众所周知,PlaystationVR是在PS4的基础上才能运行,而PS4则拥有近4000W的用户,那么他们的转换率又怎么样呢。
PlayStation用户VR转化率为2%
根据索尼自己的目标,公司为PSVR头显的100万出货量指标定在了今年的4月中旬,即Sony预测PSVR在6个月的时间内才会达标。
从目前的情况来看,PSVR干的显然不错。根据此前的数据,索尼PlayStation 4游戏主机的销售量为5300万台,PSVR的91万约等于前者的2%。
PSVR的销售火爆从另一个因素,供货上其实也能看出来。此前索尼曾经几次放出PSVR的预订,每次都是被广大用户秒杀,不知道的还以为索尼开始跟小米学坏了。
但实际情况可能就是PSVR的供应确实没上来,可能是供应商的问题,当然更大的可能是索尼公司本身对出货量预期较低。
此前媒体曾经质疑索尼对VR不够上心,而大法家对自家产品的宣传和营销相比于HTC以及Oculus,确实相对低调很多。
这次公布的销量,不仅是VR行业的一阵强心剂,对索尼VR业务本身也是一种肯定。
手机、家电和影视业务壶壶不开的情况下,PSVR的好成绩或许会让索尼重新审视未来在VR上的投入。
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