时之歌技能释放顺序是游戏技能玩法,根据游戏机制英雄们技能施法顺序也有先后顺序喔,很多玩家们想知道时之歌手游技能释放顺序、英雄技能顺序机制分析呢,跑跑车手游网为大家带来介绍。
前言
在时之歌中技能的搭配至关重要,但技能的释放顺序更为关键。我们需要充分了解技能的释放顺序才能更加合理地进行运用。影响技能释放顺序的因素有很多。技能类别、速度属性、优先行动等要素都会影响技能的释放顺序。下面我会对这些要素进行详细解析。
技能类别
单个英雄技能释放顺序主要由技能类别决定。技能类别分为被动、领域、绝技、二段击。释放的优先级依次递减。即被动技能最先释放,二段击技能最后释放。举个例子SR雯装配通用绝技勇力。(假设技能发动率均为100%)雯会先发动勇力,之后进行普通攻击。第一次普攻后触发专属二段击技能紫煌惊云。之后根据勇力的效果进行第二次普攻。再次触发紫煌惊云。
从上面的例子可以看出二段击是在绝技释放后触发的。同时二段击也受普攻影响。进行几次普攻就有可能触发几次二段击。一旦被拥有限制状态的技能控制就会导致英雄无法普攻,自然也就无法触发二段击。
速度属性与优先行动
那么在编队中英雄技能的释放顺序又是怎样的呢?结论为速度属性与优先行动是影响技能释放顺序的重要原因。
以上两点主要影响英雄的行动顺序,交战时通常会有六名英雄依照速度高低先后行动。如果某位英雄具备优先行动效果,那么无论速度属性为多少都会比不具备此效果的英雄优先行动。
如果两名英雄都具备优先行动效果就会由双方速度属性决定,更高的一方优先行动。另外先手效果不影响被动与领域技能的释放顺序。
总结
总而言之技能的释放顺序与以上几点要素密切相关。深入了解会对阵容搭配、技能选取产生至关重要的影响。以上便是时之歌技能释放机制详解的全部内容。
(Via@就饿很多海德堡)
*游戏介绍
《时之歌project》最初是有度文化旗下泛音堂于2015年出品的一个大型二次元物语音乐计划,将原创歌曲和原创故事完美融合,最后通过高质量PV影像呈现。该企划创立初曾构建了一个全新的幻想架空世界——维尔哈伦大陆,原创歌曲与故事就发生在这个幻想大陆上。
此次即将推出的同名手游正是改编自这项音乐计划,并邀请到国内知名绘师担当人设和背景,画风上更贴近二次元日系艺术,据悉还有国内手游首例的美术物料全厚涂绘制方式,咱们门外汉并不懂大触们的术语,但“国内手游首例”还是相当具有看点的。
玩法上,玩家将作为引导者出生在游戏世界中,通过完成启示、英雄家园养成以及限时的终焉来获得成长,阻止黑暗侵袭。游戏核心依旧是大家熟悉的卡牌RPG,原作中四大国家的英雄,乃至这个世界的精英“十圣徒”都有可能加入玩家麾下。战斗方面,游戏采用回合制战斗,最多允许三人上阵,从曝光的图片来看,《时之歌》的回合制战斗相当复古,返璞归真的玩法说不定能带来别样乐趣。
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