兵种介绍
兵种克制
战就战承袭魔兽三的设定,穿刺克轻甲,普攻克中甲,魔法克重甲,攻城克城甲,混乱啥也不克或者说什么甲都可以打。
一般来说,这套规则是《战就战》排兵布阵的核心。有的玩家一开局就出一排中甲肉,这基本就是不想赢了,因为克制中甲的普攻属性和穿刺属性兵种太好造了。
此外,由于每个兵种都会有自己的独特技能,所以还会出现一些攻击属性看似不能克制对方,但实际上对抗效果出奇好的情况。例如3级的巨魔狂战士,可以很好的克制二回合速出山岭巨人的套路,因为3级巨魔攻击频率高,且附加真实伤害。反过来,理论上完克山岭的矮人火炮或者腐蚀奇美拉,由于价格昂贵,攻击频率低,并不能在前期很好的克制山岭。
所以,玩家水平的高低,主要还是看对于兵种的理解,和对局势的判断,新上手的玩家,可以多看看高手的录像,他们对于兵种的理解经常让人耳目一新。
除了兵种,我们还可以在1000分以后,建造一个英雄单位。并在3500分以后升级它。这个英雄单位一旦建造则无法像普通兵种那样出售重选,前面也说了,英雄不但性价比极高,甚至可以做到克制对方一整个组合(例如:恶魔猎手完美克制兵海战术)。现在高分段的玩家,都倾向于在局势可控的情况下,尽早做出来。
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