现在的VR影院发展还是存在着一些麻烦的,至于有哪些麻烦大家可以来这里了解一下。
VR影院的难题不仅是内容
VR影院目前面临的问题,可能不仅是内容不够,而是观赏模式以及商业模式的问题。
VR体验店目前已经有相应的商业模式,而VR影院目前还没有公司能给出清晰的模式。
荷兰的VR Cinema采用的是Gear VR,观众购票后自己选择内容包的方式;IMAX公司的VR线下体验中心也是购票模式,不过形式和普通的VR体验店类似。
从形式来看,VR影院可能采用两种,一种是观众可以自由选择看什么以及观看和退出时间;另一种则是现行影院的统一播放,统一退出的形式。
两种形式各有利弊,前者需要大量人力辅助观影,后面一种方式,从目前VR受众的数量来看,上座率可能低到令人难堪。
但是,还是有公司在进行尝试的。例如IN2了解到国内某VR线下品牌,就为二线城市的影院VIP厅设置了一体化的VR座椅和头显,以增值服务的形式为观众提供体验。
虽然离规模化还有很大距离,但不失为一个有益的尝试。随着内容市场的细分,相信会有更多影院进行垂直市场的转型,VR提供了一个不错的方向。
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