4项基本技能与分支,第五技能(可升级)特殊技能(不可升级)
四项固定基本技能分支
Cardio(体力技能)
Cardio可选升级:4个分支都能增加21点耐力,除此之外会有侧重:
Marathon疾跑耐力消耗减少;
Backpacking背包可携带量增加;
Acrobatics减少攀爬消耗,解锁特殊动作“跃击”
Powerhouse,减少抓取耐力消耗,减少锐器耐久消耗,解锁特殊动作”凌空飞踢”,把丧尸甩的更远
Wits(搜刮技能)
Wits:皆可提升35%搜刮速度
Stealth减少敌人视野范围,蹲伏可疾跑,蹲伏可无声开门
Resourcefulness+1库存槽位(特指手雷燃烧弹那个槽位)+1最大可消耗槽位(特指药品和零食)
Discipline+15轻装携带量+锐器耐久+耐力
couting+15M侦测范围(范围内可搜刮物品全显示,眼瞎必备)
Fighting(格斗技能)
Fighting皆可增加28点生命
Endurance(锐器向斧子那些)较少锐器最大受创程度(就是可以用的更久的意思)解锁动作猛击
CloseCombat(锐器向)减少锐器耐力消耗增强近战移动解锁动作推击
Striking(重武器向)解锁动作(大风车击倒周围敌人)增加重武器打击力
SwordPlay(剑舞特指双刃武器)增加双刃武器伤害,解锁动作扫堂腿(其实只是扫断僵尸腿)
Shooting(射击技能)
Shooting皆可较少射击摇摆,射击后坐力
Weapons Handling均衡向,开枪不卡弹
Sharpshooting摇摆幅度减少更多
Assault后坐力减少更多,瞄准时踢丧尸
Gunslinging均衡向(按空格自动锁定头)自瞄+锁头了解下
特殊技能(不可升级)
第五技能(可升级,每项升满有2项分支选项)
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