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梦幻模拟战最新版v1.32.412  /  1.70G  /  角色扮演
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梦幻模拟战手游SR卡大全 全SR角色分析

佚名2018/09/27评论 (0)
5 页 克丽丝

4.克丽丝

1代主角雷丁的官配,克丽丝奠定了后续作品女主都是第一奶妈的设定,1代游戏中因为加入队伍时间早,有足够的时间培养,并且前期只有克丽丝是神官,所以克丽丝奶妈的形像比较深刻。而手游里不能单纯的定义是奶妈,毕竟时代在进步,玩法要多样,如果每一个历代的女主角都定义奶妈,那么很难区分彼此的特点,所以手游里的克丽丝更像WOW里的惩戒骑士或者元素萨满。

天赋:增加克丽丝的伤害,行动结束后给周围友军先驱散后加BUFF,范围、覆盖友军的数量、驱散和buff的数量都会随著升星提高。天赋比较偏向辅助,除了不能治疗友军外,还算优秀。

核心技能和转职路线推荐。

克丽丝的所有转职职业都是神官,最终转职只有一个女武神,所以两边的分支都是为了补充技能而准备的,但是中间的战修女-圣女-女武神的路线已经给了克丽丝全部的核心技能,所以一条路走到底就行,不需要魔导石。

核心技能,惩戒、救赎、信仰。3个技能都是克丽丝最最核心的技能,信仰能够在克丽丝造成伤害的时候为地图上受伤最重的友军治疗(无论是玩家还是NPC,无限距离),惩戒和救赎是游戏里的神技,不管是哪个近战英雄都梦寐以求的技能,这两个技能都是2格射程(类似马修的气刃)无论你带什么小兵都会一起攻击,不会像雪梨带飞兵使用影袭那样只有英雄打,小兵在看戏,这样设定的技能在全游戏只有3个,除了惩戒救赎就是气刃。克丽丝本身是近战英雄,带的小兵也全是近战小兵,但是使用惩戒救赎就能够无伤攻击敌方近战,还能通过技能效果达到一定的治疗效果。

兵种搭配。

克丽丝能带的部队和雷丁是一样的,最强输出枪兵姬武神和最强输出僧兵狂热者,这两个都是练兵场解锁的,也是只要解锁了就只带他们就够了。如果你们认为克丽丝是神官英雄,输出乏力,那么这绝对是偏见,克丽丝的英雄伤害是属于魔法伤害,小兵伤害是物理,也就是说对方必须双抗都高才能抗住克丽丝的攻击,一个带姬武神的克丽丝,一个惩戒打里昂,很容易造成秒杀。推图时带著狂热者秒魔物,那真是一秒一个准。

这里普及一个手游里的设定,远程部队在近战时会伤害大幅降低,比如弓箭手2格射程可以秒杀飞兵,但是近战攻击飞兵不但会被反击,而且还几乎打不出什么伤害。克丽丝能打2格是依靠技能,本身英雄和小兵都是近战的定位,所以不受这个设定限制,打近战可以2个白打,打远程可以贴身输出,自身几乎是不受伤的。

阵容:克丽丝是光辉阵营,自然要进入光辉体系,最好能和雷丁一起CP出战,打阵地推进,用远程技能提供伤害和一定的治疗,并且通过己方密集站位来发挥大幅度的发挥天赋。

克制关系,因为克丽丝是神官,并且兵种还算比较多样,不会被某个职业简单针对。不过克丽丝虽然经常2格攻击,但是本身近战的定位在面对敌方远程攻击的时候是不会反击的。

总体评价,克丽丝是一个非常特殊的英雄,和小兵一起攻击时的混合远程伤害,能打能奶的特性,全面的兵种,非常适合进入光辉阵容作为辅助治疗和输出。游戏后期大量的魔物战也能担任主力输出的位置。现在游戏中和克丽丝定位一样的英雄是没有的。独一无二就是最大的优势。

评分90,非常全面,非常厉害的一个SR英雄,如果非要说缺点就是为了提高智力,饰品一般都带智力饰品,不穿移速鞋导致腿短。

附魔满月(无伤输出首推)轻风(弥补腿短)

※个人认为分数克丽丝是100分,高星之后天赋能驱散更多单位,大佬都说他是假SR真SSR

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