一、铭文选择
五级铭文
红色铭文异变:物理攻击+2 物理穿透+3.6
蓝色铭文隐匿:物理攻击+1.6 移速+1%
绿色铭文虚空:最大生命+37.5 冷却缩减+0.6%
铭文总属性:物理攻击+36 物理穿透+36 最大生命+375 冷却缩减+6% 移速+10%
四级铭文
红色铭文暴戾:物理攻击+1.5 最大生命+13.5
蓝色铭文刹那:最大生命+13.5 移速+0.7%
绿色铭文野性:最大生命+13.5 物理穿透+3.8
铭文总属性:最大生命+405 物理攻击+15 物理穿透+38 移速+7%
二、出装推荐
六神装:抵抗之靴、救赎之翼、暗影战斧、不祥征兆、霸者重装、魔女斗篷
三、玩法心得
前期关羽的作战能力就十分优秀,二级时就迎来了第一波强势期,通过冲锋状态下的普攻或是技能,可将敌方强制性地击退至己方防御塔或是队友身边,并将其击杀。
一技能在冲锋姿态下,可以打出超高的伤害与控制效果,二技能的解控效果也让关羽不容易被击杀与控制,在到达四级后更是具备了超高的机动性,可以灵活地游走各路。
中期的关羽可以利用大招,主动地绕后帮助队友先手开团,关羽在冲锋姿态下使用三个主动技能,都能起到很好的控制效果,配合自身不俗的伤害,能对敌方造成大量输出。
关羽的伤害来源于他的冲锋姿态,在团战之中要时刻提防敌方的控制技能,可利用二技能解除控制效果,之后再次进入冲锋姿态才能将关羽的伤害最大化。
后期的关羽可以更多地进行单人带线,优秀的清线能力与强大的支援能力,可以让关羽很快地赶到战场。
关羽在团战中应处于外围,记得时刻保持着冲锋姿态,等待敌方交出关键的控制技能后,利用冲锋下的大招果断入场,横冲直撞地打乱阵营同时,可突进至后排给团队建立起优势。
关羽在冲锋姿态下的二技能,具有位移的效果,无论是追击、支援或是逃跑时都可以利用该技能穿越地形。
四、技能解析
被动技能一骑当千:关羽每主动移动100距离速度将提高2%,蓄力达到2000,将进入冲锋状态。冲锋时对敌人造成普攻伤害并附带自身最大生命12%的物理伤害。
该姿态下关羽攻击或者速度低于375时消失。冲锋姿态下普攻可击退敌人。面朝敌方将获得205移速
这个技能赋予了关羽3个技能各有一个变化,也就是说,二爷其实有6个技能。
但是要触发关羽冲锋、参团,关羽出门鞋子也需要不停地奔跑5s以上,而且个人的一个感觉是,没有起步的关羽比别的英雄还要慢不少,可能是心理作用。
这一点上,二爷也就比其他英雄多出了许多限制,比如,草丛阴人的难度大大增加!
真的,二爷不停奔跑不是问题,关键你要触发天赋技能,那么你就不能停下,草丛阴人,也得在草丛里来回跑。
边路草丛还好说,中路附近小草从,你一个不小心停下了,那就得重新跑2000码距离,能被控、晕眩不说,一些减速技能比如大小姐的手雷,扔关羽身上,你的冲锋就没了。
冲锋时候没算好距离,按了攻击,冲出去了冲锋又没了吗,不开大不开疾跑的情况下,这个真心算是个小煎熬了。
一技能单刀赴会:关羽旋转大刀对附近的敌人造成物理伤害,冲锋姿态下将发起冲锋,并在结束时向前劈砍,造成大量物理伤害。
从发育来看关羽的技能是无消耗的,成长也非常不错,但是初期cd较长,但是满级仅需4秒cd,伤害也是较高的,后期清兵的能力,关羽还是很不错的。
而冲锋起来后,这个技能变成一个冲锋技能,向前冲锋一段距离,造成单刀赴会本身的伤害效果,结束时候向前劈一刀,造成被动里那个普攻加生命12%的物理伤害效果,也就是说,这个技能是关羽冲锋中最强的输出爆发技能。
当然你也可以普攻加单刀赴会,但是在技能说明里没有写的一点是,冲锋时候,关羽这几个技能都是具有霸体效果的,也就是如果配合技能,冲锋上去是不会被打断的,而且可能骗到对面的控制技能。
所以技能使用上,个人建议是冲锋后搭配一技能使用,而还有一点和大家说明,大家要切记关二爷的一技能不能穿墙!
二技能青龙偃月:关羽清啸一声。大幅增加自身移速并解除自身控制效果。
冲锋状态下向前跃起击退敌人,造成一定的物理伤害。增加自身移速,解除控制效果。
青龙偃月是一个非常强力的解控技能,也是关羽在没有大招的情况下,团战二次冲锋所必须的一个技能,使用后解除自身移动限制效果,并且加自身移动速度。
个人测试加了移动速度,如果没有二段被控制,那么有鞋子的情况下3-4秒左右冲锋也差不多完毕,具备回身继续干架的能力!
而冲锋起来之后,这个技能变成一个跳跃技能,距离比一技能稍远一点,对对方造成物理伤害并且减速。
当然这个技能是关羽唯一可以穿墙的能力,逃跑时候各位可以考虑,但是考虑到一技能的强力效果,二技能笔者个人还是认为作为后手解控和逃跑就好了,不然真心有些浪费冲锋。
三技能刀锋铁骑:关羽激发潜能,将冲锋准备距离从100缩短至50持续10秒。
并解除自身控制效果,冲锋状态召唤铁骑突击撞退敌人。
造成普攻伤害,并附带自身最大生命12%的物理伤害。
首先,单独使用下,这个技能是解除控制,并且把冲锋所需的距离缩短,笔者试了一下,如果开了疾跑加二技能,2秒就是一个冲锋。
持续10秒钟,不说别的,只要关羽没有死,没有被强控,那么这10秒里,冲来冲去的关羽将是团战的搅屎棍和对方团灭的发动机,而冲锋起来,会出现三个关羽宽度的一个骑兵冲锋的效果。
但是使用上绝对——是绝对,绝对没有一技能使用的顺畅,仅限于开团、保护笔者方后排等时候会考虑使用这个技能。
而且很奇怪的是,有的时候,使用这个技能不会触发三技能的缩短冲锋,那么不稳定的情况下,个人不倾向于用冲锋这个技能,附带冲锋依然是带有霸体的。
但是这个技能的缺陷在于,cd太长,哪怕后期也需要40秒cd,对比曹操20秒左右的强化大招以及程咬金的自身强化能力,cd显得过长。
实测显示,关羽的冲锋技能,都不能暴击,一技能本身也不能暴击。如果没有改动,那么他的爆发是体现不出来的,更倾向于持续的输出。
但又需要跑来跑去……所以玩起来如果没有明确的使用,输出并不惊人。
天赋技能选择:净化
加点方式:主一副二,有大点大
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