跑跑车游戏网
游戏
网游单机小游戏专题排行榜攻略资讯评测
软件
11应用专题排行榜教程
关于
广告合作网站地图意见反馈

明日方舟基建资源怎么获得 获取攻略

佚名2019/05/10评论 (0)

明日方舟中,基建是资源获取的主要来源,那么在基建中,玩家该怎么获取资源,下面一起来看看吧。

基建目前是游戏中获取两项核心资源的最重要途径,也是开荒期仅次于干员培养的第二大要务。因为在开荒期一定程度的资源投入后,基建每天给玩家带来的收益很快就能超过200体力,也就是每天2块源石以上。

具体见图:

这是典型的5建造1销售3电站配置。在3级建造开放后,无人机可以在一定程度上倾斜给加速建造使用,这也使得每天的基建收益很快达到了45000经验和20000龙门币。相对于LS5 7400经验30体力,CE5 7140龙门币30体力的比例,基建系统在游戏开服一周的时候就能达到每天45000/7400*30+20000/7140*30=182.4+84.03=266.43体力,这已经超过你每天碎石2块的效果了,而基建系统离最高收益显然还有一段距离。

作为一项固定投资,长期回报的游戏内容,我强烈建议新玩家腾出一定精力来处理基建,你前期投入的资源实际上很快就能回本,之后便可以享受收益。同时这也是为什么我推荐额外练一些低星角色的原因,比起培养他们的成本而言,他们提供给你的基建技能实在是太强大了。总结一下:基建系统的最大意义就是让你尽可能远离LS-5和CE-5这两个垃圾副本中的一个,如果因为嫌麻烦而不做基建的话是非常可惜的。一定要搞,早搞,大搞基建,一次投资,长期受益。

下面我会结合目前的一些主流基建的思路,但不会深入涉及具体基建模式的投入产出对比(工作太忙,这个我真的没时间做)。论坛上有两篇非常优质的数据贴,大家可以过去看看:

明日方舟基建攻略大全 基建方案分析

点击阅读手游网游攻略

明日方舟基建技能大全 后勤技能效果加成一览

点击阅读手游网游攻略

目前主流的基建模式根据电厂数量的不同,分为三电厂与双电厂模式。从结论上讲,三电厂是游戏进入中后期的必然选择,因为玩家总是要把手里建筑拉满的,双电厂提供的电力肯定不够。双电厂主要是在游戏前中期放弃宿舍、办公室、会客室等非直接收益建筑的等级,集中精力进行生产销售类建筑的布置,在一定的时期内获得比三电厂更高的直接收益。

三电厂模式:

三电厂环境下,宿舍、办公室、会客室等间接收益建筑的等级是和生产销售类建筑同等重要的。但是在具体实施过程中,存在电厂:建造:销售=3:4:2和3:5:1的区别。3:5:1建造方式的理论基于在经验和龙门币需求均等的情况下,建造经验书的收益要略高于龙门币。但是根据泥潭 [@墨水OnO] 大佬目前的研究结论,在不考虑无人机加速效率以及贸易战刷II型订单或者III型订单的随机性之情况下,由于开服初期干员数量匮乏和升级经验/金钱比的差异,3:5:1建造方式存在经验获取略有过剩,以及建造类干员无法实现两班倒的问题。也就是说,5建造可能会导致一定程度的经验/龙门币失衡,以及缺少足够带技能干员值班的问题。具体如图:

两个白板干员入驻,只有2%的加成。

两个有技能的干员入驻,生产力加成达到35%。

抛开清道夫、火神这样的特例(只加值班总时间,而不提升效率),仅以制造站而言,干员带不带技能的生产力差距无疑巨大。但是舟游目前仅有30人具备基建技能,其中还得排除3个造石头的。由于现阶段能全图鉴的玩家并不多,因此实际上我们是很难保持5建造的15人驻扎队伍具有足够轮换的,而销售站亦是同理。同时,你图鉴缺失的越多,距离这种理想形态的差距自然就越大。所以在你打算采用5制造1销售的极端配置来突击获取经验书和金钱之前,请先巡视一下你的干员队伍能否支撑5建造的轮换需求。所以通常情况下,三电厂的配置个人推荐还是选择电厂:建造:销售=3:4:2的比例进行布局。

双电厂模式:

这种模式的基本思路是通过牺牲右侧功能类建筑的等级,获取在左侧生产销售类建筑数量+1的优势,便于游戏前中期获取更多的经验和龙门币。我这几天在晚上的闲暇时间和很多玩家共同探讨2电厂的收益问题,我目前还是不太推荐这种模式。这种模式在生产销售建筑停留在2级之前时效率应该是比3电厂高的(因为人员充足),但是在2-3级的过渡期显然还是会出现上文中提及的干员不够轮换的问题。同时双电厂在无人机回复速度方面应该是要亏15%-20%,而无人机在完全释放给生产销售的时候效率是很可观的,如图:

100无人机=5小时,这是计算的基础。

+50%效率的情况下,回复166无人机需要11小时。那么在三电厂(3+2+2)满负荷运转的情况下,每天回复的无人机大约是166/11*24=362个,换算时间为18小时,约等于一个生产建筑0.75天的产量,这也是相对可观的。

个人意见而言,尽管这个结论缺乏数据和运算支持,但在舟游推出足够丰富的干员之前,确保生产销售建筑的运转效率应该要比数量更重要,而充沛的电力带来的无人机+功能建筑的间接收益也是不容忽视的。

干员的基建技能与排班方式:由于全部干员都存在依靠等级和精英阶段解锁的基建技能,因此在舟游运营时间足够长的话,未来全员精1是必然结局。但现阶段毕竟还是开荒期,因此我们要优先选择一批30级和精1就能够开放生产销售类技能的干员。

以下是整理的30级开放实用基建技能的低星干员:

Castle-3:备用能源+作战指导录像

夜刀:订单分发+标准化

巡林者:人事管理+能工巧匠

黑角:仓库整备+订单管理

12F:线索搜集+特训记录

以下是整理的部分精英1开放实用基建技能的低星干员:

芬:急性子+订单分发

炎溶:热能充能+原石技艺

史都华德:开采谈判+标准化

香草:标准化+订单分发

梓兰:心理学+供应管理

翎羽:先锋专精+订单管理

上述干员均为1-3星,培养成本极低,而技能非常优秀,建议尽快将他们练到30级或突破精英1,会成为你基建系统的巨大助力。

上一篇明日方舟基建干员最大限度利用方法

下一篇明日方舟资源本开放时间表 选择分析

网友评论
取消

累计评论0

展开其余评论

相关阅读

上滑或点击查看更多...