符文大陆传说中,德玛西亚有着独特的机制与玩法,那么游戏中德玛西亚该怎么玩,下面一起来看看吧。
德玛西亚作为与诺克萨斯齐名的军事阵营,非常注重于单位本身以及通过能战斗解决问题的卡牌。德玛西亚的核心机制也都围绕着单位本身,以及增强单位实现的。
为了在战斗中其的胜利,德玛西亚通常会使用增益Buff、屏障以及挑战者特性来确保战斗环节可以得到客观的收益。这一阵营也有许多具有准备作战效果的卡牌,使卡牌持续处在战斗状态。准备作战可以在一轮之中进行多次攻击。
准备作战:
德玛西亚拥有大量单位和增益卡牌,这使得他们依靠兵种的数量以及兵种之间的配合取胜。
这也难怪可以使得一些Buff机单位在战斗中存活下来,从而使整支部队依旧保持强势,大大提高了他们的存活效率。
德玛西亚的单位,例如先锋旗手,能够增强友方单位。
德玛西亚的单位在场上存活的时间越长,从AOE Buff以及其他方式中获得的增益就越多。
当德玛西亚已经建立了单位数量优势时,就可以打出为了德玛西亚或无畏的塞斯里亚来Buff全体单位。
依靠坚韧和屏障存活
坚韧
德玛西亚阵营是坚韧的骑士们、无畏的战士们永远的家。许多单位,例如先锋卫士和明亮守护者都有着能够使他们承受更多伤害的坚韧属性。
坚韧能够使单位以任何形式承受的伤害-1。而德玛西亚几乎拥有着游戏中所有的坚韧牌。
这一机制简直是机端依赖攻击频率的杂毛牌组的克星,很多杂毛都只能打1点,直接就变回了0。
这一机制也与阵营中能增强单位血量的牌完全契合,这样就可以进一步榨取坚韧词条的收益。
屏障
而德玛西亚的其他卡,例如亮钢守护者和原始屏障通过基于屏障效果来帮助单位抵挡这回合的第一次攻击。
这一效果可以理解为LoL中审判天使——凯尔的大招,能够使单位无敌。只不过这里护盾并不存在持续时间,而只会抵挡一次。如果要是炉石玩家的话,屏障与圣盾很类似。
屏障使德玛西亚拥有的另外一大防御机制(只有德玛西亚和艾欧尼亚拥有屏障效果卡牌)。因为德玛西亚几乎完全依赖于自己的单位,所以保护单位的生存和Buff就成为了阵营的重中之重。
随心所欲的选择目标
德玛西亚阵营中拥有许多强力的决斗家和接触的将军,这使得德玛西亚阵营可以根据自己的意愿改变战场。在LoR中,这一点被体现在了决斗者和准备战斗机制中。
决斗者
决斗者特性可以允许正在攻击的单位,例如洛朗·普罗特和银翼先锋,都可以指定单位莱城为自己的阻挡着。决斗者特性给了德玛西亚杀死特定单位,来让自己赚取战斗优势的能力。
这一特性对于德玛西亚来说十分关键,因为德玛西亚没有任何能够直接杀死单位的卡牌。德玛西亚有的最好的解牌就是扣押(我们之后会讲到)。
准备战斗
德玛西亚也能够通过准备战斗机制来重新开始战斗。
卡牌例如无情追击和皇家卫士蒂安娜都有着准备战斗机制。
如果这个机制在单位攻击之后被激活,那么这个单位就可以进行再一次攻击。值得一提的是攻击次数不可以叠加,所以一定要在攻击后再触发备战机制。只有诺克萨斯和德玛西亚两个阵营有准备战斗机制。这一机制与德玛西亚的相性最佳。这给了德玛西亚阵营强大的终结能力。
俘虏和净化
除了英勇的士兵和骑士外,德玛西亚阵营中还有着不少的魔法追寻者。但法术在这一阵营中显得有些争议,因为德玛西亚比起法术更加依赖战斗单位。
但是德玛西亚也有着许多能够派上用场的功能牌,例如扣押和净化,来化解敌人的威胁。
当你打出魔法追寻者学家使,你可以选择丢弃一张法术牌来生成一张扣押而。扣押是目前唯一一张带有俘虏效果的卡牌。
俘虏能够使一个单位在被俘虏时没有办法攻击或防御。
如果要是玩家对万智牌很了解的话,这个德玛西亚独有的机制就有点像是白色的特有机制。
对于德玛西亚阵营来说,他们必须要确保单位的存活,不然会立刻陷入卡差劣势中。但有着俘虏效果,配合屏障、Buff等机制,这对德玛西亚来说不是什么难事。
德玛西亚还有着一张十分独特的卡牌——净化。这虽然是一张2费的法术牌,但却有着惊人的效果,“从一个随从身上移除所有文字课关键词”。这可以用来移除Buff或者其他强力效果。
这张卡牌的效果配上“瞬发法术”这个特性就更强了,它可以在战斗时成为反败为胜的Key牌。但要记住,英雄牌并不算是随从,所以对德莱厄斯用净化是没用的。
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