接下来各技能输出能力的比较(计算过程十分繁琐,不想看的小伙伴可直接跳总结)
在这里引入秒伤概念。
从按下这个技能进入公共CD,到能使用下个技能之间打出的伤害,除以这段时间,就是这个技能可以带给我们的秒伤。
计算的技能有:属性箭、冰冻、魔击、火球、崩裂、雷鸣、怒雷、暴风雪
(如果是挑选挂机技能 就把秒伤*时间/SP消耗 即可 数值越高越适合挂机使用)
参考的人物属性
30灵巧 (1000魔攻) 崩裂瞬发
72灵巧 (960 魔攻) 暴风雪瞬发
105灵巧 (880 魔攻) 属性箭瞬发
技能后摇
以下测试以30灵巧为标准;技能时长从按下技能开始计时,到释放下一个技能的瞬间结束
LV5 火箭术
固定吟唱时间 0.5秒
可变因长时间俺1.9-1=0.9秒
理论技能时长1.4+1.8=3.2秒
实测(单位:秒):
LV10 冰冻术
固定吟唱时间 0秒
可变因长时间俺0.8-0.8=0秒
理论技能时长0+1=1秒
实测(单位:秒):
LV10 魔击术
固定吟唱时间 0秒
可变因长时间俺0.3-0.3=0秒
理论技能时长0+0.3=0.3秒
实测(单位:秒):
LV1 火球术
固定吟唱时间0.32秒
可变因长时间俺1.6-1=0.6秒
理论技能时长0.92+1.5=2.42秒
实测(单位:秒):
LV1 崩裂术
固定吟唱时间0.16秒
可变因长时间俺0.8-0.8=0秒
理论技能时长0.16+1=1.16秒
实测(单位:秒):
LV5 雷鸣
固定吟唱时间0.72秒
可变因长时间俺3.6-1=2.6秒
理论技能时长3.32+0.1=3.42秒
实测(单位:秒):
LV9 怒雷强击
固定吟唱时间0.88秒
可变因长时间俺4.4-1=3.4秒
理论技能时长4.28+5=9.28秒
实测(单位:秒):
LV1 暴风雪
固定吟唱时间0.96秒
可变因长时间俺2.4-1=1.4秒
理论技能时长2.36+5=7.36秒
实测(单位:秒):
技能数据
总结
1.属性箭还真的比魔击术差一截,表现最好的满级0可变吟唱属性箭打克制属性的怪勉强比魔击高了5%伤害。
2.冰冻术这个技能基本没有伤害,崩裂永远1级最强
3.1级雷鸣并没有想象中表现的那么出色,在灵巧足够的情况下5级雷鸣秒伤最高
4.怒雷强击的数据很差,这么帅的技能配这么低的伤害真的好吗
5.暴风雪和火球术是需要思考的重点
一:暴风雪会跳7次伤害可能绝大多数人不知道,冰冻住的怪收到的水属性伤害还会减少为为25%,所以这个技能可以说是真正意义上点的越高伤害越高(冰冻几率变低)但是击退效果使得伤害无法全部打出,然而他又是一个范围型技能,塔MVP都需要这个技能控场。
二:火球术在不计算蓝耗的情况下秒伤直逼崩裂,虽然范围真的很小,但也可以完美取代火箭术,但是火箭术是一定要点5级出火环的。
这两个技能请大家自行取舍。
必点技能:
火箭术LV5、火环LV10、禅心LV10、魔击术LV5、吸魂术LV10、暴风雪LV1、雷鸣术LV1、崩裂术LV1
友情提醒:
三转超魔赠送30点灵巧,牧师BUFF有20点灵巧。三转霜冻需要LV5暴风雪,屏障需要LV3能量外套。
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