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刀塔霸业FAQ 新手疑问解答

%E4%BD%9A%E5%90%8D2019/06/28评论 (0)

刀塔霸业是一款有着独特玩法的自走棋手游,那么对于新手玩家来说,有着各种各样的疑问,下面一起来看看详细的疑问解答吧。

1.通用

Q:玩刀塔霸业需要具有Dota2或者其它MOBA游戏的相关知识么?

A:当然不需要!你享受游戏的时候无需任何Dota2或者其它moba游戏的经验。

有Dota2经验的人唯一的优势就是对棋子的技能或者角色比较熟悉(比如斧王是坦克,而敌法师可以燃烧敌人的魔法)。但是由于这个游戏和MOBA游戏有着太多的不同,因此这个优势可以忽略不计。而且你也可以随着时间推移慢慢学会这些知识。

Q:一局游戏大概多长时间?

A:如果你提前出局的话,一般是20分钟左右,如果你力求吃鸡,大概在30-45分钟。

Q:每个角色之间是如何进行比赛的?究竟是谁在攻打谁?

A:每个回合,你的阵容会复制两份,一份留在你的棋盘上防守敌人的攻击,另一份前去敌人的棋盘进攻。所有的对手都是随机的。

你的防守棋子会留在你的棋盘上,你的默认视角就是在观察你自己的棋盘。如果你输了,你将会失去HP。

你的进攻棋子会前往别人的棋盘,如果你输了,你将不会有任何损失。

Q:我怎么才能知道我下一回合对战的是谁?

A:这是随机的,你不会知道下一回合对战的是谁,V社刚刚发布了补丁防止过于频繁的遇见同一个对手。

在早中期的比赛中,最好将你的棋子摆放成防守阵型,因为你目前还不能完全确定counter某个敌人的阵型。在游戏的末期,场上只剩下2-3家的时候,位置和克制关系就很重要了。

Q:玩家头像旁边的剑盾图标是干什么用的?

A:剑:你这一回合要去进攻的玩家

盾:就是在你棋盘上你正在防守的那个玩家

Q:战利品回合都是第几回合?

A:1-3,10,15,之后每5回合一次。

每个回合结束的时候,你都可以从战利品列表里免费选取一个。

Q:我想问一下这些缩写都是什么意思。

A:DAC:Dota Auto Chess 游廊自走棋

CC: Crowd Control 群体控制

DPS: Damage Per Second 每秒伤害

AoE: Area of Effect 群体效果

2.单位

Q:什么是共享棋子池?

A:在每局游戏中,每一种棋子的数量都是被限制的。这个限制是所有玩家共享的。

这就意味着,如果很多玩家都购买并升级了卓尔游侠这个棋子,那么你将很难roll出卓尔游侠了

Q:每种棋子的数量都是多少?

A:1元:45个

2元:35个

3元:25个

4元:15个

5元:10个

Q:在多少级/回合的时候我才能找到相应价格的棋子?

A:棋子的质量取决于你的等级。

1元棋子于等级1的时候开始出现

2元棋子于等级2的时候开始出现

3元棋子于等级3的时候开始出现

4元棋子于等级5的时候开始出现

5元棋子于等级8的时候开始出现

Q:所有的棋子数量是全玩家共享的么?

A:是的,详见上面关于共享棋子池的解释。

Q:如果一个玩家选了很多个某一特定英雄,那么是不是其他人选到这个英雄的概率变少了?

A:是的,详见上面关于共享棋子池的解释。

Q:如果一个玩家战败,或者卖掉了棋子,是不是这个棋子会被返回到共享棋子池里面?

A:是的,如果你卖掉的是高星的棋子,它还会折算成相应的一星棋子返回到棋子池里。

Q:棋子是怎么去攻击对方棋子的?

A:通常情况下棋子会自动攻击最近的棋子,刺客会尝试攻击后排的棋子。

Q:刺客是怎么移动的?

A:刺客们会尝试移动到他们能移动的最远处。如果你把他们安放在整个棋盘的最远处,他们将会跳到棋盘的中场附近。

3.联盟/协同

Q:棋盘上的相同英雄会影响协同效应么?

A:不会,这是有意而为之的,不是bug。

Q:协同效果会堆叠么?

A:不会的。比如说3战士是+10护甲,6战士是+15护甲,如果你是6战士,你只会获得15护甲(不是25护甲)

Q:联盟的协同效果会在单位死亡以后依然存在么?

A:是的,协同效果是在游戏开局的时候就被锁定的,不管协同的单位是否死亡。。

Q:德鲁伊的协同效果是什么?和游廊自走棋一样么?

A:不一样,德鲁伊的协同效果是,当你有2个不同的德鲁伊的时候,在比赛开始之时,星级最低的那一个德鲁伊将会临时被升一级。当你有4个不同的德鲁伊的时候,星级最低的两个德鲁伊将会被升一级。

当你所有的德鲁伊等级相同的时候,被升级的德鲁伊是随机的。

比如说,我有2星的魅惑魔女和1星的德鲁伊,当游戏开始的时候,德鲁伊将会变为2星。如果所有的德鲁伊都是同一星级,那么将会随机挑选德鲁伊升级。

4. 能力/技能/魔法值

Q:什么时候棋子会释放技能?

A:三个条件:魔法值满、技能没有进入CD、没有被沉默。

Q:棋子如何恢复魔法值?

A:当他们造成伤害或者受到伤害的时候恢复魔法值。造成/受到的伤害越多,恢复的魔法值越多。

Q:使用技能造成伤害时恢复魔法么?

A:不,这点和游廊自走棋不一样。

Q:如何判断技能的冷却时间?什么时候棋子才会再次释放技能?

A:在游戏中,我们可以看到在血条和蓝条的下面,还存在着一个白条,一旦这个白条充满,当魔法值全满的时候就可以再次释放技能了。

Q:沉默影响被动技能么?

A:不,敌法师的法力损毁或者卓尔游侠的精准光环将会依然工作,你可以自己试试,把疯狂面具给敌法师带上看看效果。

当然,沉默也不会影响物品。

Q:所有的技能都是魔法伤害么?

A:所有的普通攻击是物理伤害,有些技能是魔法伤害,有些技能是物理伤害。至于什么技能分别是什么伤害,不好意思我们还没有做出来官方的清单,敬请期待!

Q:天穹守望者的克隆也算技能么?

A:当然

5. 物品

Q:通用物品叠加么?

A:简短的回答:是的。

长回答:有些物品像不稳定的反应堆是叠加的,但是有些通用物品是不能叠加的,例如:

1、失去天恩会将所有的人类变为无情,但是第二个失去天恩就不会叠加了,因为场上实际上已经不存在人类了。

2、终极闪烁可以让法师在生命值低于30%的时候,重置冷却时间并且获得完整魔法值,多个终极闪烁会同时在30%hp的时候触发,因此其实是没有额外效果的。

3、第二个“招募者”是没有用的,因为这个物品只针对“第一次”重新选择。如果这个物品被改成“获得一次重新选择的能力”,那么这样是可以叠加的。

Q:被狂战斧波及到的单位会吃到被动攻击特效么?

A:不会

Q:如果我有多个“一场战斗一次”的物品,它们会一起工作么?比如说两个梅肯斯姆。

A:会的,不同的物品是分开计算的。

Q:谁是装备疯狂面具的最好选择?

A:露娜、敌法师、卓尔游侠、巨魔战将,总之就是那些具有被动技能的英雄。。

6.段位系统

Q:我怎样才能选择普通匹配还是天梯比赛?

A:beta版本的时候只有天梯比赛,在第一赛季正式上线的时候,你将可以自由选择是匹配还是天梯。

Q:为啥我赢了好几盘都没有升段?

A:你的MMR隐藏分可能掉到了你现在的段位以下。由于不会掉大段的缘故,所以你会保持这个段位。

你需要提升你的MMR隐藏分。

Q:我怎样才能升段呢?我升段需要多少胜呢?

A:首先大概会有25场的校准赛,用来进行系统判定你真实水平。在这一阶段,你的段位和MMR隐藏分可能会波动很大,校准周期结束之后,你的段位就会相对稳定,想要升段就会需要更多的场次。

一般来说,“初出茅庐”想要升段至少需要TOP6,“小试牛刀"需要TOP4。但是,(哪怕是满足了以上条件)如果你输给了一个段位比你低的人的话,你也是有可能会掉分的。

当然这只是beta测试,真正的第一赛季开始以后,一切可能不同。

Q:我会掉段么?

A:你不会掉大段,你不会从小试牛刀掉到初出茅庐。

你会掉小段(就是段位后面的罗马数字)和MMR隐藏分。

Q:段位会重置么?

A:当然,这只是测试季。当正式赛季开始之时,MMR隐藏分会软重置,段位会硬重置。

7.策略

Q:空城是什么?

A:由于在刀塔霸业里,连败会有奖励的。

基于这种机制,在游廊自走棋里面,空城是一个很常见的策略——买足够的单位保证能够清野,然后保持连败。

由于你没有买任何的棋子而减少花费,而且还一直在连败,因此你的经济会非常充裕。

你的巅峰当然是来到50g以后,开始买买买、升升升,同时保持在50g用以吃最大利息。

尽管你将hp转换为金钱,但是这种策略实际上是很难的。其要点在于你的棋盘上要有足够多的棋子来减少别人对你的杀伤,但是又不能太多,否则就赢下比赛了

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