【3】尼弗迦德
阵营:尼弗迦德
印象关键词:锁定 牌库控制 同化 创造使用对手的卡 间谍
天梯强度:★★★
使用难度:★★★★
通常称为帝国,作为巫师中贯穿主线的战争中的一方(帝国VS北方),帝国有非常多巫师玩家耳熟能详的人物,同时也是一个凝聚力和向心力很强的阵营(至于怎么凝聚起来的都懂都懂)也有一些很漂亮的小姐姐。在游戏中帝国体现出的特色是间谍和脏(也就是创造对手的卡来用),是一个比较讲究控制和游戏理解的阵营。在使用帝国时,往往需要玩家对游戏机制、环境、各阵营的强力单卡有一个大概的理解,甚至需要盲猜对面的卡组构成才能达到自身点数的最大化,因此也是一个玩起来比较困难但是成就感十足的阵营。缺点是害怕鬼抽和创造出来的单位不好使。
这里给大家带来一套奴隶蛮夷,享受对手被你深谋远虑的算计打败后懊恼的样子吧!
因为我们选取的能力奴隶蛮夷,在卡组中添加谋略后会获得加成,因此我们的卡组就分为两部分即谋略和配合谋略的单位。在使用中要注意思考解掉对手哪些卡才能最大化干扰对手的点数,如若不这样,这套卡组中帝国的长局表现对比其他的种族显得有些不够看。
对局思路:R1尽量打出传送门,保证后续摸卡时的质量,火蝎攻城弩和那乌西卡旅中士尽量换走。然后根据场上的形式解掉对手的引擎卡,如果有斯维尔就把对手引擎卡直接抓过来用。内战和面对北方时,打下卫士(费恩·瓦·盖内尔)来保护攻城弩的输出。因为卡组中大部分是伤害卡,所以不好直接谈该怎么使用,具体还是结合场上的局势来自己判断,优先解引擎卡。
戴米恩·图尔:通常来说,如果戴米恩的效果能触发,对局就赢了一半,所以我们要尽量保护戴米恩,有两种方式,一是使用卫士,二是在R3倒数第二张时打出祈祷对手没有可以直接解掉戴米恩的单卡。
叶奈法的符咒:看到对手某张卡特别厉害就用,然后摸上来/军事会议打出来。值得一提的是,这张卡是卡组中唯一一张非谋略特殊卡。
帝国占卜师:可以解掉对手的卫士,如果碰松鼠和辛迪加就找一下,来应对中毒和赏金。
门诺:卡组良好的润滑剂,在使用时记得大概算一下点数。
重弩海尔格:点数可以很高,但是内战不好用,被马战单解。海尔格和火蝎的使用需要玩家自己权衡,留到R3自然很舒服,但是却难以确保R1的胜利。如果拿不准就按照R1先手扔,后手留的方式来使用吧。
史提芬·史凯伦:基本等同戴米恩,不过要想好复制哪一张。只在小局内生效,尽量还是留在R3使用吧。
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