符文大地传奇作为一款集换式卡牌对战类游戏,游戏中不同的卡牌有着不同的特殊效果,那么游戏的特殊效果有哪些,每个卡牌的效果关键词是什么,下面一起来看看吧。
特殊效果
在每个游戏中,总会有那么几个特殊的“关键词”代表着不同的效果。有些卡组就是为了围绕这些特殊效果组成的。
在这里,我们将会向你解释所有LoR中的效果关键词。
Allegiance/忠诚
当你打出这张卡的时候,如果你卡组最上方的牌与该卡片阵营相同,就会触发它的增益效果。
注释:当你在玩单阵营卡组时很不错的效果。
Attack/攻击
在卡片攻击的时候触发效果
Barrier/屏障
抵消该单位下一次承受的伤害,持续一回合。
注释:就是单回合的炉石圣盾。
Capture/捕获
被捕获的卡片会从游戏中被移除,直到捕获该卡片的卡离场。
注释:比较像是万智牌里的结界效果,可以防止某生物进行操作与联动。
Can't Block/卸防
能够让一个单位无法防御
Challenger/挑战者
允许你主动选择对位敌人防御单位,可以拖动该对手到指定位置。
Double Attack/连击
该单位攻击时,在交战前会提前攻击一次,然后才会和对方互相攻击。
Drain/吸血
可以给自己水晶提供等同于造成伤害数量的治疗。
通常通过法术打出。
Elusive/隐秘
只能被其他隐秘生物所防御
注释:像是万智里的飞行
Enlightened/觉醒
当你有10点费用的时候就会触发觉醒
Ephemeral/瞬命
该单位在攻击或回合结束时就会死亡。
Fearsome/恐惧
只会被3点及以上攻击的敌人防御。
Fleeting/瞬时
相关卡片如果在回合结束时未被打出,就会自动被丢弃。
Frostbite/冻伤
让一个单位的攻击力在本回合变为0
注释:被冻伤的单位依然可以通过其他增益效果在本回合获得攻击力
Last Breath/亡语
当该单位死亡时触发
Lifesteal/生命偷取
获得等同于自己伤害的治疗。
注释:不同于吸血的是,吸血一般通过法术打出伤害,而生命偷取通过战斗吸取生命。
Nexus Strike/攻城
该效果会在你对敌方水晶造成伤害时触发
Overwhelm/压倒
超过防守方生命值的攻击力会对敌方水晶造成伤害。
Play/登场
当该卡片被打出时触发效果,其实就是战吼。
Quick Attack/速攻
在与防御目标交战前造成伤害。
Regeneration/回复
在每回合开始时恢复至满血。
Skill/技能
英雄技能,需要该英雄在场。
Strike/突袭
当该卡片攻击造成伤害时触发
注释:0攻卡并不会触发突袭效果
Stun/眩晕
眩晕可以将一个单位移出战斗,本回合内将不能攻击或着防御。
Support/辅助
当该单位攻击时,给其右边的单位提供增益。
Tough/坚韧
从任何来源受到的伤害都会减少1点
Trap/陷阱
附着在另一张卡上,当被附着的卡被抽到时,触发陷阱效果。
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