VR技术里力反馈是给VR沉浸感一个重要的因素,那么这个技术里有哪些力反馈呢?
除了『手』,身体上也需要触觉和力反馈,最好的做法是将现实中的姿势和VR中的姿势相匹配,下面是我考虑的四种力反馈:
屁股坐在椅上
背靠椅背
脚踩地面
手放在桌上
而这四种力反馈就能在VR中找到对应关系,所以就很舒服。
正如文中指出的,包括惯性、重量、摩擦力等的缺失,将会给用户带来严重的违和感。
现阶段受限于技术因素,VR体验尚不能完美还原触觉和力反馈等,但跑跑车希望,能有更多厂商推动相关技术研发,最终让VR能带来更逼真和有沉浸感的虚拟体验。
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