一、铭文选择
五级铭文
红色铭文红月:攻击速度+16% 暴击率+5%
蓝色铭文隐匿:物理攻击+16 移速+10%
绿色铭文鹰眼:物理攻击+9 物理穿透+64
铭文总属性:物理攻击+25 攻击速度+26 暴击率+5% 物理穿透+64 移速+10%
四级铭文
红色铭文惩戒:暴击率+1%
蓝色铭文急救:攻击速度+0.4% 暴击率+0.3% 移速+0.5%
绿色铭文奇袭:攻击速度+0.4% 冷却缩减+0.5%
铭文总属性:暴击率+13% 攻击速度+8% 移速+5% 冷却缩减+5%
二、出装推荐
六神装:末世、影忍之足、无尽战刃、破甲弓、逐日之弓、不详征兆
出门先购买狩猎宽刃,不用升级打野刀,为了增加经验和打野清兵速度
预先将末世做出,末世的吸血攻速都是狄仁杰最有用的属性,一二技能发出的令牌也都可以吸血,并且触发末世的被动。
鞋子自行选择,因为避免刺客英雄的突进所以选择隐忍之足。
第三件无尽战刃和第四件破甲弓增加了狄仁杰的爆发输出。
第五件逐日之弓是为了优化狄仁杰的输出环境,也更加方便推掉高低的防御塔。
最后一件不祥征兆可以替换成魔女斗篷或者复活甲。
三、玩法心得
狄仁杰前期能力较弱,因为攻速慢,被动效果触发就很慢,所以前期还是以稳为主。
出门先加二技能,带有控制效果,由于狄仁杰的攻击由于带有穿透性,清理兵线时直接靠普攻就能迅速带线。
另外由此产生的团战技巧就是要有意识的寻找一条线上的敌人,将输出最大化。当然随之而来的是更高的风险,输出的时机和刺客的感觉是差不多的。
发育到中期之后,狄仁杰攻速上来了输出能力也就跟着上来了,配合队友各种蹲草丛阴人,二技能起手控制,也可以先普攻抽一张红牌用来控制。
在草丛中蹲人是很较恶心的~趁敌人不备,控住之后上去就一套带走,特别是跟队友一起埋伏,抓谁谁死。
那么如何练好走A能力呢?一个是对左边的摇杆,也就是控制移动得有一定熟练度,很多玩家一紧张,下意识的会想移动的快一些,于是移动幅度太大超出屏幕,反而停住不动了。
这就有点像在电脑上放技能,即使已经放出来了,但是因为战况激烈会下意识的多按很多次,虽然是无意义的,但是至少不像在手机上有负面的影响。
所以一是保持冷静,二是习惯手机虚拟摇杆的操作。当然最主要的还是多玩,多练,自然而然的会有一种“手感”出来喔。
四、技能解析
被动:王朝密令
狄仁杰的普通攻击会增加自身攻击速度与移动速度,持续一段时间,叠加层数有上限。
点评:新版狄仁杰的被动对于狄仁杰之前腿短第一个加强,同时攻击速度的提高对于以前站桩输出低的狄仁杰也是一个很大的补充!
一技能:警戒令
狄仁杰向指定方向释放六枚令牌,六枚令牌中包含火焰与寒冰效果,造成物理与法术伤害,火焰令牌造成高额法术伤害爆炸,寒冰令牌造成持续一段时间的减速效果;被动:狄仁杰连续的第三次普通攻击会包含火焰或者寒冰效果。
点评:1技能被动效果其实是以前狄仁杰被动的效果,可见以前的被动是有多么鸡肋!
现在和一技能整合在一起后,也让狄仁杰的poke能力加强!
减速的效果可以很好的控场和风筝,随机的被动也让狄仁杰保持了以前的意外性!
二技能:搜查令
狄仁杰向指定方向投掷一冰一火两枚令牌,解除自身所有负面效果,并增加移动速度持续一段时间。
点评:这个技能的更大意义是解除负面效果以及加移速,对于现在狄仁杰的0保命技能又是一个很大的补充!
三技能:逮捕令
短暂蓄力后,狄仁杰向指定方向投掷一枚金色令牌,造成物理与法术伤害,并对命中的第一个英雄造成晕眩并获得其视野持续一段时间,期间将该目标标记为嫌疑人,减少其护甲与法术抗性。
点评:先手技能,对于狄仁杰的加成可能没前面技能明显,试想蓄力的这段时间,狄仁杰可以打出多少伤害?如果能先手晕到并秒掉对面的脆皮,可想而知是有多棒!
当然如果在打团的时候对方给狄仁杰足够的空间发挥的话,这也会是一个很犀利的技能!
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