符文大陆传说中,有着六大不同的阵营,不同的阵营有着完全不同的卡牌和玩法,下面一起来看看各个阵营的详细特色吧。
LOR的阵营到底是什么:
在《Legends of Runeterra》(以后简称LoR)中,玩家可以用英雄联盟中的英雄、法术和单位卡来进行构筑。游戏中的所有卡牌都来自六个阵营:德玛西亚、弗雷尔卓德、艾欧尼亚、诺克萨斯、皮尔特沃夫&祖安和暗影岛。玩家可以选择其中最多两个阵营的40张卡牌进行构筑。
德玛西亚:
德玛西亚率领的是一支正义之师。德玛西亚阵营可以选择与敌人决斗、并且源源不断地召唤卫士来获得胜利。玩法与核心机制:德玛西亚阵营的核心玩法在于组建一支BUFF大军。很多单位都可以通过BUFF其他单位,来让玩家获得场面上的优势。德玛西亚还能够通过强制战斗来改变场上的局势。
下面是一些德玛西亚的核心机制:
AOE BUFF:
为了德玛西亚:
6费慢速法术,本轮给所有单位+3|+3
无畏的塞斯里亚:
6费6|6单位,进攻时本回合给予所有友方单位+1|+1和无畏 德玛西亚依靠单位数量和BUFF取胜。这使得他们在场面上具有优势,并且在场面占据优势时打出高爆发。一些卡片如为了德玛西亚、无畏的塞斯里亚能让杂毛变大哥,瞬间改变场上局势。
屏障:
亮钢守护者:
2费3|2单位,打出时给予一个友方单位屏障。
原始屏障:
3费瞬发法术,本回合给予一个友方单位屏障。 带有屏障效果的卡牌如亮钢守护者、原始屏障,在战斗开始后能够抵挡一次伤害。这使得玩家能够保留如“BUFF机”或者关键的英雄牌在场,为玩家带来优势。
德玛西亚的英雄们:
卢锡安:
2费3|2英雄,速攻,当四个友方单位或者光之哨兵——赛纳死亡时升级。
菲奥娜:
2费3|3英雄,挑战者,击杀两个敌人时升级。
拉克丝:
5费5|3英雄,屏障,当释放6+费用法术时升级。
盖伦:
6费6|6英雄,回复,当攻击两次后升级。
升级后的菲奥娜:
3费4|4英雄,挑战者,击杀四个敌人并存活后,游戏胜利。
菲奥娜:
和英雄联盟中一样菲奥娜是一个非常强力的决斗者,有时可以依靠一己之力赢得游戏。她的挑战者能力能使她选择攻击对象,为击杀两次升级提供帮助。
当她升级后,她为玩家提供了另一种获得胜利的方式:当菲奥娜击杀四个敌人并存活后,游戏胜利。如果玩家能够用BUFF和屏障保护好菲奥娜,她在符文之地就能像她在召唤师峡谷一样大开杀戒。
弗雷尔卓德:
拥抱弗雷尔卓德的野性与寒冰之美吧。选择弗雷尔卓德能与各个氏族、驯服的野兽,和整个苔原一起并肩作战。 玩法与核心机制:弗雷尔卓德通过寒冰之力和跳费机制在游戏后期打败敌人。弗雷尔卓德也有着游戏中身材最大的单位。
下面是一些弗雷尔卓德的核心机制:
冻伤:
冰谷弓箭手:
2费3|1单位,打出时对一个敌人给予冻伤效果。
击毁:
2费慢速法术,如果一个敌方单位没有攻击力,则对其造成4点伤害,否则对其给予冻伤。冻伤在LoR中时弗雷尔卓德的独特机制。冻伤能够让一个敌方单位的攻击力变为0。冰谷弓箭手可以在被打出时立刻对一个敌人给予冻伤。而击毁可以让你在战斗前对一个敌人给予冻伤。击毁还能够对0点攻击力的敌方单位造成4点伤害(一般是对中了冻伤的敌人使用)。
跳费:
绞石:
2费0|3单位,在回合开始时获得一个额外的宝石。
永恒催化剂:
4费瞬发法术,获得一个空的宝石并为核心恢复3点血量。 古老的弗雷尔卓德阵营能让你领略到自然的神秘力量,通过绞石、永恒催化剂等卡牌进行跳费。借此来让玩家获得经济优势。
弗雷尔卓德的英雄擅长应对劣势,通过可重复性能力获得长期收益。其中最具有代表性的就是艾尼维亚。
布隆:
3费0|5英雄,挑战者、恢复,承受10点伤害时升级。
艾希:
4费5|3英雄,攻击时对最强的敌人给予冻伤,在对5+个敌人冻伤后在下回合生成寒冰箭。
艾尼维亚:
6费4|3英雄,无法阻挡、攻击时对全体敌人造成1点伤害,死亡变成凤凰蛋复活后升级。
泰达米尔:
8费8|4英雄,镇压,在本应死亡时不会死亡并升级。
升级后的艾尼维亚:
6费5|4英雄,无法阻挡、攻击时对全体敌人造成2点伤害,死亡后变成凤凰蛋。 和英雄联盟版本的她一样,艾维尼亚擅长AOE伤害并且很难死亡。每当她攻击时,她都会对全体敌人造成1点伤害(升级后2点),甚至包括敌人的核心。艾维尼亚有着亡语效果,在她死亡时自己会变成凤凰蛋。如果敌人没能及时把蛋打碎,那么崭新的冰凤凰又会破壳而出。
艾欧尼亚:
艾欧尼亚的人们擅长魔法和自然之力,为这片神圣的土地带来和平。艾欧尼亚的玩家可以用技巧和策略优雅的战胜敌人。 玩法与核心机制:艾欧尼亚有着很灵活的机制,可以通过将自己或敌人的单位回手等灵活机制让敌人无从下手。
下面是一些艾欧尼亚的核心机制:
回手:
艾欧尼亚不与敌人正面对刚,相反,他们会用极高的机动性来改变战场。回手能够使单位回到拥有者的手中(和炉石的闷棍差不多)。
快腿米纳:
9费6|5单位,打出时使三个敌方单位回手。 快腿米纳能够使三个敌方单位回手,为自己的进攻者们扫清障碍。同时她也能干扰对面的游戏计划,因为对方需要更多宝石才能重新召唤出回收的随从们。
隐秘:
艾欧尼亚是慎、阿卡丽、劫、凯南这些忍者们所在之处。他们的隐秘特性能够使玩家出其不意的攻击敌人。
风帆巨龙:
7费4|2单位,隐秘,当被召唤时本回合给予其他友方单位+2|+2 隐秘单位的攻击并不可以用非隐秘的单位阻挡,所以对手经常需要用法术或者其他方法来解隐秘随从。而有着隐秘效果的风帆巨龙与回手相性很好,因为他每次打出都会给其他随从+2+2。
艾欧尼亚的英雄们:
艾欧尼亚每个英雄都有着独特的强力的技能,但玩家需要提前计划才能发挥出他们最大的功效。我们拿亚索为例。
劫:
3费3|2英雄,速攻、攻击时根据自身属性创造按影分身,当暗影和本体击中地方核心两次后升级。
亚索:
4费4|3英雄,速攻,当造成眩晕或者使敌方单位回手时,对其造成两点伤害,在造成6+次眩晕后升级。
慎:
4费2|6,辅助、给辅助的友方单位屏障,当友方单位获得4+次屏障后升级。
卡尔玛:
5费4|3,回合结束时将一张随机法术加入手牌,当觉醒时升级。
升级后的亚索:
4费4|3英雄,速攻,当造成眩晕或者使敌方单位回手时,攻击敌方单位。 亚索与回手,和其他能造成眩晕的牌相性极佳。每次造成回手或者眩晕时,亚索都会对其造成2点伤害。当亚索升级后,他能对被回手和眩晕的单位造成等同于他战力的伤害(包括Buff),所以亚索在艾欧尼亚玩家操控战场时可以强力清场。
诺克萨斯:
碾碎那些不值一提的敌人来证明自己吧。诺克萨斯用纯粹的力量摧毁、征服一切来取得胜利。
玩法与核心机制:诺克萨斯整体的核心就是围绕着快速攻击能力来解决敌人。为此很多卡牌都牺牲了防御力来换取更多的进攻能力。而且诺克萨斯通过单位和法术能造成大量直伤。
下面是一些诺克萨斯的核心机制:
踹脸:
军团后卫:
1费3|2单位,无法阻挡。 乍一听这个能力好像没什么厉害的,但是如果你喜欢快速解决对手的快感,诺克萨斯就绝对是玩家的首选。它的许多卡牌(如上面的军团后卫)都具有很高的攻击力,相应的是较低的生命值(1费3|2也太超模了)。
特里法里安荣耀追寻者:
2费5|1单位,挑战者,不可阻挡。另一个例子就是特里法里安荣耀追寻者,2费5|1并
累计评论0条
展开其余评论