火影忍者ol手游中,麻痹是游戏中常见异常状态之一,那么麻痹有什么效果,该怎么使用呢,下面一起来看看吧。
【效果讲解】
麻痹异常状态可以让目标不能使用追打技能,效果持续2回合。可以触发该效果的忍者比较多,例如雷主、卡卡西和大蛇丸等等。麻痹异常状态并不能对目标造成任何伤害,但可以有效的克制敌人的追打,只要避开驱散技能,麻痹效果可以完美的克制敌人的追打。
【实战玩法】
麻痹异常状态一般存在于忍者的奥义和追打技能上,实战方面可以选定指定敌人释放,直接对其进行克制。游戏里,玩家进入战斗之前可以先查看敌方阵容。而此时,敌方忍者的技能以及追打情况都可以了解清楚。实战方面,玩家提前针对敌方追打的核心忍者,第一时间标记目标,利用奥义或忍者的追打控制该名敌人,让其无法与其它忍者形成追打,降低敌方小队的单体伤害。
【玩法影响】
追打是小队忍者最核心的输出之一,忍者普攻可以奥义对目标造成的伤害都是有限的。而玩家若想要快速秒杀指定目标,追打肯定是必备的。而一旦敌人的追打被麻痹异常状态克制,敌方将无法快速秒杀我方忍者。同理,一旦我方忍者被麻痹效果命中,小队忍者的整体伤害也会大幅度下降。不要说点杀敌方关键忍者了,能否取得对战的胜利还难说。
麻痹异常状态实战性价比非常高,而且触发几率比较稳定。在PVE副本中,只要敌人没有驱散技能的忍者。搭配上拥有麻痹效果的忍者,即便小队实力比敌人低,也有机会反败为胜。至于PVP对战方面,需要玩家灵活应对,控制好麻痹异常状态攻击的目标以及使用时机,可以打乱敌人的对战计划,提高我方对战取胜几率。
【小结】
麻痹异常状态在游戏里会被驱散技能解除控制效果,因此在敌人拥有驱散技能时可以优先针对。同时也要控制麻痹效果生效的时机,尽可能多的控制敌人,降低敌方忍者的作用。通常情况下,敌方追打在第二和第三回合比较多,只要利用麻痹异常状态将这两回合限制住,敌人的输出就会下降近乎一半了。
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