VR影视市场许多想进入的工作室都感觉是个可望不可及的领域,那么就来听听国内的VR工作室是怎么看待这个市场的吧。
VR热播CEO张庆浩:
留下的都是很棒的确实在踏踏实实创作团队,都有自己的特色,我相信这些团队会在2017年创作出更棒的作品。
2016的探索:
基于公司优势,结合内容创作和播放器技术进行探索,我们始终认为,VR视频必须是有交互体验属性的内容,因此创作的作品都偏向于一种类游戏的体验。
2016的成就与经验:
在创作上最大的收获就是找到了一种用户喜欢的VR视频表现手法和传播方式。
全年共制作了80余部不同类型和题材的作品,上半年的时候精研于内容创作的质量。
下半年的时候开始在传播和交互方面下功夫,尤其是在VR视频的H5播放器研发和传播方面,收获了很多经验。
2017的方向和目标:
会在To B业务上加大力度,将2016年创造出的合作模式全面复制,这会给我们带来更多的用户和收入。
新年的目标是用户过亿,收入超过5000万元。
2017年对行业的预期和展望:
经过2016年行业的大起大落,VR视频团队所剩无几,但留下的都是很棒的确实在踏踏实实创作团队,都有自己的特色。
我相信这些团队会在2017年创作出更棒的作品,作为平台,VR热播也希望和这些优质的团队多多交流合作,一起开发商业模式的同时,把最好的作品呈现给用户。
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