毕业航母木桩
咳咳,首先再强调一遍航母的主职能是输出,除了光辉以外的其他航母也不具备太大的辅助作用,所以某种程度上来说这个毕业鱼雷木桩就是当前航母的一个小指标,而非脑补节奏。其次这个版本大部分毕业航母的伤害已经溢出,在清理小怪的时候哪怕是7-4的小怪也很难招架住毕业航母的一轮轰炸,所以针对有些人的XX伤害高,XX拿MVP多,我都选择忽视,因为你换另一个航母上去可能也是这种结果,而且变量太多讨论起来没结果。就像很多人说为什么海妈同装备经常抢克爹MVP,具体一问是打低级图(比如3-4),海妈放在第一位,然后海妈的一发子弹清掉了小怪克爹伤害空了,最后海妈的伤害高于克爹。但是看官们该不会觉得海妈的实际秒伤要超过克爹吧?另外木桩与实测有一定差距,实战很难一轮空袭中打出木桩的最高伤害,但是也可能超过平均值,可以想象为simc的人工跑分,只是为了测试不同搭载以及技能的影响,具体的航空值影响数据样本不足很难人工测试(我一个人实在做不了几万组数据)精确度没有那么高,毕竟是人工测试,次数不够多,但是也是近5个小时的测试结果,更多的测试恕我实在不想做了。。。太精污了。
扯远了,现在回归主题。选取鱼雷木桩的原因:
1、毕业航母大部分地图伤害溢出(包括7-4)
2、航母的伤害容易落空,利用推图测试无法保证敌方走位一样,从而将导致伤害不准,70级鱼雷桩有7个敌人,均在最远方。
3、选取的是70级的鱼雷每日,敌方等级90,等级压制最小化,对航母本身的伤害有直观了解。
4、实验结果均为SL多次取平均值(去掉了某些次数中落空严重的现象,即去除了最值),对于技能为概率触发的航母,次数严格控制(比如样本为10次就取10*概率次数为技能触发次 数)
5、装备采用一律为 战斗机:F6F地狱猫T3+10、轰炸机:BTD毁灭者T3+6(因为轰炸机不影响伤害,而且我实在没材料富余强化轰炸机了)、鱼雷机:天山T3+10、设备:液压弹射器T3+10以及航空副油箱T3+10
6、部分木桩数据可能与实战效果输出表现不同,鱼雷机命中率为100%,一轮空投命中约为80%,二轮只有30-70%之间浮动。(比如太太小姨子的技能实战中命中率较低、大黄蜂杜立特空袭没怪可炸、约克城技能无法表现出来,还有就是部分航母拥有的航空母队技能无法发挥,但航母空投炸空不算在内),
7、测试时间为30S,一轮空袭,尽量减少不必要的变量
其中列克星敦/萨拉托加6级技能,打鱼雷艇伤害补正很高,释放3次,每发1000x2,共3轮,总伤约1.8w且不会落空,所以说列克星敦的实际空袭伤害非常感人。实战中炮的伤害打重甲中甲敌人也相应的低一些。
大黄蜂因为我本身技能等级低,触发概率实在太低所以数据样本相对较少,不过也可以看出来双技能触发情况下的大黄蜂单次空袭伤害的可怕。
再次强调这个伤害可能与实战有一定误差,目标为7敌人,鱼雷机命中高,但是也可以反映出目前航母的毕业伤害,所以大家在选择航母的时候也可以进行参考。
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