时之歌庭院是游戏特色玩法,大家能打扮自己的家园喔,很多玩家们想知道时之歌手游庭院怎么玩、庭院奖励汇总呢,跑跑车手游网为大家带来介绍。
庭院就比较休闲了。
庭院就是类似家园一样的玩法,购买家具之类的东西,摆上去可以提高舒适度,舒适度越高,好感度才会获得越多。
除了在终焉与灭世者作战之外,在庭院内,引导者可以进行采集、烹饪、探险、制作家具等趣味玩法,还可以DIY专属房间,和心爱的角色一起生活,提升羁绊。
PS:以下为测试版本内容介绍,仅供参考,具体以实际公测后版本为主。
一、采集
引导者可以去不同的地点采集食材,地点会随着引导者等级的提升而解锁。每个地点可以采集到不同的食材。比如蚯蚓啊蠕虫啊,也是食材哦,意想不到的美味呢。这可能就是食之歌的来源。
除此之外,每个地点一天只有3次采集机会,并且每次采集会有冷却时间,引导者需稍后才可进行第二次采集。
二、烹饪
在庭院里,引导者可以将采集过来的食材进行烹饪。选择想要烹饪的食物和指定英雄作为厨师,确定烹饪了后,等待一段时间后,即可领取美味(?)的食物。
食物分为探险类和特殊类,在食物的下方可看到分类。
目前只解锁了部分厨艺好英雄的烹饪,其他英雄暂时还未做规划。
截图皮一下很开心。
三、探险
引导者需要选择英雄组成探险队进行探险,并且探险时需要携带食物。确定好派遣的英雄及准备好携带料理,就可以开始探险了。携带的食物不同,探险所需的时间也不同哦,引导者需等待一定时间,等待英雄们将探险所得的物品带回。
探险中,携带特殊类食物可触发特殊事件,有一定的几率获得建造家具的稀有材料和稀有的国家专属好感道具。而探险类食物是探险必带的,可以用来补充英雄探险体力。
四、工坊
英雄们探险所得的物品,可以在工坊内制作成家具。不同家具提供的舒适度不同。这么多琳琅满目还有阿黄牌的家具,是否符合引导者的口味呢~
五、布置房间
引导者可以通过摆放家具来提高英雄住所的舒适度。制作好的家具,一定要摆放出来才可提高房间的舒适度。
舒适度越高,每小时入驻英雄收获的好感度越高,可储存好感度的时间越长。若对应的好感度等级提升后,对应的舒适度档位没有提升,将无法获得好感度。英雄的好感度等级越高,加成的属性也越高。
除此之外,引导者还可以点击庭院内的英雄跟他们进行互动哦(这里就不多说明了,自己体会才比较有乐趣)。
以上就是庭院的基本玩法介绍,希望能成为引导者努力对抗末世后,闲余时间的一方净土~
*游戏介绍
《时之歌project》最初是有度文化旗下泛音堂于2015年出品的一个大型二次元物语音乐计划,将原创歌曲和原创故事完美融合,最后通过高质量PV影像呈现。该企划创立初曾构建了一个全新的幻想架空世界——维尔哈伦大陆,原创歌曲与故事就发生在这个幻想大陆上。
此次即将推出的同名手游正是改编自这项音乐计划,并邀请到国内知名绘师担当人设和背景,画风上更贴近二次元日系艺术,据悉还有国内手游首例的美术物料全厚涂绘制方式,咱们门外汉并不懂大触们的术语,但“国内手游首例”还是相当具有看点的。
玩法上,玩家将作为引导者出生在游戏世界中,通过完成启示、英雄家园养成以及限时的终焉来获得成长,阻止黑暗侵袭。游戏核心依旧是大家熟悉的卡牌RPG,原作中四大国家的英雄,乃至这个世界的精英“十圣徒”都有可能加入玩家麾下。战斗方面,游戏采用回合制战斗,最多允许三人上阵,从曝光的图片来看,《时之歌》的回合制战斗相当复古,返璞归真的玩法说不定能带来别样乐趣。
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