仙境传说ro手游已经上线一段时间,很多玩家可能不知道刺客技能加什么、装备带什么,那么本文就为大家带来各流派刺客装备推荐、刺客技能推荐,方便大家参考。
目前刺客比较流行的几大流派是 BBC(爆刺 ASL) 双刀(SAD) 以及音速刺(SVD SDV)以及将来或许会实现的 心灵刺客(SI) 华丽刺客(SADV)。
*BBC(爆刺 ASL)
首先说BBC(ASL),在目前版本刺客装备技能等方面来看,BBC不仅摆脱了很多的限制,也比较平民化。虽然没有端游的青骨卡,但装备技能上已经给玩家很大的便利。但缺点也很明显,缺少必要的爆发。后续GVG PVP很难适应。
之前很多小伙伴问我,BBC毕业装备是什么。说实话BBC目前并没有所谓的毕业装备,所谓毕业在我理解,必须要像法师牧师骑士那样有套装,但刺客系跟弓手系目前有没自己套装。几乎都是散件。或者其他职业的套装拼拼凑凑。那就是所谓的套装了。所以我给大家推荐的都是比较好入手,且物美价廉的装备。当然特殊流派,确实需要那么几个大件。
装备推荐:
武器 刺藤
副手 金色手镯
衣服 紧身衣
披风 龙纹外套
鞋子 猫鞋(布袋熊)
饰品 力量ro敏针ro运链(推荐)
头饰 随意
技能推荐:
盗贼期间 双刀 残影 隐匿 荼毒
刺客期间 拳刃修炼 音投 强化音投 荼毒强化 毒散5
十字期间 高拳修炼 刺杀之心 刺杀光环 斩杀或者致命荼毒
装备方面没有什么细说的,技能发面有几个地方我要说的。首先是几个比较有争议的技能强力刃 伏击 无影之牙 斩杀 致命荼毒。
首先说强力刃还有伏击,这两个技能是盗贼期间比较不错的技能但为什么不出而是出其他技能技能,这里我解释下。首先任何角色初始都会给一个重击,这个技能实际已经可以媲美这两个技能了,虽然有诸多的瑕疵,但作为输出手段重击确实是个不错的技能在前期。而且前期蓝耗是个很严重的问题,所以秉承着好钢用在刀刃上的原则,就没有选择这两个技能。
无影之牙。这个技能在端游可以说是刺客神技,隐身 伤害 范围,都是不可多的。但手游有个致命的缺陷《破隐》。这样让这样一个神技沦为了鸡肋技能,多少有点中文基础的玩家,都不会去选择一个随时都有可能让自己暴露在群殴之下的技能。
斩杀vs致命荼毒。有的人说斩杀好,有的人说致命好,百家争艳,各执一词。但我个人是比较倾向于致命。之前我也说过BBC缺点就没有合理的爆发。而致命恰恰拟补了这一点,虽然致命没有端游那么强力,但对于BBC高攻速职业来说,确实是不错的爆发技能。虽然斩杀爆发不逊色于荼毒,但对于BBC来说时间过短。
其次就是蓝耗问题。对于刺客系来说,蓝少一直都是刺客的硬伤。所以大家会发现我推荐的加点,绝大部分都是被动,主动技能很少,即便是主动也尽量是那种时效技能。
*双刀(SAD)
在来说说双刀(SAD)。手游说是双刀其实还是一把武器,相比端游真正的双刀伤害方面大打折扣。而且还有先天的缺陷,匕首对小型100%中型75%大型50%的实际输出。但都不影响玩家对双刀的热情,以及对双刀的执着。到了后期开放GVG双刀可以走华丽刺客(SADV)。
装备方面跟BBC没有太大的差别,但会有一些小的调整
装备推荐:
武器 剧毒
副手 小可爱 ro 狐纹腕甲
衣服 紧身衣 ro 血樱 ro 大猫
披风 龙纹外套 ro 时之
鞋子 猫鞋(布袋熊)
饰品 力量ro敏针
头饰 随意
技能方面前期没有太大的区别,主要调整在刺客期间 十字期间
技能推荐:
盗贼期间 双刀 残影 隐匿 荼毒
刺客期间 荼毒强化 毒散 音投 音投强化 后跳(或者1后跳4暗器)
十字期间 斩杀 致命荼毒 黑暗瞬间 隐匿强化 剩下5点留着吧。
装备方面依然没有什么可解释的,技能方面跟BBC不同给出了大量的主动技能,虽然蓝是刺客的硬伤,但由于双刀先天的缺陷,必须要用大量的爆发技能来补输出上的不足。
*音速刺(SDV SVD)
最后就是此贴的重头戏音速刺(SDV SVD)。为什么说是重头戏。因为这类刺客是针对PVP GVG杀人越货的特殊流派,是真正的刺客。当然也是平民小资望而却步的流派。这类刺客不仅对装备要求极高,对意识 战局宏观 以及时机的把握相对之前两个流派要高很多。可能有小伙伴说,你丫真能吹,不就是音速刺么,有这么玄乎么?如果有人玩过端游就知道我是不是在吹了。虽然加点给与了很大的生存,但音速刺在PVP GVG走永远都是独行侠,而且经常游走在生死的边缘,不是你死就是我亡的孤胆英雄(貌似说的还有点小激动呢。手动眼斜)。这就是我为什么说音速刺是真正刺客的原因。
装备推荐:
武器 斩首拳刃 海葵卡
副手 奥盘 马克卡衣服 天衣ro大猫ro紧身衣 插TB卡
披风 时之ro皇帝
鞋子 魔磨ro布袋 卡片视情况而定
饰品 奥手ro黒狐 卡片视情况而定
头饰1 蓓蕾ro猫儿蓓蕾ro兽人酋长ro羽毛蓓蕾
头饰2 愤怒的嘴or铁定口罩ro烟斗
技能推荐:
盗贼期间 双刀 残影 隐匿 荼毒
刺客期间 荼毒强化 音投 音投强化 后跳5
十字期间 高拳强化 斩杀 致命荼毒 黑暗瞬间
装备方面针对不同情况搭配不同,没有固定的搭配模式。技能方面推荐的相对比较奔放一些,如果对自己装备没有自信。可以把黑暗的点数加到隐匿强化上,周旋的余地会更大。自保能力也会更强一些。
注意:正式服马克卡是副手,衣服上不能插马克,小伙伴们一定要注意
*刺客素质点(属性点)加点
BBC 双刀都可以在前期优先点A(毕竟有生存才有输出)。主要原因在于盗贼二刀连这个神技。这个被动只要触发会无视目标闪避(手游部分无视XD坑爹的判定)大致点到60左右(估计也面临专职了),装备够豪华XX+XX 60左右就好。而这个时候才是真正区分双刀跟BBC的十字路口。
BBC这个时候可以开始点L(前提是有刺藤),前期不需要点太高30-40(纯素质点)之间就可以。之后随着练级地图更换优先把A点起来,保证足够的生存,生成保证后,把L补到45-50(纯素质点)就不用再点了(十字有非常给力的buff技能点多浪费)。之后再继续补A来保证生存,保证生存后点S提高输出。循环往复就可以了。
双刀这个时候可以开始补D,虽然双刀有二刀连神技,前期主要补A已经miss够多了,后期怪闪避更是搞的可怕,没有D练级都是一件很困难的事情。所以这个时候D对于双刀非常重要,不仅可以补足二刀连没有触发时的伤害,更能让二刀触发的更频繁。但D不是无限点下去。大致点30-60(纯素质点)点就可以了。之后跟BBC一样保证生存之后开始逐步点把S堆起来。
至于音速刺可以考虑前期bbc或者双刀过度,也或者直接找人带起来,毕竟钱能解决的事情都不是事儿吧。
*关于心灵刺客
首先就要给大家说下什么是心灵。端游刺客进阶二转有个技能叫心灵XX,没有进阶二转就不能称之为心灵。所谓心灵是双修,物魔双修。实际伤害也是混伤。并且在双持双武混插各类属性卡的支持下才能发挥其优势。反观手游,单持单武,即便是混插属性卡,极限也就能插3张,跟端游起手就是5张,再狠一点的8张简直天差地别。1海葵常人无法承受的(针对PVP GVG 打人形怪也能用),3海葵那还了得?还不卖腰子?
但这些都不是重点。重点在于手游的技能描述。前面我也说了端游是混伤,手游是无属性物理伤害,没错你没有看错是物理伤害。这里面有多少文章我想大家能明白了把。
再就是打断机制 技能后摇(硬直)的一些诸多的问题,手游不存在无念一说,只有瞬发跟固定吟唱。手游心灵恰恰有固定吟唱。而在后摇方面,手游心灵后摇,极其长,很容易出现意外暴毙的情况。
所以当前版本,谈心灵为时尚早。什么时候能双持双武了,什么时候能保证最低5张属性卡混插了,什么时候属性卡出产以及价位大众能接受了,什么时候心灵混伤了,在说都来得及。现在谈只是纸上谈兵的臆想而已。
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