件可以把溢出的金币花一点),打出袭击来空场时解掉对手的关键引擎卡,打出窃听来调整手牌,打出流言蜚语后再打出女巫猎人行刑官保证赏金不被净化/女巫猎人行刑官不被立刻解掉提高预期收入。
葛拉登/ 迦勒·曼吉/流言蜚语/女巫猎人行刑官/艾瓦德·波索迪:赏金体系,现在卡组多多少少都有几张净化,在熟悉赏金体系的展开方式后也要考虑如何避免赏金被净化之后的窘迫。值得一提的是,现在场上一方只能有一张卡被标记为赏金状态,在使用赏金体系单卡时一定要注意牌序和伤害的顺序,避免在一回合多次伤害时犯错。
菲丽芭·艾哈特:非常强度的一张卡,使用得当可以让你的每一枚金币打出翻倍的点数,能抓几抓几,如果对手有很厉害的引擎也可以抓过来自己用。
莫雷斯:最好能配合赏金使用,或者解掉一些已经膨胀/初始点数很高的引擎卡,注意打下之前确定献金足够。
阿道伯图斯·卡尔克斯坦:净化组件,可以用来解锁自己的花钱卡,净化对手的卫士。
*游戏介绍
《巫师:昆特牌》(Gwent)是由来自波兰的制作团队CD PROJECT RED打造的免费在线卡牌游戏,其设定源自《巫师》系列小说。游戏的原型最初出现在《巫师》游戏系列的第三作《巫师 3:狂猎》中。备受赞誉的《巫师 3:狂猎》在 2015 年登录PC、PlayStation 4 和 Xbox One 三大平台,获得包括 250 个年度游戏大奖在内的 800 余项荣誉 。
游戏强调兵不厌诈、临场决策和精心布局的创新玩法,已经吸引了全球众多狂热玩家。在这些玩家的呼吁和支持下,《巫师:昆特牌》终于在2016年E3大展上,宣布成为全新的独立游戏,并计划于年内开启首次封测。
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