碧蓝航线中,因为公式复杂,玩家往往对游戏中的机制等有很多疑问和误解,那么游戏中的疑问误解有哪些,该怎么解决呢,下面一起来看看玩家疑问解答吧。
Q:炮术指挥·巡洋舰会给战巡加buff吗?
A:不会。战巡可以简单的认为是战列的护甲削弱版。战列巡洋舰设计之初的目的即是用于在远洋中歼灭敌对海军的巡洋舰和驱逐舰以及舰队决战时进行火力支援,而非用于和战列舰进行正面决战,在大规模海战中更多的用于对舰队火力的补充和支援。所以在游戏中能吃到带巡洋舰后缀buff的只有轻巡和重巡两种。
Q:不同稀有度的维修装备会叠加吗?
A:不会。不同稀有度的维修装备的维修效果属于同类效果,在技能描述里已经清楚的写到了同类效果取最大值而不叠加。但是值得注意的是,女灶神可携带的维修设备与维修工具属于不同类的效果,他们的回复效果可以叠加。
Q:76mm火炮是驱逐最好的主炮吗?
A:不是。完全不是,这门炮的适用范围极窄,只有在特定的驱逐身上才能发挥出看得过去的效果,是作为次选炮的存在,并不是第一优先考虑装备的主炮,更不可能是驱逐最好的火炮,详情请见:76mm火炮测评。
Q:炮术指挥·先锋和炮术指挥·巡洋舰可以叠加吗?
A:不可以。经核实,同类技能指的是前缀相同的buff技能。前缀不同的buff可叠加,相同的不可叠加。
Q:AF可能缺少淡水能开启反和谐模式吗?
A:不能。目前游戏不自带反和谐。
Q:一航战buff是加航空值吗?
A:不是。一航战的buff是提升航空性能,这一补正是在航空值之外单独计算的,相当于直接35%的伤害加成。详情可见碧蓝航线全航母详细毕业攻略测评
Q:命中能减少战列舰主炮的散布吗?
A:不能,根据神秘大佬提供的战斗计算公式我们发现,命中属性只和机动闪避呈相对关系。而我们的大佬在实际使用4联装356mm这门善良的炮时也发现双加10火控也不能改变这炮的散射。 详细的数据统计测评大佬正在测试当中。
Q:6-3掉落夕立吗?
A:掉落,但几率属于bug级别。是官方的一个小彩蛋。
Q:亲王,吸血鬼和爱宕加入了常规池吗?为什么活动结束后在公屏上看到有亲王和爱宕的出货记录?
A:活动结束后亲王,吸血鬼与爱宕并没有加入常规建造。公屏上的记录只是下水记录,是某些别有用心或是偶然的指挥官放了很久才下水,才有的这种谣言。
Q:目前听说战列舰主炮有bug,实际填装时间比面板填装时间长,是这样的吗?
A:不是,在推图时,由于网络延迟和读取数据的原因,只有第一轮炮击会晚两秒左右,但经我们测试后面的炮击时间都是准确的。
Q:目前驱逐主炮填装有bug吗?为什么有人说驱逐主炮不受填装影响?
A:没有bug,只是因为驱逐炮射速本来就快,受填装影响不明显而已。76mm火炮测评,在这篇测评里有个对比视频,可从全弹发射的时间来观察得出,驱逐主炮是受填装属性影响的。
Q:听说重巡主炮 双联装203mmSKC主炮T3 能穿破护盾,是真的吗?
A:假的,由于双联203mmskc主炮弹道射速很快,有时候会从盾与盾之间的缝隙穿过,导致玩家误以为主炮有穿盾效果。经测试,目前没有前排的主炮可以穿过护盾,只有后排属性为跨射的炮才能穿过护盾。
Q:有玩家根据全舰船,全突破下满级油耗一览(附加个人低耗船推荐)中的关于油耗的介绍,来推算,“非满级2破紫皮轻巡是8油耗,为什么我的海妈是7油耗?”
A:引用原作者的话:
等级补正:
突破油耗+船型油耗+稀有度油耗-初始油耗的这个差值(也就是最终油耗-初始油耗)
会根据突破度不同分布在等级上逐渐+1加上去
这是等级补正的实质,等级补正本身其实并不是在最终油耗公式里
另外因为每次突破后都会重新计算等级补正的分布,所以可能会导致一些突破后油耗未增加的情况
但是殊途同归,最终都会随着等级补上,然后100级时变成上述表中的油耗
以上就是碧蓝航线疑问解答,更多碧蓝航线,尽在跑跑车手游网。
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