森林0.55版本更新正式公布,此次版本更新了哪些内容呢?小编今天给大家带来了森林0.55版本的内容更新,快来看下吧。
重要更新:
增加了道具选择的热键,玩家现在可以将道具或者武器放到空格子里,随时拖出来使用了。
多人模式提升了聊天效果,并增加了3个新的背心和3新外套服装
游戏后期增加了一个新的食人族种族,该种族比普通的食人族更加强大。
详细更新
-雪现在降落在北部地区的水上,而不是其他地方
当玩家跳跃或主动攀爬绳索时,冰霜伤害不再发生
修复了牡蛎不能够库存的问题
更新的装甲模型隐形装甲模型
修正了一个错误,可以防止一些墙块出现在保存,遭受了数据丢失后的修补程序
修复食人族领袖切换到死亡的纹理错误
-修复动物以不同的速度移动,取决于当前帧速率
-修复箭头有时浮动时拍摄到地形
-修正了皮肤的动物动画有时不玩如果剥皮是拿起枪后立即开始
-改进的旧区更新保存好数据支持,应防止废弃造成误差的垃圾邮件数据严重滞后的情况
-(多层)冻害将不再适用于球员在倒下的状态
-(多人)移动聊天到屏幕的左侧,以避免与建筑材料重叠
-(多人)增加了一个黑暗的支持聊天,以提高可读性
陷阱现在正确地加载到正确的状态
陷阱在修复后会恢复到正确的状态
-(多层)修正套索陷阱效果客户不同步
-新的游戏选项:允许敌人(创造性模式只)
修复滴腐败的食物选择库存不可用的食物,拿起已经被宠坏了
—修复床失稳与不可修床
-洞穴-修复一些小洞/差距
被困动物在保存/装载后仍停留在陷阱中
修复松鼠和蜥蜴不总是被陷阱内捕获时
-添加新的晚游戏突变部落穿着皮肤面具
新箭型:骨箭!结合1根棍子+ 5根羽毛+ 5根骨头创造出5根骨箭
-新项目快速选择功能。组合武器的工艺垫与背包分配。默认键是1,2,3和4键盘。抱着“altfire”(块)虽然玩的游戏手柄现在开关方向键快速选择物品栏
-修复敌人漂浮在穗或移动时捕获的生日快乐陷阱
-(多人游戏)增加新衣服:背心有3个纹理变化
修复升级武器不清理一切正确造成其他项目周围或手工制作后难以目标
-(多人)改善步行和运行动画对其他球员持有所有类型的武器
玩家不再向箭射击,不再在背包中发射弓箭
-固定的敌人使用错误的燃烧纹理时,扔在火上
-固定的怪物切换到燃烧纹理时,击中飞斧攻击
-玩家掉落的日志现在从玩家身上稍微减少,以防止物理交互问题
-固定毒药箭头效果不适用于敌人正确
固定粘弹不附于敌人或动物
固定龟有时不进入他们的炮弹击中时
(多人)固定鸟有时不为客户玩飞行动画
-固定球员不正确阻塞,如果块被按下后立即拿起枪
-固定玩家能够继续修复锤攻击,即使切换到另一个武器
如果绳扳机在水下,固定球员不正确系绳
- cave9添加更多的声音效果,和更多的钟乳石模型
-增加洞穴鱼类的洞穴水域
-固定客户不处理正确的伤害斧攻击
-固定的项目添加到金属门重量
固定枪、箭不粘到一些大型的树桩周围的世界
-(多人)固定箭头收集从身体没有被删除为其他球员
固定的动物有时不会被陷阱捕获
-修正了一些点画设置一些大型原木/死木
更换损坏的建筑物3D图标由2D版本
-固定跳入水中,同时点燃布包裹武器造成打火机的相互作用,打破
-(多人)固定一个球员的变化没有初始化开始游戏案例
修正玩家不断开从树绳如果树被摧毁
修正玩家不脱离筏桨正确如果筏被摧毁
-(多层)增加了新的服装:3纹理变化的连帽衫
提高库存中某些物品悬停检测的准确性
-前4武器/弹丸装备自动添加到快速选择自由插槽
-固定保存和爆炸岩石洞穴墙壁
-(音)加破木SFX火灾破坏
固定平面记录错误位置有时在新游戏
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