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明日方舟出场阵容怎么选 队伍搭配组建攻略

佚名2019/05/10评论 (0)

明日方舟中,阵容搭配是十分重要的,那么游戏中的出场阵容该怎么选择,队伍怎么搭配,下面一起来看看吧。

关于出场阵容:

舟游目前还在开荒阶段,玩家应敌的手段还很匮乏,因此大部分4星以上干员是没有明确上下位替代关系的,开荒阶段的干员只存在自身实力是否对得起下场费用和培养难度的问题。

所以,根据自身阵容的长短板和地图的特点,应当有选择地准备一些2-4星干员,尤其是一些知名的工具人,以防止被一些特定地图卡住。

在队伍的构筑方面,首先给出一个基本的10人名单,包括以下内容:

两名回费先锋:

这是最重要的。因为90%的地图需要你开局下场至少一个回费先锋,在阻挡初期敌人的同时给后续的布置提供费用。

推进之王作为唯一一个六星先锋,过高(12C)的费用被很多玩家认为卡手,但他在初期50级的属性就已经非常可观,同时拥有最高级的冲锋号令γ确保高效回费,因此如果你抽到推进可以安心放入阵中进行培养,但要注意推进在精1之后的用法会逐渐发生变化。

凛冬和德克萨斯两个五星先锋也具备出众的实力,相比之下凛冬的下场费用更低,天赋与战吼更适合与其他先锋配合,属性偏向防守;德克萨斯则是拥有AOE伤害和2秒眩晕,属性偏向进攻。

低星先锋中:

清道夫与讯使分别偏向进攻与防御,但自身属性技能等均不突出,费用(10C)比上不足比下也不有余,属于实力匹配费用比较尴尬的类型,在没有更优选择的情况下才会考虑使用。

芬和香草中建议练一个芬(最低8C,比香草要低,但香草攻击会高一些),培养成本很低廉,但在特定的、开局费用极其紧张的场合下,芬是非常可靠的倚仗。

红豆、翎羽这两个骑兵和夜刀这个工具人放在后面讲。

一至两名狙击

这是第二重要的。因为90%的图里面费用较低的狙击干员会是你第一个扔下场的输出手,同时他们还肩负了射飞机的重任。

能天使自不必说,五星狙击里蓝毒、普罗旺斯、白金、陨星、守林人各不相同,甚至初始费用也从11到24不等。这其中除了普罗旺斯在目前的关卡环境下不擅长发挥外,其余五星狙击均有名副其实的能力,练任何一个都不亏。

低星狙击里面也是大杂烩,初始费用从7到25不等。其中流星的特色是破甲+空射,杰西卡的特色是远程T,白雪的特色是法伤混合AOE+减速,三位的实力都很不错,而且都具备独有特性,同样都可以考虑练起来。

两个三星狙击还是同样的问题,费用(9C)比上不足比下也不怎样,加上杰西卡本身就有送,因此这二位不推荐使用。

总体而言,游戏早期的狙击除了能天使之外再练一名副手即可,甚至可以考虑在开荒期只练二星巡林者(最低5C,相对于费用和培养成本而言实力非常出色)到30级过渡,等到了需要拉升队伍技能等级去打CA-4、5的时候,再培养新的狙击也为时不晚。

两名术士:

在目前的版本中,由于天火的出货率UP和超强实力,加上远山、炎溶的不俗表现,导致群攻术士的表现机会远多于陨星+白雪这两位群攻狙击组合,也多少掩盖了单体术士们的发挥。目前的环境下,一场战斗配备两名群攻或一群攻一单体术士已经足够了。

先从天火说起,虽然她已经不复二测时候永久陨石的辉煌,但仍然是目前最顶级的群攻术士,比伊芙利特更胜一手群体打断和泛用性。

远山精1技能+射程及洗地板的表现颇为不俗,在某些场合下会有比天火更好地发挥,但是技能结束后自晕10秒比较难受。

炎溶作为费用较低,且附带自充效果的低星群攻术士,也是具备上场实力的一员;上述三人可以都练,也可以选择两名重点培养。至于12F虽然确实要练到30级(因为要开基建技能),但我认为炎溶已经足够满足低费群攻术士的需求,12F的上场机会实际上并不多。

单体术士方面

艾雅法拉具备压倒性的实力。没有她的话用游戏保送的阿米娅也是能够接受的,但现阶段建议常驻1技能攻速,2技能的自动触发有时会比较坑爹。

低星单体术士里面,夜烟、史都华德也面临之前的问题,实力缩水的同时费用并未有效降低。加上保送的阿米娅实力不俗,因此大大限制了这两位单体术士的出场机会。二星杜林作为最低10C的术士倒是物美价廉,但目前的环境下对单体术士的需求度实在不高,所以一般来说把她练到30级强化基建技能即达成目标。

最后提一下伊芙利特,这一位是当前群攻术士输出的顶点,精1技能最高-300防,精2天赋-40%攻击范围内敌人的法术抗性可谓毁天灭地(在这里感谢天籁巨巨的伊芙利特助我拿下400杀龙门外环)。但是这位干员需要玩家自己想办法给她构建输出环境,而不能一看地形不好就嫌弃她没用。因此她是需要对游戏有一定了解才能发挥实力的干员,也是仅论输出而言目前非常破格的一位术士,同时也是我给老玩家们额外推荐的初始人员之一。

两名重装:

舟游的重装职业定位比较复杂,除了仍然鸡肋的两名三星干员之外,其他重装都是独具特色的存在。在组队的时候一般直接上两名常规重装或一常规一治疗即可,除非地图有很特殊的机制,否则其他类型重装是不太有出场机会的。

常规重装:初期即为挡3。

六星的星熊无疑是此类干员的顶点,面板数据优秀,天赋简洁实用,后期还能拥有不俗的输出能力。

可颂本身是合格的五星重装,其天赋是极限过图的利器,同时也是代理翻车的元凶之一,精1技能是难得的群体控制,具备优秀的战略价值。

四星的蛇屠箱物理防御的顶点,一切天赋和技能为了物理防御服务,加上商店可以兑换,属于老少咸宜人人可练得优秀人选。

黑角继续沿袭了二星卡的优良传统:最低12C的费用,以及生命上限和防御力各+12%的天赋足够陪伴一位新人玩家度过完整的开荒阶段。总体而言,上述四位常规重装均值得一练。

治疗重装:初期为挡2,精英化后为挡3。

这种职业顾名思义就是会治疗、能辅助的盾牌,初期带10点魔抗,但是攻防血比常规重装都要低少许,精英化以后才能挡3,属于比较上级向的职业。

六星的塞雷雅显然是全能的治疗重装,天赋弥补面板劣势,单疗、群疗、充能每样都会,精2大招钙质化也不再像二测时候那样极端,可以放心使用。

临光作为五星而言,从天赋到技能都写满了“纯治疗”三个字,就是玩命的奶,没有什么花里胡哨的用法。

古米作为首充赠品虽然保有量很大,不过天赋、技能比较杂技,配合程度也不高,用起来手感颇为奇怪。

由于开服时间不长,游戏内容匮乏,目前依赖治疗重装发挥的余地凤毛麟角,只能说部分场景可能有他们会更好一点。但为了即将到来的活动关和日后那些无法让你舒服下治疗的特殊关卡(例如X-2),还是抽空练上一个治疗重装比较好。

经典地图X-2,很考验玩家的干员摆放思路。当然到最后还是被玩坏了,不带奶盾和凯尔希成了攻略视频的标准配置。/* bbscode i too long */

特殊重装,均为挡3。

先说雷蛇,很多人预约拿了雷蛇,然后抱怨这东西太脆。雷蛇的面板确实比五星常规重装要低,从天赋和技能也能看出来他并没有能够长时间覆盖的加防御技能,而且这个技能的开启还是不可控的,所以有些人把他拿去扛屠夫二刀流这些高攻击、低攻速的敌人肯定是要吐血的。雷蛇目前可以拿去站一些压力不大的线给自己和队友充能,或者精1以后当个前排的法术输出用,不适合站压力过大的位置。

再说

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