一年一度的科隆展正在火热进行中,作为游戏大厂的暴雪也参加了本次展会。《守望先锋》的设计师Scott Mercer也来到了展会现场,并且透露了一个非常重要的信息,那就是游戏中的奶妈“天使”将会迎来一次改动。他宣称天使将得到一次“有趣并甜蜜的改动”,但现在他还不能透露具体信息。
Seagull表示天使太依赖大招复活,然后很多玩家在直播间中留言说天使的玩法太过于固定,呼吁能有一些改动来调整天使的现状。
不过Scott Mercer并没有提到这个改动将会在何时发布。
Scott Mercer同时提及开发团队平衡《守望先锋》的理念,他表示让大家觉得英雄很强力很重要,那样大家就能够在游戏中发挥更多作用。“如果每个人都很强力,那么每个人都很平衡。”Scott Mercer在直播中说。
另外,Scott Mercer还透露第6赛季的竞技模式将会有少许调整被实装。
PTR天使重大改动
1、复活改成小技能,单体复活,技能CD大概30s左右,疑似取消了金身设定。
2、终极技能女武神:
持续20s,可以增强自己的所有技能,并可以自由飞行
对守护天使(shift)技能,会增强欺负EI性距离(可以理解为shift可以施法的距离)
对于左右键光束,也会有更远的施法距离(手变长),且可以同时连接多个队友(同时治疗或者增加攻击)
对左键的小手枪,增伤&增加射速
对于复活技能,开大招的时候会固定刷新一次该技能CD,并在大招期间复活CD会减短。
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