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守望先锋1.8更新内容介绍 守望先锋1.8变动介绍

佚名2017/03/02评论 (0)

最新的 Overwatch《守望先锋》更新于今日上线,推出了壁垒机兵的大改版,而温斯顿以及拦路猪则得到了小规模更动。而其他英雄的改动以及「抢旗」模式也在改版中变成常驻的游玩模式。以下为完整的更新内容。

如同先前的报导,壁垒机兵的哨卫、坦克和机动模式都得到了大改版,而他也有一个名为「铁皮」的新被动技能。今天的《守望先锋》更新注解了这位角色的更动从测试伺服器展开之后就没有做过任何修改,所以与他相关的这些内容就暂时不在这边赘述了,帮你省下一些阅读的时间。

在几週之前曾推出一个关于拦路猪和温斯顿的小型更新。拦路猪的碎块霰弹枪的扩散比例比原先减少了 20%,而他的钩子技能钩中目标之后,原本会将目标拉到离玩家 3.5 公尺的距离,在改版后拉近到 2 公尺。而技能冷却时间也从 6 秒改成了 8 秒。在此同时,温斯顿的被爆头判定范围也减少了 15%。

而竞争模式也有一些修改。在这次更新之后,一旦玩家的 Rank 分数在 500 以下,之后就不会显示分数。Blizzard 表示他们注意到了一些玩家会尝试「故意输掉竞争模式的赛局」只为了想要达到「最低底线」的 Rank 分数。因此 Blizzard 推出了这个改动,并表示他们并不「鼓励这种行为,因为竞争模式要在所有玩家都发挥全力的情况下才好玩。」

在本月初,Blizzard 曾表示于农曆新年活动「抢得先鸡」中新增的「抢旗模式」,将会在日后成为常驻的游玩模式。而就在今天的更新中,这个模式已经可以在游乐场和自订模式中玩到,可游玩的地图包含了尼泊尔、灕江天塔、伊利欧斯和绿洲城,每个地点都包含了 3 张可游玩地图。这让玩家可以在自订模式中从 12 张图中选择想要游玩的地图。

今天的更新中还推出了自订游戏的功能,让玩家可以在自订模式中调整想要的地图、模式、英雄等细项设定,让玩家们创作出各式各样的有趣赛局。

自订游戏功能是一种加强版的《守望先锋》自订模式,当玩家创作完自己的设定之后,他们就可以设定加入游戏的权限。甚至还可以可以选择「仅限朋友」或「仅限邀请」选项来限制加入战局的游玩人数。另外,伺服器还可以调整成「公开」让所有玩家都能加入。

以下你可以看到更新内容中的其他部分,包含了英雄更动、地图平衡调整与修正。

英雄更动

安娜

全新的英雄设定选项:「奈米强化」灵敏度-让玩家可以自行调整「奈米强化」目标选择的灵敏度。

D.Va

防护立场-敌人造成的攻击在被阻挡之前,再也不需要经过最短的飞行距离。

小美

冰霜屏障-小美现在使用冰霜屏障时可以成为队友技能(补血、奈米强化、护盾等…)的目标

慈悲

复活-慈悲现在使用复活技能的期间会有暂时的无敌时间,直到技能施放完成。

天使手杖-现在天使手杖无法指定正在使用「超凡入圣」绝招的禅亚塔。

全新的英雄设定选项:「守护天使」及「光束」技能灵敏度-让玩家可以自行挑整「守护天使」以及「治癒或增伤光束」技能选择目标的灵敏度。

骇影

全新的英雄设定选项:「骇入」技能灵敏度-让玩家可以自行挑整「骇入」技能选择目标的灵敏度

辛梅塔

哨戒塔-(主机版限定)每秒伤害从 21 提高到 25.5

托比昂

铆钉枪-装填弹药的动画时间缩短

建造抱塔-(主机版限定)伤害从 10 提高到 12

夺命女

全新的英雄设定选项:「爪钩」技能的灵敏度-让玩家可以自行挑整「爪钩」技能选择目标的灵敏度

札莉亚

全新的英雄设定选项:「投射屏障」技能的灵敏度-让玩家可以自行挑整「投射屏障」技能选择目标的灵敏度

禅亚塔

全新的英雄设定选项:「和谐之珠」、「纷乱之珠」技能灵敏度– 让玩家可以自行挑整「和谐之珠」、「纷乱之珠」技能选择目标的灵敏度

地图平衡调整

一般

重生延迟

当攻击方在占领模式、护送或混合模式中佔领控制点时如果攻击方完全压制了防御方,防御方的重生时间会渐渐增加,直到达到最高限度或是防御方再次取得优势。

爱希瓦德

第二个目标点的大门现在不会在运送目标摧毁原先的大门之后再次关闭。取而代之的是从被破坏的大门上掉下来的瓦砾来阻挡路口。

错误修正

一般

修正一个控制点在占领时可能会出现的音效错误

修正一个导致沟通轮盘无法正确显示绑定按键位置的问题

修正一个在控制模式的第一回合中,会造成自订案件会调回预设案件的错误

修正一个在表扬卡上原先显示的玩家中离之后,会造成投票重新计算或是转换成其他玩家的问题

修正一个造成「经验值计算」音效在游戏结束回到大厅后仍然在持续播放的问题

环境伤害对屏障类技能造成的伤害不再计算进「伤害阻挡」的数据中

A.I.-修正一个导致拦路猪 A.I. 在钩中目标之后会旋转的问题

竞争模式

修正一个造成在第二回合中「赛局只剩 60 秒」或「还剩 30 秒」语音无法正确播放的问题

各项英雄更动套用

修正一个导致路西欧的「音波屏障提供」数据无法正确计算的问题

修正一个导致莱因哈特的「衝锋」技能无法正确击中目标的问题

修正一个导致莱因哈特在使用「悟淨」造型时,会导致屏障力场无法在低血量时正确显示的问题

修正一个导致拦路猪在钩中目标时可以自由旋转的问题

修正一个导致骇影的传送装置可能会卡在半空中的问题

修正一个导致闪光的「Clock’s Tickin’」喷漆无法在英雄展示厅中正确对上背景的问题

地图

调整爱希瓦德地图中攻击方重生点中的碰撞效果,以防玩家被卡在重生点内的管子中

托比昂现在可以在绿洲城的楼梯中盖抱塔了

修正一个在漓江天塔地图中,造成精彩重播开场特写片段角色卡进屋顶建筑中的问题

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