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暗黑破坏神3 1.04秘术师特效触发效果削弱

tlx潇哥2012/08/16评论 (0)

暗黑破坏神3》稍早释出了秘术师在1.04 可能会变动的技能与更动方向,其中除了将强化多头火蛇的所有符文技能外,同时也宣告了针对能量旋风触发特效的机率将削弱,以顾及整体游戏长期的发展。更多详细资讯请参考以下跑跑车小编带来的的官方新闻稿。

暗黑3 1.04野蛮人技能威力加强:http://m.paopaoche.net/new/16250

【以下内容为厂商提供资料原文】

更新档 1.0.4 预览:秘术师

跟其他职业一样,秘术师也做了许多的调整与改善,让技能的组合更加多元化。由于1.0.4的更新说明会有更完整的改版资讯,在此我就不提一些细微的更动。这篇预览主要会以多头火蛇来做说明的案例。

我想说明的重点如下:

暗黑破坏神3》整体的技能设计理念
剧毒多头蛇强在哪里
为什么不削弱剧毒多头蛇,而选择强化其他的符文技能

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自然野性

从游戏设计的角度来看,我们喜欢多头火蛇,也花了很多的心力去设计它。事实上,当初设计??多头火蛇所花的时间远比一般的技能还要多,其中的美术设计、法术效果,以及相关的程式码都比其他的技能还多(大概只有御法者与它不相上下)。因为多头火蛇是秘术师最具代表性的技能,所以我们希望这个技能更加突出。因此在多人游戏中,只要秘术师施展多头火蛇,从画面上便能一眼辨认出来。而熟悉这个职业的玩家,更可以立刻分辨出秘术师是使用了哪个符文。

我们设计多头火蛇的目标,不仅是要让每个符文在视觉效果上独树一格,也要在实际功用上各具特色,按特性来分:

秘法多头蛇:最佳范围效果
闪电多头蛇:擅长对付经常移动的目标
剧毒多头蛇:擅长对付静止不动的目标
冰霜多头蛇:擅长缓速控场
巨型火蛇:适用长廊地形

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问题来了...

尽管目标明确,玩家却还是立刻便能判断出,无论在什么情况下,剧毒多头蛇都是最好用的法术,原因在于它能造成大量伤害。虽然从技术上来说,闪电多头蛇对付移动快速的目标时造成的伤害稍微多一点,可是只要你能让目标静止不动,剧毒多头蛇便能造成三倍多的伤害,这样大的差距让人难以舍弃。

其他的符文也有类似的问题:冰霜多头蛇的攻击范围太短而不好使用;秘法多头蛇为了增加范围效果而减少的伤害输出,在对付单一目标时显得太弱,而通常最艰难的战役是对付高血量的精英怪;巨型火蛇的最佳使用情况非常有限,若你能让目标静止不动,在走廊使用剧毒多头蛇还是能对敌人造成更高的伤害。

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