一、铭文推荐
五级铭文搭配
红色铭文:圣人*10——+53法术攻击
蓝色铭文:轮回*10——+24法术攻击,+10%法术吸血
绿色铭文:献祭——+24法术攻击,+7%冷却缩减或者怜悯——+10%冷却缩减
绿色铭文选择献祭或者怜悯,这两个铭文的共同之处在于都提供冷却缩减的属性。
这套铭文整体上以追求高法伤为主,利用不知火舞的灵活性在线上和团战中打出成吨的伤害。
不过,因为追求高伤害,自然生存能力就得不到保障。
所以,不知火舞要利用技能和被动与刺客英雄保持一定的距离,否则成为集火目标后就毫无作为。
四级铭文推荐
红色铭文槽:阳炎*10——+25法术攻击,+14法术穿透
蓝色铭文槽:渴血*10 ——+14法术攻击,+8%法术吸血,+16法术防御或者 “滋生”*10——+360最大生命,+16物理防御
绿色铭文槽:奇袭*10——+4%攻击速度,+5%冷却缩减
如果5级铭文不能凑全,选择4级铭文来替代是可以的,不过在选择上的大方向不会有太多的变化。
4级铭文中红色铭文可选“阳炎”,少了些许法伤,却多了1.4的法术穿透,对于不知火舞来说是可以接受的。
而蓝色铭文可以有两种不同选择,一是继续追求高伤害的三属铭文“渴血”,另外是应对多刺客选择的防御铭文“滋生”,一定的生命值和物理防御保证自身的生存。
最后绿色铭文能够选择“奇袭”来替代,不知火舞的前期靠二技能作为消耗手段,技能冷却CD自然是必不可少。
二、出装选择
回响之仗+冷静之靴+噬神之书+痛苦面具+博学者之怒+贤者之书。
回响之仗能强化不知火舞二技能的消耗能力,移速的加成还能提高不知火舞的gank效率。
鞋子视情况选择,形势明朗就选择冷静之靴,缩短技能冷却时间。
弑神之书能提供10%的冷却缩减,吸血能力更能提高不知火舞的续航能力。
而痛苦面具对于中期坦克装备逐渐成型的阶段能提供足够的法穿,性价比非常高。
接着是大帽博学者之怒,大幅度提升不知火舞的伤害和爆发力,一套便能秒掉脆皮。
最后有经济的话换成贤者之书或者虚无法杖来补充输出,或者出贤者的庇护增加容错率。
三、玩法心得
前期
在前期,火舞的二技能可以很好地压制其它英雄,对于周围的突袭抓人,火舞也可以利用被动很好地躲开。
所以前期火舞在队友不抢经验的情况下可以发育得很好。
因为其二技能在前期只有单个目标攻击,所以利用“阻击”打法主消耗英雄,让英雄撤退后耐心耗小兵,等到小兵进塔后在用普攻,总的来说,安全第一。
中期
中期就不必再线上发育了,可以和刺客英雄一起游走抓人。
身边至少要有一个刺客英雄或游走型坦克(例如刘邦)一起抓人游走。
或着怂点继续清理三路的兵线,压制敌方的兵线。
后期
后期在没有抱团的情况下可以寻找单线英雄,利用二技能减速而且CD较少的优势放风筝死对面。
火舞遇到敌人时是不能硬打的,要利用好位移打游击。
不知火舞的技能讲究combo,可以先起手一技能打出击飞效果,触发被动翻滚继续普攻,最好打满三段普攻;如果敌人想要控制反打,接着使用二技能拉开距离同时又能消耗到敌人。
配上冷却缩减铭文的话,基本上二技能使用后,一技能的CD就已经刷新好,这样就能继续连用技能来对敌人造成持续的打击伤害。
利用普攻位移接近英雄,使用二技能后靠被动位移后滚离开,可用于消耗对线。
二技能攻击英雄,普攻一次,一技能突进控制,在使用二技能位移到敌人面前使用大招、二普攻将其推向队友,可以防止敌人逃跑。
血量满时可以先二技能突进,使用段后技巧攻击,将敌人打成一团利于输出。
如果血量不足,可以使用二技能在后方输出回血,之后以此循环。
这是线上打法,也可以直接侧面切入,切入之前甩一次普攻,然后丢扇子利用被动接近敌人。
之后两次普攻加上大招把敌人向我方阵营方向推进。之后被动从侧面离开。
为保证全过程不受集火,所以这么使用攻击敌方后排时尽量选择防护这个召唤师技能。
当然有眩晕位移效果的一技能也可以作为最后的收尾技能,眩晕敌军后叠加二技能直接到我方阵营。
记得判断敌人站位,快速突进到后方使用大招降低攻击和移动速度,直接将敌人包死。
血量不占优势时利用回响之杖进行后方输出。
大招和一技能作为火舞收人头的底牌,尽量在敌方血量不足时使用。
因为其技能伴有击退,使用不当就是在帮敌人逃跑。
在战斗时火舞可以在中间或后面使用二技能进行消耗和控制,当敌人到达可以收割时再攻上去。
如果在野区打起来,在我方有刺客时,就可以直接交出一技能和大招,然后用二技能消耗辅助防止敌人逃跑。
四、技能分析
天赋技能:建议选择斩杀或者净化。
被动技能:忍蜂
普攻时长不会受到攻速影响。
使用技能后,能够在结束时翻滚一段距离并提高移动速度。普攻连续的第三段能对敌人造成法术伤害并将其击退。
忍蜂被动技的翻滚让不知火舞的拥有超高的灵活性,无消耗无CD限制是该技能的一大亮点,并且这个技能还带有短暂的眩晕效果。
一技能:飞翔龙炎阵
范围控制型/位移技能。
不知火舞向上飞踢腾空,对范围内敌人造成法术伤害和短暂的击飞效果;技能命中回复25点能量。
该技能会有小一段位移,配合上被动技忍蜂的翻滚足够为不知火舞提供穿墙的能力,在追击对方英雄或者在逃跑时,与被动翻滚的配合可以有很高的移动能力。
二技能:花蝶扇
指向型技能。不知火舞扔出扇子,对命中的第一个目标造成法术伤害和短暂的减速效果;技能命中回复25点能量。
在前期对线中,该技能极短的CD时间加上超远的有效距离能够大幅度消耗并压制住对手。
要注意的是多配合翻滚避免别被对方的小兵挡了射程。
三技能:必杀·忍蜂
突进控制型技能。
不知火舞向前冲刺,对命中的敌人造成高额的法术伤害和击退效果;并减少他们的攻击力持续2.5秒;技能命中回复25点能量。
该大招为远距离的突进控制型技能,该技能加上1技能位移和被动技翻滚让不知火舞有了瞬间贴近对方收割对方脆皮英雄的能力。
配合技能的爆发能力,能够在团战中达到让对方快速减员的效果。
加点思路:主2副1,有大点大
五、视频教学
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