VR界一直认为,最适合Metaverse平台的协议是WebVR,那么为什么他们这么肯定呢?
WebVR是最适合Metaverse的因为它是一个开放的协议,而不是一个封闭的平台,它能够成为沟通不同媒介的桥梁和纽带。
“Metaverse应该是一体的,它应该连接所有VR体验,不管是Web还是原生的。这也暗示,就像互联网,他们一定是互相联通的,网络的网络,看起来像是一个非常显然的答案。”Benetou说到。
当然,这一切都要从基础设施建设开始,这些基础功能能够让潜在的创造者一点点的建立一个沉浸的世界,而这些是和互联网的发展平行的。
这就是Metaverse,一个在表达层面上平行于互联网的平行互联空间。
没有任何一个私人化的平台能够决定内容的好与坏。
互联网是一个由网友一点点众包完成的有机的、去中心化和民主化的体验。Metaverse也应该遵循这样一个规则。
“这些内容应该吸引用户,让他们从一个电影的WebVR体验页面,转到影片的评论页面,链接到一个论坛,里面的人们以3D化身形象讨论电影,同时由一个网友提供的链接转到另一个3D空间。”Balouet说到。
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