有专家预测,在未来的VR市场内容方面将成为赚钱的利器。
硬件的眼前获利有限,未来“钱景”属于内容
负责AR/VR项目的IDC副总在报告中指出:虽然目前VR/AR头显产品获得了大多数媒体的关注,但是硬件始终需要有足够好的内容才能有好的市场。
在VR方面,制作者正在迅速超越游戏范畴,创建让主流市场更容易接受的新内容。
在AR上,我们发现商业机构开始更认真地评估AR 技术,并且开始试水AR应用。
从IDC的这个预测可以解读:索尼的PS VR销量不错,但其实主要来自自己的资深玩家市场,这个市场占据了游戏的大份额,但不代表主流消费市场。
所以对于其他主机端VR制造商来说,不论是硬件还是游戏内容,想要跟大法粉丝争市场还是比较困难的。VR内容更广阔的市场在游戏之外。
至于AR,虽然依然被吵吵得好像很大众,但其实针对真正企业的应用也才刚刚引起企业关注。
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