森林The Forest0.57版本正式更新,那么,此次版本更新了哪些内容呢?小编今天给大家带来了详细的更新介绍,希望大家能够喜欢。
森林0.57更新内容:
重要更新:
火、花园及道具持有的UI重做
现在可以改变家庭图标的颜色了,如果你有大批附带床的建筑,可以切换颜色显示
衣服增加新的染色机制,流血可以染透衣服,同时增加新发型和贴图
改变了建筑周围的敌人AI,现在敌人可以通过窗子看到你,可能会破门而入
音频润色,增加了不少声音。
详细更新:
修正了无法拿起用矛以外的武器杀死的鱼的bug
(多人)修复动物不产卵雪粒子
改进的踢沙子/灰尘颗粒外观
添加雪爆裂粒子时,走进和打击雪灌木
(多人)平滑运动的几个动态弹修正口吃看看其他球员投掷燃烧弹和炸弹
(多人)固定玩家网持有旧耀斑粒子
修复球员退出椅子在错误的位置在结束游戏部分
修复生存书有时不能打开适当而阻塞和固定的书有时打开在错误的屏幕位置时冷
修复快速选择使用在游戏削减场景
敌人不再攻击其他敌人时,瞄准结构
修复敌人不能攻击的目标球员时,陷入圈套陷阱
修复玩家剪辑通过陷阱陷阱捕获的敌人
通过燃烧和爆炸袭击牧牛人把固定的敌人
音频-打开平面和其他序列现在混合在环绕声
音频-洞穴混响低音重
音频-击中洞穴中的岩石现在有混响
音频-雨的声音更多样化,更顺畅和更多的周围
音频-航运集装箱面积给予独特的塑料音频事件
音频-动物剥皮动画序列现在有独特的声音事件
音频-添加拍打翅膀的声音为乌鸦飞行
如果敌人看不见一个球员进入一个结构,他们现在会更多地试图打破墙壁挡住了道路
粒子物质现在出现当玩家水下
固定的敌人有时不正确时ragdolling烧死
修复敌人无法通过窗子看到玩家
(多人)固定木印章颗粒失踪视觉上其他玩家砍树木
改进外观的树苗5和更换新的广告牌
固定玩家有时无意中做树砍动画时摆动近战武器附近的树
树切割部分与树模型的改进过渡
增加现金作为燃料的选择火灾(以前它只会备份现金时,离开的叶子)
修正了一些爬下山区在错误的LOD设置/弹出太快
固定问题与剥皮动物和持有随身听导致随身听被重置
固定的动物有时滚动球员远离皮肤
固定举行日志手动画有时是缓慢响应后拿起日志
(多人)固定客户能够砍倒树木与攀登斧
火灾,干燥架,装甲人体模型,皮肤架,食品持有人,武器架,炸药持有人,棍子,岩石和原木持有人,箭头和骨篮,和花园都有一个新的用户界面
玩家和敌人不再能跑起来的食人小屋边
玩家在游泳时不能携带或捡起尸体
固定箭头有时向下地形,如果直接向下拍摄
固定蜷缩速度运行应用不一致
固定球员能够快速攀登绳索没有耐力
穿冷甲现在也增加了冰霜伤害命中之间的延迟高达4倍,在完整的装甲
庇护所,小屋和床上新的“家”图标用户界面。选择一个着色图标在世界上可见图标或褪色图标隐藏图标
固定敌人的身体不倒下,如果地板被摧毁/删除
固定球员被抛出在空中,如果站在岩石供应缓存时,爆炸
(多人)新玩家头发/胡须模型和着色添加
血现在聚集在所有球员服装变化
它不再可能重复项的垃圾带/添加武器架上
玩家可以不再承担伤害,而在最大冷装甲,甚至解冻,如果装备全冷装甲,而已经冻结
固定敌人有时捕捉到新的位置,如果倒下死了非常接近墙
固定树木有时疯狂地旋转时炸毁了炸药
洞穴-固定洞2和10洞
洞穴-新增瀑布
对于库存在世界和皮卡增加了新的图标
(多人)混合一些被迫变化的随机性的球员皮肤和服装卷
优化动物和敌人的陷阱只在附近捕获的动物和敌人产卵,而不是加载在所有这些,以提高内存使用大省
(多人)在行李箱中固定物品,同时将其作为主机复制,或保持在空中漂浮
累计评论0条
展开其余评论