刀塔霸业中,恶魔流是以恶魔为核心的流派玩法,那么游戏中恶魔流该怎么玩,怎么搭配,怎么选择,下面一起来看看吧。
恶魔流介绍:
恶魔流是指以恶魔羁绊为核心的流派,主要围绕敌法,陌生同盟,与可怕利刃(TB)组建。
特点是攻高防低,核心卡需要启动时间,对装备与站位依赖度极高。以下我将从开局定路/恶魔使用/阵容搭配/商店选择四个方面展开分析。
走上恶魔之路:
与游廊不同,刀霸中棋子刷新早于每回合自动经验上升(体感),故更难以在前四回合拿到真·核心TB。需要强调的是,恶魔流并不是版本强势套路,因此只建议在拿到两张以上DH共四张以上恶魔流卡,并至少一张,最好大于一张陌生同盟的情况下选择此流派。
为什么我要冒着没有TB的风险去选择陌生同盟?
T1物品中,笔者认为真正会对战局产生足够影响的只有不稳定反应堆 与有钱人的烦恼,殉道者胸针与锁子甲不弱,但影响力有限;考虑到格子,其余物品多半聊胜于无。放弃一个减甲球抗魔斗篷去选择陌生同盟 和虹吸魂管 拓宽棋路,在我看来更为合理。
二星敌法是恶魔流开局的重点。由于小小,蝙蝠的加强,敌法已经成为白卡中的冷门,相对容易抓取。常规的开局阵容(三勇士,三好斗,悍将)搭配一个站位合理的敌法,在早期战斗力很强,利用便宜好用的前排让经济进入良性循环是开局的关键。如果败多胜少也不必惊慌,恶魔高攻低防时常兑子,相对损血较少,尽量控制战斗力进入连败也是很好的节奏。
由于陌生同盟加攻效果优秀,所以四五六人口时尽量带上一个恶魔替敌法加buff。没TB时两个就不必了,早期的恶魔战斗力也很强,没必要自相冲突,如果只有1星,腾出余钱去提升经济也许更为关键。恶魔单位普遍较贵,更早的提到六人口有利于保住不易的连胜和抽取大哥TB。只要TB出现,前期的痛苦就都熬到头了,接下来就是好日子了! 什么没抽到,那就都卖了转法师大招吧
猎手与恶魔使用指北:
敌法师:
得益于陌生同盟,刀霸中的敌法师从一个 anti 必备挂件成为了战斗核心之一,考虑到合成三星TB的难度,便宜易出的三星敌法在决赛之前就是撑起恶魔流的半边天。
跳刀:
非猎人版本神器。笔者的三星跳刀敌法决赛圈先杀莉娜,再斩冰女,最后让光法放了个短波,成功干掉了一个闪烁六法。除猎人外,大部分套路后排与侧面护阵英雄都惧怕削蓝,一个精准定位的跳刀敌法会让其十分头疼。
疯狂面具:恶魔流 几乎 唯一适合装备它的。
碎颅锤:给切侧面的卡比给刚正面的要好一些,可以考虑。
其他防具/输出装:三星都可以拿,不过大部分时候还是给其他几兄弟比较厉害。
敌法的装备选择:
敌法在远古游廊版本就是我偏爱的卡之一,任何阵容填充期都能用的便宜挂件,还能锻炼对棋子走位的判断和思考。刀霸版的敌法在多陌生同盟下有了当大哥的实力,非猎人版本也更适合敌法的发挥,总之就是好用! 我本来其实是想写敌法使用指北的
由于低血甲,敌法非常依赖前排与站位,而唯一的削蓝特效使他成为了活得越久越强的单位,随意摆放可能开局暴毙毫无作用,而成功切入后排的敌法能轻松收割掉所有远程。与血魔类似,一个优秀的摆位能让被入四个变成连胜,是需要经常注意的英雄。
可怕利刃(TB):
任何版本的恶魔流唯一真核,秒伤截图制造者,rampage大师,1打9之王 ,SF杀手 ——大恶魔可怕利刃!游廊TB容易暴毙的特性在刀霸中有所改善,对战中未被集火TB会在变身后后退两格再进行输出。作为游廊里对装备依赖最高的英雄之一,新版装备系统亦是对TB的巨大BUFF,受到合理保护的三星TB后期常有越2人口打穿对手的表现。
侵略者胸针:
过渡期可以带着提早变身,前中期拼伤害时1秒足以决定胜败。
黑黄杖:
唯一神装,黑黄在手,神鬼七 秒 杀!首周刀霸的无限BKB虽然强无敌,但猎人对脆皮恶魔克制实在太重;中后期BKB与变身相差时间并不远,如果七秒都不够让秒伤之王清场,其他的装备也多半无济于事。
其他防御/输出装:
无BKB,大部分时候考虑同级防装。
可怕利刃(TB)的装备选择:
TB作为曾经唯一需要启动时间的物理输出,摆位讲究比敌法更甚。正如dota中黑鸟既怕克法系的BKB又怕克物理的绿杖一样,TB既怕克法系的沉默,又怕克物理的缴械/眩晕,而后期还要面对几乎不可能启动更慢的敌方DOOM,以及大招多半能覆盖到自己的美杜莎。后期我大部分时间都在思考折腾这两张卡到底放哪儿好,以至发生过少搜了10块漏了一个三星DOOM的惨案 赢了 。
末日使者(DOOM):
真正的BigDaddy,血多种族硬技能强,大恶魔永远的大哥。当前版本最廉价优质前排三勇士(较游廊提升至+10甲)的户口,配合2级2100血的身板,是双猎手外最为重要的一张卡,任何时候都应该拿。
防御类道具:
DOOM大部分时候都穿着家里最好的防装。
跳刀:
敌法没有三星,或者对方有难缠的侧翼时,让DOOM去切入。
刷新球:
双末日废掉核心的几率更大,请保证不会第一时间秒躺后给他。
DOOM的装备选择:
DOOM作为老三幻神,无论在什么阵容里都过于抢手,获取难度相对较大,但对于恶魔流,哪怕是一星绝大多数情况也无可替代。后期恶魔流格子并不紧缺,如果有机会,开人口上双二星DOOM要比追其余buff怪三星更为重要。
影魔(SF):
其他流派的外挂输出担当,恶魔流的……大恶魔输血机。 6月25日,我,SF,今天又被换血了。这个仇,我第1534次记下了 明明是优秀的物法双修打手,却因为大恶魔的换血机制整日在摇大时死于不明平砍与AOE,SF在恶魔流里的地位稍微有些尴尬。假如能保住他,依然是顶级的输出角色, 笔者今天跳刀敌法0承伤惨遭TB换血,那是仅有的SF好好活到了最后打出1W2伤害的剧本 。
梅肯斯姆:
250的治疗能让被换血后的SF回到半血以上,起码不会在中期突然暴毙少一个人,配上NEC甚至能吸回来。 但有时候不会启动,很迷
BKB:
后期第二把BKB的优先人选,保护站位能打出足量输出。
疯狂面具:
场上都是输出流派时有奇效的装备,得益于可装可取的装备系统,合适时给他效果拔群。
血棘:
不会猝死时的最强输出装,压制对方前排控制很好用。
SF的装备选择:
SF无论几星,站位都要面临换血与承伤的两难,中期稍有不慎很容易少打一人,并不能简单粗暴。再加上其他套路对SF青睐有加,前期拿不拿,上不上场,中后期升不升三都需要谨慎考虑。
混沌骑士(CK):
恶魔流前期经济的保障,刀霸新系统的受益者。一个二星CK甚至两个一星CK在早期能提供给恶魔流的帮助比同费的女王要高许多,搭配早期伤害很高的蝙蝠,或者天恩三骑(后详),都能作为辅助带来不错的收益。
玲珑精华:
CK仅有的专属装,侧翼切入堪比无限晕。
CK的装备选择:
CK是十分抢手的骑士核心,能拿到固然好,如果不来二星也不必太纠结,7升8时再补无妨。
痛苦女王:
恶魔流中最末考虑的单位,新系统下第二排女王依然会跳走,加上刺客落地时间变早容易笋干蒸发,前期无法提供肉盾,与敌法不搭。绿卡容易升二星是唯一优点,AOE范围也较游廊有所增加。
BKB:
打法师让她跳上去切后排其实还不错,但是前期并没有法师,而后期女王星级一般不高,优先度低。
希瓦:
考虑到刀霸常见站位,女王的落地点一般接近d8e8,这两个点的西瓦覆盖面是最广的,如果对方核心卡分散,或者末日有更好的防装时,可以装备。
痛苦
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