符文大陆传说中,远征是游戏的特色玩法,那么游戏中远征系统是什么,该怎么玩,下面一起来看看吧。
目前公开的远征模式游戏画面来自官方视频。
第11轮的选牌是协同选择,可以从3个牌堆中选择1堆加入牌组,第1堆是2张德玛西亚牌,第2堆是2张皮城祖安牌,第3堆则各1张。选牌一共15轮,此前10轮选了22张牌,包括13个单位(含2个英雄)和9个法术。假设大部分选牌轮次是选2张的话,某两轮会选3张牌,这个推论在UI上有支持。估计前2轮选牌是英雄选择,每堆是1个英雄+2张对应地区的牌,选了2个英雄后自动确定牌组的地区派系搭配。可能会保证2个英雄不同地区,避免单地区牌池太小,具有联盟效果的牌太强。
此外,每次选牌三堆牌的稀有度不保证相同。
我听一位圈内大佬说,今年早些时候LOL职业玩家加入过《符文之地》的封闭测试,彼时就已经有PVP的选牌竞技场了,而且是国人拿下了第1个7胜利。
机制和牌理
今天说说皮尔沃特夫&祖安地区的英雄黑默丁格。
因为英语原文和中文本地化都没有把这张牌的机制说清楚,我先多废话几句。
黑默丁格关联的炮台一共有9种,费用从0到8。
0费0/1,挑战者。
1费1/1。
2费2/1,坚韧。
3费3/1,闪避。
4费4/1,可畏。
5费5/1,迅速攻击。
6费6/1,压迫。
7费7/1,屏障。
8费8/8
打出法术后,加入手牌的炮台是法术对应费用的机器人牌并且费用降低到0。9费或更高的法术给8费8/8。因为给的牌具有飞逝词条,这回合不打就会弃掉。黑默丁格升级后给的升级炮台就是在手里+1/+1。黑默丁格5费回合准时登场,不被特殊照顾的情况下可以在7费回合升级。因为这些机器人的名字各不相同,黑默丁格是5费造30/30牌组的助力者。
『当你施放法术时。』的实际机制并不像字面上写的一样。对于万智玩家来说,这句话应该写成『当结算一个你的法术时。』。对于炉石玩家来说,这句话应该写成『在你施放一个法术后,』。你用9费清场不会获得8/8,你用7费直杀指自己不会获得7/1屏障。
游戏底层有一个隐藏的词条『Imbue』,意思是当你结算一个法术时触发。理论上就是给黑默丁格这样的单位用的。
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