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城市帝国系统玩法家族全面解析图文攻略

不详2017/01/24评论 (0)

这是一个城市帝国系统玩法家族全面解析图文攻略,由3DM攻略组制作并且分享的,游戏的全面攻略,图文解析清晰详细,需要的不要错过。

Kalypso的新作《城市帝国》,与此前的《都市:天际线》和《模拟城市》不同,它不在铺桥搭路这些琐碎的事情上劳心费神,而是要要把握民心,争取各个党派的支持来完成城市的建设。科技发展和议会系统才是整部游戏的核心。

《城市帝国》的故事中,玩家将从1820年开始游戏,扮演城市的统治者。游戏并不是一款经典的城市建造游戏,无论是水利、能源管线、道路都无需玩家亲自修建,玩家要做的是对城市做出规划,并为选定区域提供基础设施与服务,之后私人企业会接管建设工作。在你完成了某个地区的规划之后后,就要准备面对游戏的核心内容“议会”了。

当你完成规划之后,就要进入议会,接受各个党派代表的审查,只有投票通过之后,扩张才能进行。游戏开始时,没有人会拒绝扩张,但随着游戏的进行,你与部分党派关系恶化等因素可能成为你发展城市道路上的绊脚石。当提案被否决时,你可以选择动用私人资金完成目标,也可以通过行贿、欺诈、恐吓等手段达成目的。

随着游戏进程的推移,玩家能够解锁更多技术与政策来进一步扩大城市规模,但也要面临更多难题。被竞争对手赶下台会直接导致游戏失败,而种种伴随时代发展而来的难题也会让你焦头烂额,女权运动或是社交媒体的兴起都可能给你制造麻烦。

配置要求

最低配置:

操作系统: Windows Vista / 7 / 8 / 10, 64bit

处理器: 3 GHz dual core

内存: 8 GB RAM

图形: NVIDIA GeForce GTX 750 Ti, 2GB or equivalent

DirectX 版本: 11

推荐配置:

操作系统: Windows Vista / 7 / 8 / 10

操作键位

拖动鼠标左键/WSAD:平移地图

RE/鼠标中键:旋转地图

鼠标滚轮/ZX:缩放视角

F1:打开城市视图

F2:城市议会视图

F3:发展云视图

F4:开放伙伴城市

F5:快速存档

F9:快速读档

空格键:时间开关

一:游戏界面与菜单

此为游戏的主界面,笔者将这些密密麻麻的图标按钮划为7个区域予以介绍。

1:市长信息区和科技研发进度条

这个区域信息丰富,不但包括市长的简介、个性和人格列表,还有当前的可用资源。

当前的时代、城市人口,还有住宅、工业和商业需求槽。

最主要的,是下方的科技研究进度槽,通过它可以直观的看到当前科技的完成状态。

点击市长的肖像,会显示有关市长以及当前资源的详细信息。

市长肖像的右上角是系统菜单,你可以存取游戏档案,或是退至主菜单。

市长肖像的左下角是成就列表,这里记录着你当前达成的目标和评价。

2:日志本

这里记录着你的城市历史上发生的大事件。

3:待处理事项

这里陈列着你当前需要处理的事务。

有的是需要投票表决的法案,有的需要你给完成的发明指引应用方向。

4:城市视图、城市议会和发展云

城市视图

当前即是城市视图界面,在这里你可对控制的城市进行各种建设和服务。

城市议会

当前是城市议会界面,在这里你可对各种法案进行投票表决,或是对各政党运用各种手段措施,争取让他们同意你的意见。

在议会界面中,你可以通过政党菜单,观看某个政党的支持率和执政纲领,以及和你的好感度。

在议会界面中,你还要以修改税率和给市长的拨款金额。

发展云

这就是游戏中的发展云,通俗的讲就是科技树。

游戏的进程总共分为5个时代,每个时代有40年的光景。

每个时代拥有不同的科技,由于时间有限,需要有所取舍的发展某个方向的科技。

5:城市资源和市民幸福指数

这两行数字内容丰富,上行分别代表着政治好感度、声望、脑力、私人资金和城市资金。

下行分别代表着市民的幸福指数、社交指数、安全指数、环境指数、健康指数、个人发展指数和城市娱乐指数,以及月度预算平衡。

政治好感度:衡量着玩家与城市中其它政党之间的关系,请求一些政党帮忙会消耗他们的好感度。好感度也影响着各政治对议会中各法案的看法和态度。

你可通过推行政党认可的法案,或通过各类事件来提升好感度。

声望:衡量你对政治行为所能造成的个人影响力。你可通过推行提案、处理事件以及持续掌权来获得声望。

脑力:衡量为城市引入新发明的速率以及研究新发明所消耗的时间。新的发明将带来新的市政服务、机构和基础设施、法案、操作选项。

同时也会提升市民对服务的要求。你可以通过建设新的教育服务或机构来获得脑力。

私人资金:它是市长可以独自支配的资源,你可以轻而易举的推行法案,或为城市的发展作贡献,而不需要经过议会的同意。

城市资金:它是议会通过新的提案时所参考的资源。税收会增加城市资金,而拨款会减少城市资金。城市资金的数量会影响到各政党对如何使用它的考量。

幸福指数:衡量市民对服务需求的满足程度。幸福指数由六类生活需求指数组成:安全、社交、环境、娱乐、健康和个人发展。幸福指数会影响市民们在工作岗位上所能达到的质量和效率。

你可以通过为市民提供各类服务、推行法案,或者在各类事件中做出合适的选择来提升。

6:行政区、机构和城市数据

用创建行政区的图标可以轻松的规划出一个行政区来,并且你可以定制该区工业区、商业区和住宅区的比例,并能够规划铺设水电燃气网络。

通过机构菜单,你可以将大型的服务设施建造在行政区内,为广大的市民服务,提升幸福感,或提升企业的执行效率。

城市数据比较纷繁,分为社会团体、幸福指数、政治支持、行政区、基础设施、市民收入比例、商业区、法案和城市信息等表格。

7:日期和时间流逝

这个区域分为三部分,最重要的是显示当前的年月,你可以随时用空格键暂停或开始时间的流逝。并用你可以调整1-4倍的时间流逝速率。

至此,游戏的所有界面和菜单介绍完毕。

二:家族与市长的选择

家族的选择

游戏开始,你需要从四个家族势力中选择一个,这将决定着市长的性格和统治风格。

1:冯•费尔岑家族

冯•费尔岑家族是拥有显赫军事传统和强硬保守党立场的贵族世家。他们家族一直生活在庞大的领地内和一座森林环抱的巨大庄园里。这个家族的人都是传统主义者,他们认为在无常的世界变化中,保证社会分层和社会秩序的稳定是最重要的工作。

这个家族的人生性残暴,对待反抗者如同秋风扫落叶般的无情。他们忠于皇权,保卫国土不让分毫。

这样的人格,不容易获得人们的好感度,但是能够给统治带来相对的安全度。

2:圣•埃利亚斯家族

圣•埃利亚斯家族的人都是发明家和革新者。这个家族的人信奉通过科技来解决问题,在他们的管理下,科技创新得以飞速发展。他们对知识和进步是极度渴望的,也对旧制度和传统置于不屑。他们是名声远扬的冒险家,但对于丰富多彩的现实世界和人民的切实需求,却显得漠不关心。

这个家族的人心怀进步思想,乐于接受新生事物和观念,使学校的脑力得以提升。

同时,他们不擅长社交,因此会致声望的堕落很快。

3:基尔迦诺家族

基尔迦诺家族是一个强大的工人阶级家族,拥有过参政和组织劳工权利的运动。他们从草根中脱颖而出,在城市的政治的舞台上扮演重要角色。他们被视为人民的英雄,使得他们在下层阶级中颇受欢迎。

这个家族的人对低层的工人和平民生活状况非常关心,凡事极积乐欢,容易博得人们的好感。拥有诚实的品质,让人们拥有个人发展的空间。

4:叔伊斯基家族

叔伊斯基家族是从俄国流亡而来,他们热衷于文化和艺术,并因此而骄傲。他们表面谦逊,也不谙于政治权术,因此政敌不将他们视作威胁。

这个家族是出色的艺术家和商人,财富扩张得极为迅速。

这个家族的名流属性个性使得青年们的快乐和社交能力提升,并且给予人们更广阔的发展空间。他们对精英阶层和中产阶级的影响力甚为显著。

市长的选择

当你选择任一家族后,就会自动认定这个家族的第一代人物来担任新城市的市长。

你可以在三个地点中选择一个开始经营和建设。

游戏总共有五个时代,随着科技和时间的推移,你进入新的时代,那么老市长会退位归隐,他的后代会成为新的市长。

这位新市长有着自己新的个性和人格,对历史的推动产生的影响。

随着游戏进程,市长会根据选择和表现,获得更多的个性和人格。

三:行政区的规划建设

一座城市是由多个行政区组成的,所有的居民、企业和市政服务都被划归到行政区中。

点取“土地规划”图标,你可以拖曳图框来规划一块地方,作为行政区的土地。

注意上面的红色提示,是不满足的条件,需要你全部消除才能提交规划。

一个行政区的土地需要满足几项条件:

1:必须与道路接壤。

2:不能有太多的边角,不能是不规则的图形,尽量的规则平整。

3:面积适中,不能过大,也不能太小。

在满足所有条件后,这块土地呈绿色并自动设计阡陌街道,你就可以确认这项规划了。

规划好行政区的土地,你还需要为行政区添加服务,也就是公共设施。

比如:市政厅、学校、警察局、医院等等,这些设施能够提升居民的满意度、安全感等属性。

有的服务设施可以辐射一片区域,有的可以服务于全市。

每项服务设施都有运营成本的,资金可以用城市资产,也可以应用你的私人资金来投资建设。

行政区一旦确立,会有一个默认的名字,你也可以将名字修改成一个你认可的,支持中文哦。

比如笔者将第一个建的行政区改成大东区。

行政区随着居民的增加,你财力的提升,可以随时对其改建,追加更多的服务设施。

这些设施会影响到居民的幸福指数,它会影响到他们投票意向,甚至整座城市的经济形势。

你可以在屏幕的上方看到城市的一般状况。

你可以对一个行政区进行划分,确定人口的密度,以及它们的类型。

高工业分布意味着更多的工厂和污染,而商业区意味着更多的办公空间和商铺。

黄色代表工业区,绿色代表住宅区,蓝色表示商业区,青色表示混用区域。

在屏幕的左上角有“住宅需求”、“商业需求”和“工业需求”三个属性,你可以通过扩展选项来规划一个新建的行政区。

你可以根据RCI(住宅、商业和工业的缩写)需求作出调整,如果住宅需求高就建筑更多的住宅建筑,以此类推。

随着科技的发展,你会解锁越来越多的“网络&基础设施”,包括:路网、水网、燃气网、电网和通讯网等。这些设施虽会增加运营成本,但会产生额外的加成效果。比如:

水网:除了提升公司产能,还提升健康和环境加成。

通讯网:提升公司产能,并提升个人发展空间。

四:科技研发

游戏中有一个宏伟繁复的科技树体系,里面包括有五个时代的科技。

通过研究发明新技术,你可以解锁新的市政服务、基础设施、法案、经济领域,以及更多的游戏特性。每项发明旁边会显示研究它所需要的脑力值。

你只能在完成一项科技的研究后,再研究相互连系的科技。

发明不会立即解锁,需要通过慢慢研究、时间流逝来推进。

研究的时间取决于你的城市当前所产出的脑力值。

在确定研究一项科技后,在屏幕的左上角会出现研究进度表。

当你完成研究,会出现提示。

游戏中总共有五个时代,每四十年一个时代。

你只能研究当时代的科技,时间和脑力的产出有限,你不太可能研究所有的科技,须有所取舍。

科技研究完成后,你还可以对今后的运用方向提出建议,这样会得到特别的加成。

比如卫生系统,你选择提升水的清洁标准的话,可以得到市民的健康加成。

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