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火影忍者ol手游属性克制攻略

佚名2018/11/23评论 (0)

火影忍者ol手游中,属性克制是游戏中最重要的策略方法,那么游戏中属性有哪些,克制关系是什么,下面一起来看看吧。

【属性介绍】

火影忍者OL里,忍者会因为技能的效果而拥有不同的属性,例如波风水门就是风属性。玩家可以在忍者界面看到所有忍者的图鉴,通过标签玩家可以查看到不同分类的忍者。其中就有水、火、风、雷和土五种,从这些标签中玩家可以查看全部对应属性的忍者。也可以通过长按忍者图鉴和忍者培养界面来查看忍者属性。

【克制关系】

火影忍者OL里属性有水、火、风、雷和土五种,五种属性相生相克,其中水克火、火克风、风克雷、雷克土、土克水。通过属性克制关系,会增加忍者对战的伤害。不过需要注意,只有触发对应属性的技能,克制增加的额外伤害才能够生效。通过属性的克制,可以提升小队忍者的伤害,提高击败对手的概率。

【玩法细节】

忍者属性克制是玩家一定要利用好,因为实战方面除了技能和点燃这类伤害异常状态外,就只有属性克制才能够增加额外伤害。实战方面,利用好忍者克制搭配范围伤害技能,对敌人小队中忍者造成的额外伤害也是非常可观的。不论如何也要记住,即便不能克制敌人,也要避免被敌人克制。对战方面还有些忍者是没有属性分类的,这些敌人不受任何克制效果的影响。

游戏里,在与敌人对战之前,可以先点击敌方忍者查看其属性分类。随后再根据敌人属性以及站位,搭配克制的属性和站位,这样能大幅度提升对战取胜概率。所谓知己知彼才能百战不殆,稍微花点时间在布阵和属性查看上,即便无法克制敌方阵容,也能避免被对手的忍者克制。利用好忍者属性克制,多名忍者技能对其造成的范围伤害也是非常可观的。在实力相差不大的情况下,属性克制就是让你取胜的关键。

【实战影响】

1、我方

忍者克制可以提高奥义技能的伤害,这个效果不分敌我,当我方形成属性克制时。实战就比较轻松了,对战时除了忍者奥义和追打的伤害外,再配合属性克制增加的额外伤害,全面提升小队忍者的输出。能够快速击杀克制的目标,在多个属性克制的情况下,那这局对战就没有任何悬念了。

2、敌方

当敌方克制我方忍者时,那就有点悲剧了。例如在副本中,关卡越深入,敌人的实力也就越强大。此时若敌人属性对我方忍者形成克制,普通攻击和奥义伤害虽然没有增加,但属性克制造成的额外伤害,将成为玩家最大的阻碍。因为敌人实力本身就比我方强,再利用属性克制,玩家再想要翻盘,就有些难度了。

【主要作用】

所谓水能载舟亦能覆舟,属性克制在游戏里能帮助玩家取胜,自然也会成为玩家的阻碍。游戏里,玩家利用属性克制可以进行翻盘。因为实战方面,当自己实力较弱时,利用属性克制增加的伤害。只要敌人数量不是很多,属性上进行克制,奥义是范围伤害,自然可以打出高额的额外伤害,给玩家拥有翻盘的机会。

即便玩家不利用属性克制的效果也没有关系,但一定不要被对手给针对。实战方面只要避开被敌人克制,在搭配方面,只要避开两个克制属性,就不会触发克制效果。在没有克制属性的忍者时,就要选择不会被克制的忍者了。另外对战方面,有些敌人是没有属性的,因此不会产生克制效果。在无克制的情况下,玩家可以搭配追打次数较高的组合,这样伤害也不低。玩家需要合理利用好克制和追打,可以大幅度提升小队忍者的实力。

忍者属性克制在没有触发期间,是没有任何影响的。但当效果触发后,双方的伤害收益都是非常的可观。

【利用技巧】

游戏里在进入各个玩法之前,都可以进入布阵环节,在这里玩家千万不要点击跳过布阵。因为在这里除了可以查看敌人站位外,还能观察敌人的属性。随后我方在阵容搭配上,可以选择克制属性的忍者以及同路站位,利用技能对其造成高额伤害的同时,打出克制属性的额外伤害,快速压低敌人生命值。

实战方面,单个英雄克制属性伤害玩家可能觉得少,但小队可搭配的忍者为四名。在敌人数量少的情况下,可以形成两克一或三克一,这样每回合都可以打出大量的额外伤害,不仅可以压低敌人群体血量,对克制的目标伤害更高。只要奥义对其针对释放,即可快速结束战斗

在敌人数量占优的情况下,建议在克制方面直接选择一个忍者。因为敌方忍者多,属性也比较丰富,我方选择克制其一。在伤害上可以侧重攻击,快速造成敌方减员。在阵容搭配上,若我方属性过于单一,容易被敌方形成克制。在实力均衡的情况下,敌方的伤害也不容小觑的。因此属性搭配上建议均衡一些,避免被敌人。专其一点也有利于快速打破敌人阵容,破掉其追打效果。

总结一下:

【克制必知】

忍者之间的属性克制只有技能才会触发,因为普攻并非是属性攻击,因此不会触发克制效果。所以实战方面只有忍者的奥义技能才能够造成属性克制伤害。因此实战方面玩家在搭配属性克制忍者的同时,也要注意追打的搭配,这样才能够将伤害最大化。若玩家一味追求属性克制而放弃追打,则会造成单体伤害的严重不足。实战中最佳的效果就是忍者基础伤害+追打伤害+属性克制,三种输出齐全才是最合理的输出阵容。

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