任天堂方面近期接受了采访,提到了关于任天堂NS系统相关的问题,来了解一下。
问:Nintendo Switch向下兼容吗?能玩Wii、WIi U、3DS游戏吗?
答:并不向下兼容,也不兼容以前的手柄。对从前手柄的支持可能会在将来的更新中考虑增加。现阶段我们还不能公布关于Virtual Console或其他数字购买游戏的相关内容。
问:Nintendo Switch主机只有32G内部储存空间,那么怎么玩数字版游戏?DLC和补丁怎么解决?
答:它自带32G储存,其中一部分要用来保存主机系统。储存空间可以很容易的通过插入microSDXC卡来扩容。我们最大支持2TB的microSDXC(Kotaku注:目前市面上还没有这样的卡,但一旦问世后也确保可用)。USB移动硬盘在首发期间不可支持,但是我们在寻求未来能插移动硬盘扩容的可能性。
当你没有插入任何额外的SD卡时,一切都会存在内置32G里。当你插了SD之后,游戏的存档会存在内置的32G中,而下载的数字游戏、游戏更新、DLC这些可以重复下载的内容都会存到附加SD卡里。Nintendo Switch的游戏卡是不可擦写的,游戏的存档会保存在机器里的32G储存中,而不是卡带中,这点请额外注意!
问:3DS和Wii U都有内置和同捆的游戏,Switch有吗?
答:Nintendo Switch不内置、同捆游戏。
每一次首发主机都是不同的情况,这是取决于消费者、市场状况和我们公司的情况。我们相信硬件在这样的定位能造成优良的消费评估。消费者也可以自己选择想要的游戏。
问:Share键干什么的?可以抓视频吗?可以直播吗?
答:在左Joy-Con上有Share键,Pro上也有,可以用来给游戏截图。这些截图可以观看、编辑(例如加字),可以Po到社交媒体上。即使编辑过,原图也会保留。
我们计划在未来加入录像录视频的功能。
(直播问题他没有回答)
问:Nintendo Switch没有Miiverse,那么Mii呢?还是另有生态?
答:首先,Miiverse社区我们还会继续在3DS和Wii U中存在,但我们想让Switch拥有更加广泛的社交平台互动。举例而言,抓取游戏截图后PO到社交媒体上,产生社交互动例如语音聊天也是可能的,这需要智能手机app的支持。
"Mii Maker"这个捏人软件依然在Nintendo Switch中存在。这个软件现在成为了系统设置的一部分,而不是一个专门的软件了。捏人的方式和以前一样。
Mii形象可以用于用户账号,但并不是必需品。用户可以将头像设置为系统中提供的许多默认头像(译注:之前的宣传片里就看到过马里奥或乌贼当头像的),基于任天堂角色的。如果有的游戏需要用到Mii形象,那么这些Mii形象也是可以用于游戏之中的。
你可以发送、接收Mii形象通过面联,也可以用amiibo来把Wii U、3DS的Mii角色迁移到Switch里来。
Mii的“零件”和以前大体相似,但部分选项有所不同,新增许多发色、发型、皮肤颜色等。“制作者姓名”“爱好”“生日”“可否复制”“是否公开”这些内容被移除。
问:Nintendo Switch是否支持诸如Netflix, Amazon, Hulu, HBO Go之类的机顶盒要素或直播软件呢?
答:我们的目标是游戏机,所以首发期间所有这些视频播放软件都没有。然而,支持视频直播的服务也在未来的更新中是有所考虑的。
问:网络商店锁服吗?还是只是卡带解锁区,网络还是锁区?
答:Nintendo Switch是不锁区的,但是我们建议玩家购买本国区域的游戏,因为可以保证享受到完整的服务和支持。用户打开的eShop,是与你当前Nintendo Account账号所属国家相匹配的eShop。一台Switch主机可以建立8个账号。
(译注:Nintendo Account是有“国家设定”的,你可以随意切换允许的国家,如果登陆8个账号不限制账号所属国家的话,你可以一台机器同时放进去日服、港服、美服等账号,万一有数字版游戏、DLC或eShop的专供服务仅对应一部分区域,那就换成相应的账号就可以。这段内容是否可行,以最终发售后的评测为准)
问:Switch和Wii U、3DS的老账号系统怎样联动?
答:目前无可奉告。
问:Switch是否与已经购买过的旧平台的Virtual Console游戏兼容?
答:目前无可奉告。
问:Switch里的Virtual Console游戏库是从头开始再出一遍,还是可以沿用过去的3DS和Wii U里的阵容库?
答:目前无可奉告。
问:是否有成就系统或奖杯系统?
答:目前无可奉告。
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