2.编成问题
提到战斗,战略总是特别重要的,而在武术大会中,编成则属于首当其冲的一项。如果你不想被AI直接秒杀,那么还是需要动点脑子。将四个人物分的尽量开些不至于被一个技能全覆盖则是最常见的做法。(下图并不符合此说法,不要被误导)这里有一个注意点,在武术大会界面是无法设置角色的开场位置的,需要到队列-编成-阵型编成中设置。直接拖动头像到指定位置即可。设置好后记得点击下方的保存按钮。
并且如果此界面的前四人与武术大会的四人不同(位置不同也算),则调整每个人物站位时会有点别扭。如up当前阵容为菲、缇欧、雪拉、小艾;武术大会阵容为缇欧、小丑、菲、雪拉。如果照上图设置则在武术大会出场排列是这样的
如果将图1的雪拉拉到最底,那么对应的武术大会出战时菲则将会移到最下的位置。
这种情况在探索地队伍与武术大会队伍有重叠人物的时候最容易让人晕头转向,用文字叙述可能会很难理解,大家尽管试试就可以弄懂其中的道理。
这里还有一点需要提醒,编成位置只对自身有效,也就是说无论怎么设置位置,你的阵容在作为别人的敌方时,开场位置是随机的,并且有可能出现玩家设置不出来的人物离得很远的阵型。
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