VR世界里很多可怕内容都没有设计人形形象但还是能够带来可怕效应,那么可怕效应的由来到底是什么呢。
猴子也有可怕谷效应
开头已经说了,可怕谷效应指的是由于人类非常相似的物体所引起的一种混合了奇怪和恐惧的感觉。具体看一下上面的图就明白了。
静止的毛绒小熊玩具可能是人们最喜欢的,相应的能动的机器人也还好,到了Zombie这样有人类形象的东西大概是最吓人的。
随着机器人和人偶与人类相似度越来越高,人们对其的喜爱程度也会出现回升,直到真实人类的形象达到顶点。
“可怕谷效应”估计是从生物进化而来的,根据就是人类的亲戚,猴子也有可怕谷效应。
科研人员给猴子展示了三张图片,lowpoly风格的猴子面部模型、渲染效果好一些的模型、真实猴子的面部图片。
和大家猜的差不多,猴子更多会看向两边的图片,而不是中间那张。
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