阴阳师5月10日对体验服进行了大幅度的更新,而这些更新将会影响到之后的正式服,那么这次更新有什么影响呢,下面一起来看看吧。
一,重要更新
1,金鱼姬全面来袭
金鱼姬将加入卡池,同时开放百鬼夜行、阴阳寮祈愿等途径的碎片获得。
2,秘闻副本·暴风之巅
新增大天狗秘闻副本——[暴风之巅],通关后有大量奖励可以获得。
通关第7、8、9、10层更有神秘的符咒、四星奉为达摩、御行达摩和大天狗特典皮肤·崇天高云可以获取。
考验各家式神和阴阳师大人的阵容搭配能力的时候到了。
此外,秘闻副本说明增加了对该副本中特殊机制的描述,遇到挑战困难的阴阳师大人可注意查看。
3,现世悬赏新玩法,快去发现附近的妖怪吧!
悬赏封印将有低概率刷出[现世悬赏]悬赏榜单,阴阳师大人前往现世,击败附近的妖怪即可获得奖励。可以邀请好友共享任务进度哦~
本玩法需要更新客户端至最新版本。
4,斗技调整
对故意拖延游戏时间的行为加入惩罚机制:累积该行为3回合会被扣除一定的行动时间(每次5秒),可以通过进行5回合的正常操作来恢复。
为了加快游戏节奏,斗技的每回合行动时间由30秒改为20秒。
5,萤草新皮肤
萤草新皮肤[招财进宝]全新上架。(来自百绘罗衣·式神皮肤设计大赛中优秀画师鱼爻丸的作品),心仪的阴阳师大人可以前往购买了。
二,式神调整
1,小鹿男
森之力
小鹿男以森林之力唤出藤蔓攻击1名敌人,造成攻击120%的伤害;降低目标15点效果抵抗,持续2回合。
生生不息(觉醒后添加)
战斗中每经过一个回合,小鹿男会获得一次强化,有20%概率将来自敌人的晕眩、冰冻、睡眠、沉默、混乱、变形等效果反弹给随机敌人。敌人每释放一个鬼火技能,小鹿男的行动条增加15%。
鹿角冲撞
小鹿男将全身妖力注入鹿角全力冲撞敌人,造成攻击159%的伤害。变身状态下最多可以冲撞3人(同一目标连续冲撞伤害衰减40%),且额外撞退目标35%行动条。若目标行动条触底则晕眩1回合。同时小鹿男变身状态减少1层。
设计师观点:我们希望他具有较为强势的辅助能力。所以我们对他加入了基于对方释放鬼火技能而额外增加自身行动机会的设计。同时,变身冲撞晕眩、反弹敌人的控制效果也继续强化了小鹿男作为后手反制者的控场能力。
2,大天狗
钢铁之羽
大天狗在自身回合中,雄姿英发,攻击力提升15%和暴击伤害提升15%。在自身回合外,大天狗环绕一层风暴之羽,可抵消1次冻结、眩晕、睡眠、变形、沉默、嘲讽、混乱、牢笼束缚等的技能效果。
设计师观点:我们希望他具有亮眼的输出表现和自己与众不同的输出地位。在回合外我们希望他具有更强的自我保护能力。所以设置了对控制技能的一次免疫(这里注意,是一次技能的免疫而非一次debuff的免疫。例如雪女一个大招视为一次),而在大天狗的回合赋予他更强的输出能力,以便于他在PVP和PVE中都会有更好的表现。
3,荒川之主
降低了[吞噬]技能中吞噬目标0个增益效果的概率。
设计师观点:使其能更有效的针对带有增益效果的单位。
4,两面佛
怒目
当两面佛中的雷神攻击敌人时,降低敌人18%的防御;当风神攻击敌人时,降低敌人18%的攻击。
设计师观点:加强了被动技能的减益效果,使其减攻效果更明显。
5,雪女
暴风雪
Lv.3由原来的“冻结概率增至10%(+效果命中)”调整为“有8%(+效果命中)的概率降低目标10点速度,持续2回合。”
Lv.5由原来的“冻结概率增至12%(+效果命中)”调整为“减速概率增至16%(+效果命中)。”
(注:技能本身的冻结效果还在,只是将技能升级的效果修改了)
设计师观点:由于雪女在竞技中会给对方不佳的体验,这一点和我们设计回合制游戏你来我往的思路是有所冲突的,我们慎重地决定对[暴风雪]技能进行重新制作。重新制作的雪女将会表现为一个平衡的群控。
6,络新妇
噬心食髓
络新妇召唤蜘蛛群,对敌方全体造成攻击127%的伤害,对速度低于络新妇的单位有20%(+效果命中)的概率将其眩晕,每5点速度差增加1%的基础眩晕概率(从0.5%上调);对速度不低于络新妇的单位造成额外25%的伤害,每10点速度差增加2.5%的额外伤害系数(从1.25%上调)。
设计师观点:重新调整了由于速度差带来的效果系数,并在技能描述中明确了速度差的实际影响。
7,鬼女红叶
爆炸之咒
被红枫娃娃附身的敌人死后会引爆所有的红枫娃娃,每个红枫娃娃对身边其他的敌人造成鬼女红叶攻击60%的伤害。
设计师观点:鬼女红叶的核心输出机制在于击杀娃娃附身单位后引发爆炸,由于击杀相对较难达成,从而这一机制的期望收益较低;我们决定调整强化每次击杀带来的收益,大幅提高鬼女红叶在收割时的威力。
8,跳跳哥哥
死而复生
在所有队友阵亡处放置棺材,1回合后,队友从棺材中死而复生。棺材可以被攻击,基础生命和速度继承目标的30%和60%,除此以外跳跳哥哥生命上限的30%会额外平均附加于各棺材,被复活者的生命为棺材剩余的生命。
设计师观点:跳跳哥哥作为一个复活式神,召唤的棺材血量过低,很容易被击杀从而无法达到复活友方单位的目的,因此我们决定调整棺材生命计算方法,附加跳跳哥哥生命比例,使得可以通过提升跳跳哥哥自身生命值来提高棺材的血量,从而提高棺材的复活可能。
9,雨女
天之泪
雨女眼泪不止,化作天空的雨,对每个敌方单位有100%(+效果命中)的概率在2回合内对降低其20点速度,并驱散2个增益效果,对每个友方单位驱散最多4个减益效果,每个减益效果被驱散的概率为67%。
设计师观点:雨女毫无疑问是一个非常强势的驱散式神,她的胜率也非常高。考虑到平衡性,我们慎重地决定对雨女的技能进行重做。重做后的雨女依然保留自己独特的被动以及对敌方减速的能力,而对于己方的驱散改为非100%,但是对于己方多debuff的情况可能会有更为优秀的表现。
10,童女
命之祭献
童女献祭当前生命的20%为其他友方单位恢复童女生命上限20%的生命,童女生命低于30%时,治疗效果也会对童女生效。
觉醒后,治疗的同时增加20%的效果抵抗。
设计师观点:童女作为一个治疗式神,其治疗量较低,同时由于治疗时需要扣除自身血量,使得其站场能力较差,因此我们决定提高童女单次治疗的治疗量,并在血量较低时能额外对自身生效,以提升其生存能力。
三,优化调整
1,进度条优化:
调整说明:对进度条存在的误差进行了修正。
设计师观点:由于算法不够精准,之前的进度条计算存在一定的误差,我们对其进行了修正,一些pve副本(例如魂10)的配速要求放宽,同时PvP的一些配速也会有所变化。
2,御魂调整:
调整说明:对针女御魂进行了强化,针女御魂可以享受竞技场旗子的伤害加成(其他伤害加成暂不影响)。
设计师观点:针女御魂在目前竟技场相对弱势,出于平衡性考虑我们对这个输出御魂进行强化。让针女御魂在后期会有更好的输出表现。
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